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“买了,一直放家里吃灰呢。”华老师笑着说道,“这个游戏要先读一大堆规则,不太适合新入门的朋友一起玩,还是《大富翁》这种容易上手的游戏,容易在聚会的时候普及,哪怕不会呢,教两分钟、玩一次,也就会了。”
路满盯着茶几上其他琳琅满目的桌游盒子,大多是益智类的大富翁同款,他若有所思。
“华老师,这也和地方的基础配套有关吧。”路满发问,“沪市的桌游店,应该蛮多的,喜欢玩桌游的人,更有了聚集社交的机会,良性循环,就扩大了。”
华老师点点头:“至少比全鲁省的城市加起来都多,去年我们就是在桌游店体验的,那一条街上,一半是在营业桌游馆子,另一半是正在装修的桌游馆子。”
“算算时间,这两年差不多是桌游的黄金发展时期了。”路满在脑中想到。
桌游在国内的发展,是有些意外的曲折的。
路满记起他在上大学前,与朋友们玩的线下游戏也是大富翁斗兽棋之类的上世纪产物,而时间来到初入大学那年,也就是如今的2006年,国外传来的杀人游戏一夜之间在一线城市流行起来。
由于需要线下桌游场地馆的支撑,按照正常的商业走向,这种场所和道具限制无疑提高了试玩的门槛,将大批的其他城市玩家拒之门外,而事实也证明,当年桌游馆最多的沪市,在两年内有海量商业桌游馆雨后春笋般冒出,又在后续的五年内近乎倒闭九成。
可是,这其中,有一个模彷杀人游戏《bang!》的国产桌游,横空出世,以一套轻量化的纸牌,掀起了家庭化桌游的浪潮,统治了一个社交娱乐时代。
“就在今年。”
路满起身,把手上的道具先塞到顾苓依手中:“苓依,你先帮我摆好道具,我去书房用嘉儿的笔记本电脑,有个比较急的东西需要查一下。”
“哦……”顾苓依拿好桌游道具,杏眼显得呆呆的,一副不知所措的萌萌模样。
路满去书房打开电脑,跳转淘宝网站。
一大堆密密麻麻的文字,凌乱地排在此时淘宝的首页,像是一团团蚂蚁占据了整个界面。
从电子数码、男包女装到花鸟市场,上百个分类充斥排布,恨不得让你眼花缭乱才罢休。
“这也太老了,这种界面。”
路满吐槽一嘴,继续忙活。
在淘宝网站上的搜索栏,他输入了三个字的关键词。
三国杀。
【没有找到相应商品】
“还没有。”
路满的心跳加快跳动了一下。
“桌游卡牌是个好东西呀。”
从书房出来,路满坐回大富翁地图前。
侧坐在地面纸板上的顾苓依,逃也似的把手里的卡片和玩具纸币塞回路满手里。
然后膝盖一挪一挪的,顾苓依把自己藏到路满身后。
她的酥滑小手搭在路满肩膀上,上身微微贴近路满。
路满的背后,微微察觉到,一团新絮棉花般软坨坨的质感。
“我,我给你抽到了两张罚站卡……”
顾苓依低低脑袋,额头抵在路满脖子后面。
感受着背后和颈间,顾苓依温煦的气息和热度,如开放的芯绽出甜气笼罩住他。
“没事儿,真没事儿。”
路满反倒乐呵呵一笑。
谢谢这两张罚站卡!
桌游真是个好东西。