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员一样的搭配,却又忍不住想笑。
臭屁1是个胖子,这时候却已经在叹气了:“臭屁2啊,这回打完比赛,我们走路就要小心了。”
瘦子臭屁2也苦着个脸道:“谁让你答应丁甘出来比赛的啊。这下我哪天路上被人拍了大板砖,你就给我负责医药费吧。”
如果不是裁判提醒他们比赛快要开始了,他们可能还在唠叨的说话。丁甘却忍不住笑了,这两个活宝虽然宝气的很,可是2v2水平却是没得话说。
臭屁1选的是人类,臭屁2选的是神族,这是他们最经典的组合了。用他们的话说,打2v2就是狂热者带了机枪兵去裸奔。
机电院的两个选手倒是非常厚道,就连id也起的很厚道,直接就是jd1,jd2,一看就是机电两个字拼音的缩写。
jd1选的是虫族,jd2选的是神族。也是比较流行的pz组合。
pt组合和pz组合都有各自的优缺点。
pt组合的优势是初期就有远程攻击的兵种,而顶在前面的狂热者除了有强力的攻击,还是机枪兵的强力盾牌。初期这两种兵力的搭配,绝对是黄金的组合。而且中期的护士和兴奋剂升级完成后,躲在狂热者后面的枪兵部队,简直是虫族和神族的噩梦。
可是pt组合也有明显的弱点,弱点就是机枪兵的单兵做战能力比较差,如果得不到神族兵种的掩护,在护士没出来之前,很有可能被神族初期的狂热者和虫族的狗堵得连门都出不了。
pz组合的优势则是初期的兵力比较强势,初期强力出狗的虫族可以很快就拥有可观的部队,而且狗的活动比较灵活,可以不配合其它兵种进行骚扰或是乘对方出兵后基地空虚进行偷袭。弱点则是没有远程攻击的部队,在面队对方建筑物摆放很好的基地的时候,面对可以远程攻击的炮台或是围在scv中的枪兵的话,比较麻烦。
这场比赛的地图是类似hunter的一张地图,所不同的是基地的出生点都象lt一样,是个有着一个出口的高地,而高地的出口则比lt要宽阔,就和luna的出口差不多。
而地图上到处都是野生的动物和树木,这张地图也有个很有意思的名字,叫星际动物园。
人类也不可能通过简单的建筑物摆放就达到封口的目的,而神族也不能简单的用两个狂热者就堵住出口。
这样高地的出口对防守有着很大的好处,但也不象lt一样,可以轻松的堵住,所以也会适当增加比赛初期的接触,防止两边都打高科技。初期反而体现不出配合的精妙。
臭屁1和臭屁2一看到是这张地图。臭屁1就直接打了句“这张地图我们打过没?”
臭屁2:“好象打过吧。”
臭屁1:“没有吧。”
臭屁2:“打过吧。”
臭屁1:“没有吧。”
臭屁2:“打过吧。”
如果不是裁判宣布比赛开始,两个人还在哒哒的打这几个字。
本来2v2的队员一般都不会很引人注目,主要的是2v2一般体现的是配合的能力,而相对对个人能力要求比较低,而且战局一般也结束的比较快。
所以学校很多人都会知道1v1选手的名字,而2v2的,就比较不为人知了。
可是偏偏臭屁兄弟却是很出名,看到两个人这么活宝,就算在战网上受过他们气的人,都快忍不住笑了起来。
cp1和cp2虽然活宝,可是比赛开始后,手脚却一点都不慢。
机电的两个选手前两场全胜,却也不是省油的灯。
cp2和jd2的第一个狂热者几乎是同时出现的。
可是他们的狂热者一出来,cp2和jd2就做了件完全不同的事