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朝自己射击,或者用近战武器攻来,一定要用高级机动闪躲或者牺牲优势去硬挡吗?强行承受对方传递的百万兆焦的能量或者使用高机动损失能量将会把优势拱手相让,对方攻击的片刻就是巨大的破绽,使用微机动能不能躲开呢?然后,给自己留下攻击的余地。
抓住这个瞬间反击,就能取胜!
用微机动能不能避开攻击?这恐怕谁也没有把握,对手的级别越高越是不可能。
但级别是个笼统的估计,具体拿出来说就是需要精准的判断,优异的操控机甲能力,还有丰富的经验。需要什么级别的机动才恰好避开,这是一个无解的问题,得看是什么对手,问题还在于过载越大机甲战士的操控能力就越低,再强的人也是这样,只不过别人看不出来而已。
还不如直接用高级机动避过的安全。
不过叶宇星仍然不放弃思考,他在想,敌人打一枪过来,就地十八滚能躲过去,随便一侧身有时候也能躲过去,得看算得有多精确。双方的距离很明显是个重要的数据,还有攻击速度,攻击点的判断,自身的姿态等等相当复杂,要判断清楚这些东西需要冷静的大脑以及条件反射般的动作,计算机只是运算得快,反应出来就慢了。
有点复杂,叶宇星重新思考了一下可行性。
对方攻,自己避,对方优势,而且这个优势将会保持下去,甚至越来越大,直到对方失误。
这样看来永远是被动的,不能这么比,换一个比较方法。
对方能不能打中自己,自己能不能避开,这样比就平等了,先不考虑攻击之后谁优势的问题。如果不用高级机动让对方追着打,使用低级机动寻找反击手段,那么避开就是胜利。
单看攻击点,对方要攻击的话跨越的距离肯定比较长,自己躲避需要挪动的距离肯定是比较短,这么看来还是规避方优势。这就相当于中间有个支点,双方都在用力压着杠杆,试图把对方给翘起来,但是这个支点却对自己有利,只不过自己在玩命,而对方没有担忧而已。
这么说来以低级机动规避对手攻击还是有相当胜算的,规避使用的力量越小,反击的力度就越大,对方就越危险。还有一点就是对方使用高能武器攻击怎么办,激光、粒子束、电磁炮,那可是相当夸张的攻击速度,无法躲避的。
那就得预判对方攻击意图,或者还要用欺骗动作
叶宇星感觉自己想得相当靠谱了,马上开启训练系统练习躲避攻击,看能不能培养出那种感觉。先规定自己的动作,不能使用高过载大范围的规避,动作越小越好。
玫瑰就看到叶宇星在训练场上被攻击系统击中的次数增多了,而且还是最低级的难度,动作极其笨拙,连脚步都没来得及怎么动。刚要呵斥两句,想想还是算了,叶宇星训练从不偷懒,能练到今天已经是个奇迹,还能要求他做什么呢?只能说尽人事,听天命吧。
但是,她没有想到,正在尝试的叶宇星也没有想到。
谁都没有想到。
支点机动将成为一种独特的模式闻名世界,而再往后,支点理论将成为机甲战斗的指导理论,或许有人使用过这些原理,但在叶宇星这里才形成了初步系统的理论。不仅对于叶宇星的微机动适用,还对所有的战斗模式甚至大规模作战的战术都产生了影响。
由此,诞生了一个“支点机动之父”而在这以前,从来没有人想到一个机动模式会给人类带来如此大的意义。
就在一个普通的午后,在枯燥的训练场上,一个试图改变现状的少年。
支点就是平衡点,曾经有位学者说过:“给我一个支点,我能翘动星球。”
战争,就是让平衡点朝自己倾斜,夺取支点!