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夜叉魂印(饰品):品级史诗。可进化,最高品级超神。
装备使用要求:无。
基础属性:全属性点提升100。减少伤害10%、造成伤害提升10%,移动速度提升20。魅力值-1,幸运值-10。
装备特性1:夜叉索魂。对鬼魂类怪物伤害提升100%。
装备特性2:嗜血夜叉。击杀红名玩家必掉落装备;击杀一名红名玩家恢复一定生命值;被红名玩家击杀,不掉落任何物品,不损失经验。
当前进化度265001/500000。
(进化条件。夜叉噬恶,每击杀一个鬼魂类怪物进化度提升1,没击杀一名红名玩家进化度提升100。)
兰杰面具之狡智(戒指):品级神。可进化,最高品级超神。
装备使用要求:无。
基础属性:魔攻+1040,智力+350,精神力+300。魔法伤害提升15%,降低被控制时间25%。
装备特性1:狡诈秘术,当生命值低于30%时,一定几率触发“虚幻阴影”效果,持续5秒内,遭受到的技能伤害,都会被虚幻阴影吸收。技能触发间隔时间600秒。
装备特性2:智慧秘术,施放技能时候附带提升智力、精神力的被动状态。状态持续时间10秒,做多叠加10层,每一层15点智力、20点精神力属性(只要技能施放10秒内不断,该状态一直保存)。
装备特性3:灰烬,主动施展特性技能。施展之后范围5*5弥漫灰尘,可降低范围内所有目标50%攻击速度,命中率。技能间隔时间120秒。
当前进化度11829/1000000。
(进化条件:每使用一次技能,提升一点进化度。)
兰杰面具之狡智,夜叉魂印,这两件成长装备是不用换的,可其他陈初发现“原来我装备不算好”平时穿在身上还不觉得,最少,目前还没发生什么陈初解决不了的麻烦,可是,此刻细细想来,除了当初完成厄运术士就职获得的两件职业专属,因为特殊的属性加成,所以还算看得过去,其余杂牌传说,卓越实在有些惨不忍睹,更加恶劣的是“我就纳闷了,这么多被动触发特性,怎么就从来没出现过练到90级换装备,把当初获得的装备兑换卷轴还有随机任务卷全用了,运气再差也能换一身了吧?”心思到此,陈初有了定夺。
把这一身杂牌货全穿上,生命值提升到79488,法力值94070,物攻:1890、魔攻:7485、物抗:2849、魔抗:3492、移动速度:85、魅力值:7、幸运值:-110。
卷轴、料理全开,生命值能到85000,法力值破10万,魔攻破8000,物抗3500+,魔抗4100多点,移动速度能提升到92。面对这样的属性陈初非常满意。在加上获得的三个新技能,战斗力无意是提升了一个档次。
心满意足的陈初,终于在队聊中说了一句话:“我走出来接你,出口在海王冰棺这。”
“靠!我以为你入定了!”骆驼在队聊中咆哮了良久,埋怨之后骆驼迫不及的问道:“叶哥!快给我说说,这过程是怎么样的!”
“见面再说。”迈开步子,陈初走出墓室,同时,打开称谓系统。
意外的收获!
陈初的厄运传承者称谓提升到了卓越品级!
厄运传承者:身份称谓,品级(卓越),生命值、法力值提升6倍。伤害属性提升4倍,抗性提升4倍,生命值恢复提升8倍。
这让陈初明白了一个道理,原来厄运传承者的称谓会按照传承等级提升!然而,传承等级的提升,是依靠获得其他的特殊称谓“获得其他就行了?没个基本的限制?”如果是这样,陈初觉得自己用不了多久就能打开所有传承,想来这事情显然不会这么简单“嗯,有些细节还不清楚,先看看海王称谓”
海王:身份称谓,品级(神),生命值、法力值提升17倍,伤害属性提升10倍,抗性属性提升8倍,生命恢复速度提升30倍。(该状态在未指令对战的情况下,无法攻击玩家)
海王称谓特权:在任何海域只要拥有海王称谓,战斗立即触发海王之威,降低一切非玩家单位目标15%全属性,并且,可进入任何未开启岛屿,获得海岛居民永久友好对待。
陈初陷入沉思“神级称谓,但这属性提升没有血翼邪神的“天地星痕”称谓高,不过,有了一个海王特权。呵呵,有这特权在海域是方便得多了,起码,找npc打听事情不会对我不理不睬”心思到此,陈初舔了舔嘴唇,显然,得到这个称谓之后,这海域便成为了陈初淘宝的地方。
接连思绪辗转,陈初想到了方才系统的第二个公告。海兽祭,大区岛屿防守,帮派等等一一在脑中过一边,陈初多多少少也就明白了“大区海域的岛可以被帮派占领吧,算来大区内的岛也就十多个,这竞争一定非常激烈了,不知道世界海域的岛能不能占领”陈初觉得岛上应该有提示这些方面的npc,等千年岛回来后得去研究研究。
想着这些,陈初走出墓室。
“你大概在个什么位置?”没地图显示,真是一件麻烦事。
“不知道啊,这周围一片黑,也没个标志性建筑。”
“你站在原地别动。”
“好。”
陈初召唤出坐骑,绕着地图跑。绕了十多分钟,才看见一道火光:“看见你了。”
“叶哥!”骆驼开口一声咆哮。
声音确定了那火光就是骆驼,陈初快步跑过去。
骆驼瞧见陈初兴奋的跑过来:“我就知道!有你跟着,忘年戏花那家伙没个好!”见骆驼这兴奋异常的模样,陈初有些哑然:“至于这么高兴?”
“全身舒畅。”骆驼仰头,一副很爽的模样。
陈初就纳闷了,这至于吗?但是,话没多说:“走。”
转身一瞬,陈初注意到丫头还跟着骆驼,就站在他身后。陈初倒是不觉得尴尬,所谓胜者为王败者寇,输赢的问题没什么好说。
而丫头的态度像是对这件事丝毫不在意,她很快就粘在陈初身边,向他打听到底怎么回事。骆驼也是好奇,帮着忙追问:“叶哥,快说说!”
陈初想了一下,结果发现,这事情真就没什么好说的。按道理,忘年戏花不可能输得这样莫名其妙。
见陈初不说话,丫头不认生的抱着陈初手臂:“说说嘛”
陈初看向她,觉得有点好笑,这丫头是没心没肺,还是真不觉得输赢是常有的事,输一次无所谓,如果是后者,那这丫头倒是挺有意思。
装备详细的属性就写两件成长装备,其余的实在没必要写出来,以后换新的在详细说明。技能方面看着走吧,这一章简单的说明下提升之后的情况,要是全面的写出来得7、8千字,我自己都觉得有混字数的嫌疑。而且,个人觉得写战斗剧情的时候,技能方面的描述还是很详细的,也就更没有了写出来的必要。
至于装备特性,凡是几率触发的拿着等于没有,下一套装备会有实质的转变。
当前,海王称谓拿到,接下来就是去千年岛,在那里