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    没等《神大》内一千个玩家消化系统更新出‘黑暗时代’这个消息,系统再次传来全服通告:

    “叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多,影响到其他玩家的日常打怪与生活,系统将于《神大》历一月一日12:00开放竞技场模式——圆形大刷场,以便解决玩家的私人恩怨,玩家可以在竞技场中,切磋比斗!”

    “增加野外玩家PK惩罚:

    一:若甲方玩家(含队伍)主动PK攻击乙方玩家(含队伍),乙方玩家(含队伍)反击杀死甲方,甲方50%机率掉落身上任意一件装备,空间包裹内随机掉落一件物品并且掉落不等的金钱,而乙方被杀死只有10%的机率提落装备,空间包裹内10%机率掉落任意一件物品,金钱掉落不等。

    二:主动PK杀死玩家,将增加1点PK值,必须通关一次等级不低于玩家3级的深渊巢穴才能洗清。

    三:玩家每增加一点PK值,装备掉落机率增加1%,玩家将处于红名状态;PK值超过10点,将处于大红名状态,离开安全区所有怪物对你的仇恨值增加10%,将主动围攻你;超过50点PK值,将处于黑名状态,安全区域不得进入!

    四:玩家杀死红名状态玩家获得1到9点不等的侠义值,杀死大红名玩家获得10到49点不等的侠义值,杀死黑名状态玩家获得50到99不等的侠义值。

    五:PK值,侠义值,有不等的效用可以兑换东西,请玩家自行探索。”

    “叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多…”

    “叮,全体玩家请注意,全体玩家请注意,因野外副本下玩家之间的PK事件逐渐增多…”

    “增加野外玩家PK惩罚……”

    “增加野外玩家PK惩罚……”

    系统抽风似的接连通告让《神大》内的玩家也跟抽风似的被掀起一场轩然大波!

    “黑暗时代?怪物加成100%属性?那还打个毛呀?”一队正在普通级阴影森林山麓副本里打怪的玩家皱着眉头,开始议论纷纷。

    “不是吧!眼看只要半小时就通关副本了,怎么就这么快更新了!还有25分钟,大家快点加油,可不能等到黑暗时代的开启还没杀死BOSS,否则那就悲剧了。”其他队友也是纷纷咒骂着,但手里却没停下,拼命的杀怪,争取在12:00之前通关。

    而远在普雷利镇里的玩家则暗自庆幸还好没在现在不在副本里杀怪,不然要是等到黑暗时代的开始,加成了100%的怪物,那不就铁定一个字—死了吗!

    阴影森林。

    “好险呀,差点就进副本了,走走走,快快回城,回普雷利镇。”一队眼看就要走进副本的玩家,立马果断的掉转回普雷利镇的方向。

    ……

    “等等,什么?开放竞技场?增加野外玩家PK惩罚?增加1点PK值,就增加1点装备掉落暴率,被反杀了,更是50%机率掉落一件装备,金钱也要掉落一半,这还怎么要人活了?”一位刚刚企图PK抢怪的玩家纠结的道。(未完待续)

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