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见寨主。“

    这回到了徐子羽的讲话时间了。

    他咳了下。

    “我知道,你们很舍不得元直,但是既然元直选择了我来当你们的头,那么你们也要相信他的眼光,现在,让我来说几句。”

    “他们说你们是反贼,是叛逆,是该讨伐的对象,我不这么认为。曾经,你们是守卫帝国的一方护盾,而今,你们受到了奸人的陷害。他们不理解,我理解。他们讨伐,我守护。他们想你们过得差,我要让你们过得好。”

    “到时候让天下人侧目,让天下人看看,到底谁,才是帝国的害虫,到底是我们错了,还是朝廷错了?”

    叮,您振奋人心的演讲让

    “下面,我来宣布几点。”

    “一、以后我们将营寨中的人分散开,原来是战士的以后还能当战士,以前是义士的可以当治安官,以前是平民的就搞生产。当然,你们也可以自己选,但是选择当治安官和战士需要满足考核条件。”

    “二、曾经欺负我们的人,只要他们是主观恶意,危害群众的,那不要客气,我们反击回去。让他们知道我们的厉害。”

    “最后一点,也是最重要的一点,我们不是贼,以后不要称自己为山贼,我们不是贼,我们将摒弃过往,建设美丽新时代。以后我们将叫奋卫军团,叫我大统领。”

    徐子羽说的这些让一众手下很是满意。

    卫家是吧,来搞我是吧,我会让你们好看的。

    之前徐子羽就有想法了,现在加上这么多手下就更好。

    使用技能”真实的伪装“,选择BOSS模板。

    叮,您使用了BOSS模板,可以定义自身的BOSS身份、属性、技能。(超阶属性同自身)

    大统领

    混沌能量:70/100

    等级:15

    (升级条件:击杀200名玩家)

    阶位:紫

    (进阶条件:20级开启)

    生命:12000(把血堆多点,堆多点,血太少站不住怎么行,啥,12000就最多了,那么12000吧)

    法力:2000(法力够用就可以)

    怒气:0(砍和被砍都能加的属性,我为啥要浪费点)

    战意:0(战斗时就可以加的属性,我为啥要浪费点)

    攻击:300(能砍人就行,要求不要高)

    防御:5000(被砍不要紧,发型不能乱?当然发型可以乱,被砍很要紧了!)

    力量:200(肉山的感觉真好)

    敏捷:300(跑得快才是王道)

    精神:100(要不是至少点100,我才不想点)

    法术强度:980(智力高,下限值都980)

    法术抵抗:5000(智力高就不能怕死啊)

    智力:98

    武力:20

    技能:

    言出法随:(主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30),使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。(该技能无法被探测)

    一目了然:(主动技,冷却时间30秒,消耗200点法力),使用后探查二十个玩家的生命值、法力值、战斗状态及至少3个技能,持续至战斗结束。(原来的洞察都没了,当然也要个侦查的技能)

    富甲天下:被动技,击杀你的单位获取的奖励增加2000%且必定获得大量金钱奖励;每当你受到1000点伤害,对你造成伤害的玩家将获得大量经验奖励。(不拿点实质性奖励怎么勾引玩家过来送,说起来我好想能像技能里面说的那样,富甲天下)

    一身是宝:被动技,对你进行控制累计时间超过10秒的玩家,有5%概率获得一件装备。(不爱钱不爱经验的话,你们总会爱宝贝吧,就是这技能名,咋总有种奇怪的感觉)

    伪装:混合技,主动效果(冷却时间2小时,无消耗):你可以自行伪装自己的以下个技能;被动效果,战斗开始时,你发动伪装效果。

    自由意志:被动技,你无法被嘲讽;你受到的控制效果最多为0.5秒;你10秒内最多只会受到一次控制效果。(弱鸡BOSS才会给坦克拉住,真正的BOSS当然不吃控)

    爆裂剑:(主动技,冷却时间30秒,消耗200点法力,100点怒气),火系术法,施法距离2000,对(10×10)区域造成600点伤害并灼烧,持续5秒。(这技能我就看在他够远)

    冲动的惩罚:(主动技,冷却时间100秒,消耗200点法力),施法距离1500,对单体造成300点绝对伤害,如果对方是玩家,受到该技能5分钟内死亡,死亡惩罚+300%。(这才是主技能,可惜CD有点长)

    闪现:(主动技,冷却时间30秒,消耗100点法力),自身往选定方向移动800距离。(被围住怎么办,闪啊)

    不屈意志:被动技,当你被击败时,你将于10秒后在营寨内满状态重生,营寨被攻破该技能失效,冷却时间3天。(重生必须走起,被人做了怎么办)

    大统领:混合技,主动效果(冷却时间2小时,无消耗):攻击+5000,防御+5000,每秒回复10%生命,10%法力,持续5秒;被动效果,每秒回复1%生命值,1%法力值。(回复也是必要的,不能给人磨死)

    技能窃取:(主动技,冷却时间50秒,消耗200点法力),使用后选择一名玩家获得其一项技能,持续5分钟。(总要来个防意外的时候,你有禁咒怎么办,我也要有)

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