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矮人的带领下走入了地洞。主洞口的开口处是斜向上的,走了十几米之后才转而倾斜向下,安飞估计,这应该是为了防止山洪或者雨水倒灌才如此建造的,也许还有别的意图,矮人和地精们常年在地下活动,在建造方面要比他安飞强得多。
虽然已经到这里来了十几次,但每一次都会让安飞感到有些不适应,首先矮人的防水工艺还是不到家,也不可能制造出大批量的防水建材,所以洞中非常潮湿。其次就是没有现代化的那种电线,也没条件在所有的地道中摆放达到天文数字的长明灯,用得最广泛的是一种使用魔法藥剂的磷灯,散发着幽暗的淡绿色光芒,在地道中行走,人的身影都是阴森森的,脸孔也显得很吓人,这种场景用来拍摄鬼片正合适,用来提供生活照明就让人不太舒服了。
让安飞感到高兴的是,走出了一百余米之后,地道显得宽敞起来,身后更有数不清的矮人正紧张忙碌着,沉闷的开凿声此起彼伏,而洞口也有矮人和地精在扩建山洞,两处工地不需太长时间就能汇合了。安飞的命令是明日清晨之前必须完工,从现在的进度看,半夜就差不多可以完工了,矮人的工作效率、挖地道的能力确实让他有些吃惊。
又走出了一百余米,来到了一座大厅中,所谓的大厅没有一丝一毫富丽堂皇的味道,看起来象一个巨大的蜂巢,两侧的墙壁上到处都是洞口,摩拉马奇镇中所有的房屋在这里都有出口,或者是几个房屋共享一个出口。以前来到这里时,安飞并没有别的感想,现在回想着克里斯说过的话,安飞有了更深的认识!这样的洞不应该是随着原住民增多而慢慢扩建出来的,在第一个地道开挖时,设计者或者说是主谋就应该有了一个庞大的策划。
如果单单为了保护自己,逃生之路应该是越乱越好,乱才能混淆敌人的视线,让自己更加安全!要是地道乱得都可以把自己人搞糊涂,对敌人来说,这里就成了死地,进来容易出去便难了。所有的出口都集中在一起,这正显示出了设计者的用意!为什么要集中?因为集中方便管理,设计者不但希望能保护这里的居民,他还要管理这里的居民!
穿过大厅再往下走,前方一座巨型石门挡住了去路,石门上有不少闪亮的光点散射着光芒,也不知道是被那些魔法磷灯所映射,还是本身具有的光芒,反正那光绿得渗人。安飞听费勒说过,这是一道极其坚固的石门,重量已经超过了万斤,哪怕是大魔法师在这里不顾自身安危使用地震术,整个地道都坍塌了,石门也不会倒。
带路的矮人走到了石门左侧,拉了拉一截铁链,安飞隐隐听到上方传来了铃声,随后石门以一种极其缓慢的速度向上升了起来。矮人大摇大摆穿过去了,安飞不由苦笑一声,蹲在地上低着头才算是钻了过去,没别的办法,地道扩建到这里就碰到了坎,否则会根本性的破坏石门,唯一的办法是在地面上挖一个深沟,然后把马儿和车厢分开,运过去再组合起来。
穿过石门,前方二百米之内,两侧分布着上百个洞口,有的倾斜向上,有的倾斜向下,有的开口很大,有的开口很小,最难的选择题就在这里,在上百个洞口中只有两个洞口是真的,其余的全是假道,而在个别的假道中,布置着几个隐秘的洞口通往真道,夹道都很狭小,只能供一个人钻过,连矮人都得钻!那是原住民用来扰敌的,他们可以从此处潜出来攻击一下,然后又撤回去,诱使敌人以假当真,就算他们能发现夹道,也没有什么用处,一个在夹道中艰难爬行的人,哪怕身为高阶剑师,也无法发挥自己的威力,夹道上下还有小夹道和各种机关,矮人们可以轻易杀死比自己强大得多的对手!
当时安飞对此也是无可奈何,最后不得不使用了一个卑鄙的办法,非常和善的释放了十几个矮人孩子,告诉他们可以回家了,随后隔一会释放一个,把孩子们单独放走,但他却让克里斯在每一个矮人孩子身上留下魔法记号,他自己也在几个孩子身上留下了香粉。一个孤单的孩子最需要什么?当然是找到同伴,任何同伴!在没有大人教导的情况下,孩子很轻易就上当了。安飞这样才顺藤摸瓜找到了两条分
得残留的原住民不得不在各个地下城之间打转,生存步剥夺,最后选择了投降。
走进旁侧的一条分道,地道显得更潮湿更幽暗了,两侧又时不时... -->>
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