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经过两天的苦苦等待,十月十日,WarGame终于迎来了让所有人苦等十年的新版本。
十月十日,十年,多么有象征意义的时间。
由于游戏是在十月十日零点开放下载,所以十月九日这一晚很多玩家都没有睡,等待游戏下载的开放。
零点一到,WarGame的官方网站瞬间被挤爆,数以百万计的玩家疯狂涌入,急切的不住点击着下载页面的下载按钮,想要第一时间就将游戏数据下载到电脑之中。
WarGame的特殊性注定了它的更新的方式很特别:
首先,玩家需要通过官方网站将新的数据下载到电脑上,然后利用游戏官方提供的工具包进行编码。
其次,玩家需要找到一根WarGame专用的数据线将这些数据转存到游戏设备上,再将设备上的程序设置为默认状态,更新后第一次进入游戏玩家才能依照自己以前的习惯去自定义设置。
最后,玩家还要将资料卡插入读卡器,然后再去官网下载一个数据包来更新读卡器和资料卡上的数据,不然是无法读取新职业进化者的。
这么麻烦的更新方式也给了玩家大量的时间去阅读官网上放出的新版本资料。
首先就是进化者,除了职业特性的介绍,还添加了一个关于进化者的背景资料,毕竟要添加新职业还是需要给出一个合理的解释的,游戏背景资料合情合理也是游戏成功与否的一部分。
进化者是一次失败的改造实验的产物。M国的首席科学家塞斯本来想通过药物来改造人类的大脑,让战场上的士兵更加强壮,更具破坏力,可惜这次实验彻底失败,改造后的士兵身体构造被严重破坏,身体素质不仅没有变强,反而更加羸弱。
就在塞斯准备放弃这个计划的时候,忽然发现这些改造士兵却能够通过脑电波来控制本来只能用作武器能源的DP能量体。这个发现让塞斯幸喜若狂,之后通过研究他进一步发现,这些改造士兵虽然身体孱弱,但通过对DP能量体的控制,他们的破坏力足以强大到改变整个战局。
于是,在第四次战争中,塞斯将他亲手改造出来的数千名进化者投入了战场之中……
以上,是关于进化者简要的背景资料。
官网同时还公布了新的《战术条例101》,除了添加了进化者的战斗技巧资料外,还对现有的一些基础类技巧进行了增强,攻击类和防守类战斗技巧也有了一些大的改观,很多鸡肋的战斗技巧都获得了不同程度的增强。
与补给兵拥有专用装备弹药包一样,进化者也拥有他们的专用装备——脑电控制器,这件装备是为了让他们能够更好的利用脑电波去控制游离在空气之中的DP能量体。
而不同于其他的职业,进化者是没有武器的,他们的武器就是游离在空气中的DP能量体,也因为没有武器,所以进化者是没有“爆DP”这个技巧的,自然与“爆DP”相辅相成的杀招也是不存在的。为了平衡,游戏公司给了进化者最高的攻击力和诸多的保护性战斗技巧。
再往下看,就是关于这次职业平衡的调整了。
力量型近战被重砍一刀是所有人都知道的,平衡型和速度型小幅的被提升了一下,看上去三个角色更加平衡了。
然后就是新的地图,这次总共有三十张新地图,还有数百张地图早在平衡性上做出来调整,不再使得一些职业在地图中具有优势了。
然后就是关于游戏各种BUG的修复和细节调整。
最后,一个让所有人惊讶的新系统突然出现在所有人的眼前。
全自由度操作。
这个以前被游戏公司抛弃的系统这一次又重新回来了。
全自由度操作早期的时候是存在于WarGame之中的,之所以后来被抛弃是因为这个系统对于一些操作不是很好的玩家太不友好,毕竟游戏中所有的技巧都需要玩家自己去使用这对很多玩家来说都太难了,特别是很多玩游戏的人身体素质都欠佳,手脚也缺少足够的协调性。
这一次全自由度操作的回归也不是说游戏公司就放弃半自由度操作系统,而是让玩家可以随意在两个系统中间切换。
半自由度操作是依托与系统,虽然会减少玩家使用战斗技巧时的失误,但难免的会出现动作僵化,模式化等等缺点,为对手抵挡又或者闪避提供了不少便利。
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