第三十一章从头开始的训练 (1/2)
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“你的战斗呢,为了追求最高的攻击速度,普通攻击几乎是接连不断的攻击,两把能量刃的攻击很大程度都重复了。对于最求最大攻击这一点倒是无可厚非,事实上现在大多数的怪物主动防御的能力也很薄弱,这种战斗方式倒也无可厚非。但如果对上玩家高手的话,这种战斗方法就是极大的浪费。如果按照一定的节奏,将双手的普通攻击分离开,加上你的第三把刀,那给对方造成的威胁,就是一般的大了!”
纪然的眼睛越来越亮。武陵愚人的话,无疑为他打开了一条崭新的道路。
“对于技能方面的应用你做的很好,大多数人都比不上你,包括我在内。如果你再能将普通攻击使用到出神入化的地步,那么你就是这个游戏里最稀少的顶尖高手了当然,那不是短时间能做到的事情。你现在可以做的,就是打破自己的惯性思维,不要用那种追求最大速度而变得僵硬的普通攻击,而是利用一定的节奏来进行攻击当然攻击速度也并不是没有作用,攻击速度越高代表你能自由控制攻击的能力越大。有节奏的连续性普通攻击,才是和玩家对战的基本哦。毕竟这个游戏的技能,冷却时间都是会让人绝望的。”
这倒是没错。幻想之星和格斗游戏利刃之魂在战斗方面,除了职业设定什么的之外,最大的不同的就是技能的冷却时间了。
格斗游戏当中,只要条件合适时机正好的情况下,就可以使用技能,完全没有冷却时间这个概念。当然,需要积攒能量的超必杀技不在这个范围之内即使是超必杀技,能量足够的话,你刚刚施展完毕一个的情况下,如果愿意的话,依然可以再放第二个能不能打中就是另外一回事了。
但在幻想之星当中,技能的冷却时间注定的玩家不可能长时间利用技能进行攻击用来爆发倒是不错,但持续战斗的话,技能冷却时间却是不能不考虑的事情。
纪然之前的战斗,就是平时利用普通攻击牵制,然后利用技能进行攻击的模式。这种模式用来打怪无可厚非,但和玩家对战的话,只要对方的防守足够严密,就可以拖到纪然露出破绽。疾风暴雨一般的普通攻击的确很容易压制住对手,但相反的,自己也无法太过持久这就会造成一鼓作气拿不下对手的话,自己就会陷入威胁的境地。
看来,是改变的时候了。纪然将两把能量刃摆在身前,深深的叹了口气。
利用优秀的反射神经和敏捷的动作来打天下的想法,看样子受挫了呢。属性和身体素质固然重要,但良好的技巧,仍然是不可或缺的。从格斗游戏里带来的经验,看来也只能做到这个地步了吧。
“你的身体素质应该不错,能在游戏中做出那么多敏捷动作的人,除了敏捷属性够高之外,身体素质也是其中一个方面。毕竟没有好的身体素质反射神经也不会锻炼到那种地步嘛。不过如果要练武的话应该还是不够的幸好这里是游戏,可以为所有人省去锻炼身体这一步骤。你现在需要的,不过是改变自己的习惯罢了。但这说起来容易,做起来却不见得那么容易,需要大量的练习。总之,你先试试吧。这里有练习用木偶,外面也有怪物等到你自己觉得使用普通攻击的时候不再那么一成不变的时候,再来找我吧。... -->>
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