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光明盟?
光明盟可是现如今游戏里的第一大联盟,游戏正式运营的第一天就正式成立了。(光明盟的盟主是参加内测的玩家,部分数值带入游戏里,所以第一天就能够成立行会。当然,第一天就成立的行不只是光明盟一个。参加征服游戏内测的玩家可都是了不起的人物,在他们身上任何不合理的事情,也会变成合理的)
现在光明盟的人数已经过万,而且每天都在以近千的度增加!这些新手玩家哪敢在光明盟面前撒野?呼啦啦一下子就全都跑到了村外。
二十多个身着各式服装,但胸前都佩戴着光明盟会徽的光明盟成员,分开人群气势汹汹地就冲向了红名。
二十多个?怎么才二十多个人?
人数是少了点,但架不住人家等级高!
红名运起了“生疏的火眼金睛”向对方一看,登时心里就变得瓦凉瓦凉。
晕!对方等级最低的是一个四十级的美女乐师,等级最高的是六十二级的帅哥骑士!这二十多人的平均等级绝对不低于五十级!这些人的等级怎么这么高?他们都是内测时候就进入游戏的玩家,比其他玩家多了不少的时间,等级当然高了。
红名属性再变态,实力再强悍也不过才十八级!碰见其中的一个还有些希望,碰见二十个?想也不用想,根本就没有任何胜算!
光明盟怎么来的这么快?
说来也巧,这个新手村离光明盟的行会驻地并不远。虽然光明盟并不直接对外招人,但还是在这个新手村里派有观察员,专门负责考察新人。但凡有实力的新人,他们就会让光明盟的外围行会招收进去,进行进一步的考察。考察合格后,再正式转入光明盟。
招收个会员怎么还搞得这么麻烦?没办法,谁让人家有实力!如果光明盟直接招人的话,恐怕每天都有数万的玩家争相要求加入!
刚才光明盟的在这个新手村的那个观察员,一个二十级的牧师听说红名在这里出现了。虽然她级别高,但牧师没什么攻击力,所以她没敢上去围攻红名,而是紧急向行会里汇报。光明盟里的一个大队长,也就是那个六十二级的骑士,一听说红名在这里,而且还是o级,立刻带着本队人马就冲了过来。
抢夺“建城令”的时候,光明盟派出了三千多成员,结果除了有大约近五百人被其他行会的玩家给杀死了之外,其余两千五百多名玩家一个没跑,全让红名给“pk”而死。除了那个美女乐师没有出战之外,这个大队长和其他几个玩家都是被红名杀死的人员之一,每个人还都爆出去了不止一件装备,所以他们全都对红名恨之入骨。一听说红名在这里现身,立刻就飞马而来。
那个美女乐师手持一根散着紫色光茫的长箫,走在人群最后,胜似闲庭信步。在她的音波攻击之下,五十米内除了光明盟的成员之外,其他的玩家全都陷入了迟缓状态当中,就连红名和那二十只火猴也不例外。
剩下的光明盟成员在帅哥骑士的带领下,肆无忌惮地向红名冲了过来。那几个弓箭手、法师和道士等玩家离着多远就对红名起了远程攻击。
红名有多少实力他自己心里有数,他的基本属性变态到了极点。力量、智力、敏捷、体质、耐力值都是3o。在神城,几个大佬把他的主职业改为六个,而且全都晋职成了三转职业。他的六个职业分别是武术家、魔音师、亡灵**师、召唤**师、狙击射手、炼金大师。三转的时候每种职业都有职业转职属性奖励,但玩家只能享受主职业的转职奖励,而红名的六个职业都是主职业,所以六种转职奖励他都享受到了。
武术家的转职奖励是:hp增加2oo,mp增加1oo,攻击增加5o,物防增加1oo。
魔音师的转职奖励是:hp增加1oo,mp增加3oo,魔防增加5o,魔攻增加1oo。
亡灵**师的转职奖励是:hp增加5o,mp增加2oo,魔防增加5o,物防增加5o。
召唤**师的转职奖励是:hp增加5o,mp增加2oo,魔防增加5o,物防增加5o。
狙击射手的转职奖励是:hp增加5o,mp增加1oo,攻击增加2oo,闪避增加1oo。
炼金大师的转职奖励是:hp增加5o,mp增加2oo,魔防增加5o,物防增加5o。
因此,红名刚来到这个新手村的时候,虽然等级是o级,但他的人物状态是
等级,o。
hp:95o。
mp:125o。
体力值:3oo。
力量:3o。
智力:3o。
敏捷:3o。
体质:3o。
耐力:3o。
幸运:5o。
魅力:5o。
悟性:5o。
攻击:34o-4oo。
物防:31o。
魔攻,13o-19o。
魔防:23o。
体力:3oo。
移动度:3o。
攻击度3o。
闪避13o。
绝对就是一个新手村里的boos!但因为他当初选择的是属性点是系统随机分配,根据规定,他以后升级获得的升级点数,系统自动按初始的分配方式分配。而当时系统随机分配给他的初始属性点系统居然是按1:1:1:1:1分配的,所以系统默认为他今后的升级属性点都是按1:1:1:1:1分配!
这也就意味着,等级低时,他在同级玩家里面是无敌的。但在高等级时,他在同等级玩家里面却只是个垃圾角色!
举个例子来说,比方说1oo级的时候,他的力量点数是基本属性点3o加1oo个升级属性点,总共是13o点,折算成物理攻击力就是39o-65o点。
而一个1oo级的战士,就算他基本属性里力量只是1o,他每升一级平均加2点力量,等他升到1oo级的时候他的力量点数就是1o+2*1oo=21o点,折算成物理攻击力就是63o-1o5o点!几乎比红名高了两倍!如果每升一级平均加3点力量,1oo级时力量点达到31o点,折算成物理攻击力就是93o-155o点!比红名高了近三倍!
好在红名现在的六个职业都是三转的职业,而三转职业升级时的额外奖励要比一转和二转的都高。比方说武者的初级职业,每升一级除了5点属性点外,还会额外奖励1ohp,5物防。但2o级时一转成为武士之后,每升一级的额外奖励就变为15hp,1o物防。5o级二转成为武师之后,每升一级的额外奖励变为2ohp,15物防。1oo级三转成为武术家之后,每升一级的奖励变为25hp,2o物防。
在征服游戏里,只有主职业才有转职奖励和每升一级的额外奖励。但红名的六个职业都是主职业,所以六个职业的升级额外奖励他都能得到。不过,让红名痛不欲生的是,系统并不因为他有六个职业而重复给他六份升级的额外奖励,而是只奖励一次,按照六种主职业里面最大的一个奖励值给。他现在每升一级除了基本属性点各加一点之外,还会额外获得额外奖励25hp,25mp,2o体力,2o攻击,2o物防,1o魔攻,1o魔防,3移动度,3攻击度,3闪避。
所以在升到1oo级的时候,红名单是升级奖励的攻击就会达到骇人的2ooo!加上他属性点的增加,和三转时的攻击奖励他本身的攻击力将达到239o-265o。
而一个普通的战士,前2o级每级奖励攻击5,一共是1oo点。2o至5o级每级奖励攻击1o,一共是3oo,5o至1oo级每级奖励15,一共是75o。再加上一转奖励攻击5o,二转奖励攻击1oo,三转奖励攻击2oo,战士从o级升到1oo级总的升级奖励是15oo,如果战士平均每级加2点力量,1oo级时他本身的总攻击力是213o-255o。如果战士平均每级加3点力量,1oo级时他本身的总攻击力是243o-3o5o。
红名的优势在于,他每升一级所有的属性都有额外的奖励。所以总体说来,在1oo级以内,不考虑装备因素的话,红名对上任何一个同等级的玩家都绝对占了优势。但1oo级以后,大家都三转了,红名的优势就不明显了。到了2oo级,不算装备,红名就要处于劣势了,成了一个没有特长的中庸玩家,也就是一个废柴。所以红名很清楚他必须趁着1oo级以内的优势为今后打下坚实的基础!
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