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(); “000000001号id???难道。。。”听着那机械化的系统提示,吴欣心里开始yy起来。。。
“请稍等现在对您进行身份认证,和账号绑定。。。”
“虹膜扫描,确认完毕,锁定。。。”
“dna采样,确认完毕,锁定。。。”
“脑波探测,确认完毕,锁定。。。”
“请输入你的游戏名字”随之而来的系统提示把吴欣从yy中拉了回来。。。
“无心”
“玩家无心名字确认,无占用,可以使用。”
“请选择您的种族。”
“人族”
“下面进行基础属性选择。”
随着系统的提示,吴欣眼前出现了一个泛着淡蓝色光芒的属性框,
吴欣:
等级:0级
力量:0
敏捷:0
智力:0
精力:0
体质:0
魅力:???
幸运:???
可加属性点:50
“请问那个属性分配有什么要注意的么???”看着那繁琐的属性栏,吴欣思索一会后对着眼前的虚空问道。
“每个玩家建号时可拥有50点属性点,这些属性点将在建立人物时进行分配,这次分配的属性点,将作为人物的基础属性,基础属性能够直接影响将来的属性加成,而且进入游戏后将不能修改这个加成,每次升级将获得与基础属性相应数量的属性点,这些属性点将按照现在的分配数字,直接加到玩家的属性上而不再询问玩家意见。”
“也就是说,分配了五十点力量,那么将来每升一级您的力量就加五十点。如果现在一点力量也没加,那么将来无论升多少级都是力量都是零。我可以这样理解么??”
“是的,不过零点和五十点的基础属性是绝对不可能发生的,因为系统默认的最高数值为三十,最低数值为五。”
“那这些属性对以后的数据都有些什么影响呢???我的意思是说加那些属性分别影响着哪些数据。很抱歉,有些啰嗦,但是我还是想弄明白。”
“是这样的,人物属性一共有七项,分别是力量、敏捷、智力、精力、体质,魅力,以及幸运。其中魅力和幸运属于隐藏属性不可直接加点... -->>
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