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从复活法阵走出来后,雷雨懊恼的挥了挥手,这次死亡不仅掉落了10%的经验,而且连龙蝇的大概属性特征都没摸着,就被一口毒液喷死了,也真是太丢脸了!
“就算是低级boss,现在的我面对时还是免不了被秒杀的命运啊!”即使受了这样的打击,雷雨依然没有将存下来足有30点之多的属性点加上去的意思。这等本就是需要团队合作,多人合力才能打下来的,欲靠单人之力取胜可不是几点属性点就能改变的。
“咦?任务居然算是完成了?”
雷雨走向任务中心途中,招出了自己的任务列表才愕然发现,第四个任务中观察毒蝇出没规律那一段已经变成了绿色,显示他已经完成这段任务,只需要再击杀一只毒蝇即可。
“难道是只要见到该区域的boss就算完成任务了?”
被龙蝇一口唾沫喷中的同时,雷雨根本没有功夫去查看任务记录的变化,所以直到现在才是发现让自己最为难的观察毒蝇出没规律的那条任务已经完成。
“这样算来,我这次**挂也不是死的一点价值都没,还算是有点成绩。”
死亡一次除了掉落10%的经验外(15级之前死亡不会掉落任何背包中任何物品),身上所有装备的耐久度都会降低很多,这也让雷雨花了一笔小钱前去铁匠铺修理。好在白板装备和青铜装备的修理费用还算低廉,要是一身黄金器的话光是修理都得花上数十金币之多。
去铁匠铺修理了身上因为死亡一次而掉落了不少的装备耐久后,雷雨很是心疼的看着包裹中的钱币数量又是缩水许多。苍岩中的钱币,总是显得那么不够用。
杀一只毒蝇这样有着明确目标的任务总是好完成许多,不过累雷雨多跑了一趟就将这任务完成,回去交割之后顺利拿到了所有奖励。
“灭蝇勇士”的称号不仅给雷雨增添了hp,mp各50点的上限,更是能在24小时内加了一点幸运值,这才让他生出了去打boss的心思。
要知道,幸运这属性最为神秘,最为难得,官网上虽然没有明确写出幸运的具体作用,但含糊间透露出的信息已经足够让所有人重视它了。根据诸多玩家在内测时的分析,幸运和你的打怪暴率,暴击率,接到隐藏任务等等都有着诸多莫名关系。而雷雨就是想趁着自己在幸运加+1的有效时间内,来通过击杀一只boss获取最大利益。
“只是,只有短短24个小时时间,我能找到并聚集起一只队伍来一同去打boss么?”
而且目前雷雨所知的也只有龙蝇这一个boss所在,仅从在它口下死过一回的经历实在不足以推断出更多有用的信息。
探索毒蝇的这个任务花费了雷雨诸多时间,时间不早他干脆就在城中登出了游戏。
(明天吧,找找看有没有机会凑齐一只打boss的队伍来)
按说,雷雨结识的人着实不少... -->>
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