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到了质一般的提升!

    接着是诅咒类的技能。

    诅咒-伤害双重加深:诅咒目标,加深40%他们受到的物理伤害,并附带加深魔法伤害20%,持续10秒。

    伤害加深今后不再是只加深物理伤害,连魔法伤害也加深了。

    诅咒-虚弱暗视诅咒目标,降低它50%的野视范围,并降低移动速度10%,持续10秒。

    微弱暗视升阶成虚弱暗视,不但能降低视野,还能减少目标的移动速度,变得更实用了。

    接下来到召唤类。

    召唤骸骨名字没变,不过能一次性召唤四具尸体。

    骷髅复生和骷髅法师是早早就到了四阶,这就不多介绍了。

    吸血蝙蝠升阶成吸血蝠王,不但能给主人送血,还能给其他同伴送血,以主人为先,但主人满血时,它会自行选择周围没血的同伴目标去送血,而且基础送血量提升到600+攻击百分比。

    粘土石魔升阶成花岗岩魔,除了基础属性加强,体积大了一个圈以外,还附带了攻击时有3%的几率让目标石化的特效。

    然后是毒系骨系。

    毒系骨系这类技能虽然得到佩拉古斯的头颅加成一级,但似乎目前只要到达四阶,就无论如何也没法再往上加,除非二转之后。

    这一类其中淬毒升阶成剧烈淬毒,在伤害上有了比较明显的加成,这下子剧烈淬毒这个技能不再只能用来减速,还能磨目标的血气了,而且覆盖范围也大了一米。

    尸体爆炸升阶成尸毒爆炸,能同时引爆的尸体直接从七具提升到十具!并且让目标感染尸毒,每秒降血,效果非常可观,输出第一神技。

    金刚骨矛升阶成破锋骨矛,在伤害加成之外,还附带了贯穿效果,能攻击一条直线上的所有敌人,直接从一个单体技能变成直线群体。

    最后是合体变身类的唯一一个技能,注入灵魂。

    据说这类的技能要到上百级之后才会重点增多起来,目前就只有注入灵魂这么一招。

    但,注入灵魂却有了翻天覆地的变化!

    名字改成了绝对领域,以自身为中心,制造一片直径20米的绝对领域,在这片领域中,玩家本尊会成为了上帝视角,控制区域类所有奴仆,就像变成了玩魔兽争霸一样,使用时玩家本体同样无法动弹,但可以通过意识,全局性同时控制多只奴仆,持续三分钟,冷却十分钟,中途可以强行中断,需要3秒,冷却是持续完或者中断了才开始计算。

    所有技能确认完毕,除了一招拟人虚鬼没练,也没法练以外,其他所有的主动技能尹锋都练到顶级了。

    相信目前屠神里根本没有第二个玩家能达到这个程度。

    满足的笑了笑,尹锋知道自己的实力已经提升到了一定的程度,接下来哪怕陈彪要搞些什么鬼点子,也不怕他。

    回到镇子之后,夜已深,大伙各自散开整理了一下便下线休息。

    ……

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