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    “上勾拳”是个小招,伤害有限,但是命中下巴这样脆弱的地方所带来的眩晕效果就有点不一般了。

    短暂的三秒眩晕给任景程带来了机会,顶膝,弹腿,任景程利用从沈言那里学来的借力技巧竟然将平衡型的毒蝎用腿踢飞了起来。

    看到这一幕的围观群众们是真的哗然了,WarGame中有一个公认的事实就是角色的类型决定了他们的力气和体重。

    力量型角色当然是力气最大的那个,加上身上的护甲是一种全覆式机甲那体重可真的很吓人,要不是游戏中给机甲配置了动力装置,仅仅靠个人的力量是无论如何也无法驱使的。

    接下来平衡型角色排第二,速度型只能敬陪末席。

    不过力气和体重并不是绝对的,力量型也是分重量级力量型,中量级力量型和轻量级力量型,这也适用于平衡型和速度型,主要是因为在建立角色时所使用角色的身体素质的各项选择每个人都有所不同所造成的。

    重量级各项数值侧重在力量和体力方面,中量级则是侧重在体力和速度上有长项,至于轻量级就好似任景程这般,将速度上的数值调至最大。

    平衡型的角色由于出生的数值平均,一般不会有人做什么大的变动,毒蝎也是这样,仅仅是在力量上稍作调整。尽管如此毒蝎的体重也在那里摆着呢,绝不是一个本就力量上不见长的速度型角色能够踢的动的,更何况还是一个压根一点力量都没加的轻量级速度型的角色。

    不管别人怎么想,毒蝎被踢飞是一个不可更改的事实,就好似是数月前任景程首次接触WarGame时与火机那一场对战的重现,只是这一次任景程成为了那个将人踢飞的人。

    掏出鹰瞳,“浮空点射”顺势而出,一枪一颗子弹通过间隔相同的时间而极有节奏的打在身在空中的毒蝎身上,毒蝎就好似一个皮球,一直忽高忽低弹跳着向着空中抛飞出去,而他的OP值更是以每次数十上百点的掉落着。

    相对于毒蝎的武器——赤霞的强势,他的防具就要一般的很了,再说平衡型的角色使用的都是中型护甲,防御力本就有限,等毒蝎被任景程的“浮空点射”送出鹰瞳的射击范围之后,身上的OP值已经被削减了大半。

    当然,现在就说毒蝎已经面临绝境还是太早了,毕竟在对战中残局翻盘的人也不再少数,更何况毒蝎的OP值还有小半呢,只能算是一个大耗损而已。

    不过任景程也不会傻傻的什么都不做,鹰瞳一摆,左手托右手摆出“瞄准射击”的姿态,枪声每隔0.5秒响起一次,子弹也一颗接一颗的向着毒蝎飞射而去。

    相比其他的战术技巧,“瞄准射击”不能移动的缺点当然是个大问题,可它的射程也是毋庸置疑的非常长,毒蝎此时已经脱出鹰瞳的攻击距离了,不用“瞄准射击”还真打不中。

    只是“瞄准射击”的射击速度有点慢,丝毫威胁不到毒蝎,只见他一个快速起身站了起来,使出“侧滑”就闪过了子弹。

    任景程无奈的叹息一声,他也明白“瞄准射击”可能不会起到任何作用,可被人这么轻易躲过心里还是很不舒服的。

    尽管五秒的时间并不长,“瞄准射击”结束后毒蝎却已经赶到了任景程的身边。

    只见他一个“袭步”快速的靠近了任景程胸前,赤霞一挥,一招“剜心”就朝着任景程的心口扎去。

    任景程这个时候正处于“瞄准射击”的收招僵直中可没办法做什么动作,登时被这一刀命中,毒蝎的攻击当然不会就这一下了事,赤霞飞快的从任景程的胸口拔出,反手一剑“强击”就砍在任景程的腹部,而他的另一柄赤霞也没闲着,从下而下一击“上撩斩”打的刚刚在僵直中恢复过来的任景程再次陷入了僵直。

    就好似的是刚才情况的翻版,毒蝎一套连招打的任景程OP值随着防具的崩溃不住跌落,等他在一记“割喉”结束了他的攻击时,任景程OP值剩余的百分比已经和毒蝎差不多了。

    不过毒蝎的表演也就到此结束了,任景程的反扑又快又猛,迅捷的好似一只扑食的苍鹰,尽管毒蝎奋尽全力的反击,但在任景程的狂轰乱打下OP值瞬间血崩,仅仅十三秒就已经达至警戒线。

    后面的比赛完全就是垃圾时间了,毒蝎完全就是被任景程玩弄在鼓掌之间,几乎没有任何抵抗。

    最终,任景程用时五分二十二秒击败了帝国战队的成员毒蝎晋级第十轮。

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