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十三 再见三人组(上) 无名第一次炼妖失败后,开始长了一个心眼,不管放的是些什么草药原料,都要一一铭记在心,经过无数次失败的洗礼,无名终于记下炼制生命药水、法力药水、内力药水等常用药品的药方,当然,附带产品也有一些包括药性不全的固本丹、加速丹等等失败产品,但是却没有无名期望中的固定增加属性的药品。
虽然无名还算是一个比较有毅力的有为少年,但是长期从事同一种事情难免有些无聊,所以当无名的烹饪技能达到中级、酿酒达到中级、天工开物技能达到中级之后,日子开始变得漫长和无聊起来,首先是无名的材料已经差不多消耗殆尽,其次是现在无名再使用这些材料炼制这些已知的药品时,技能熟练度基本上没有什么提高。
好在无名现在也不是一无是处,技能方面已经开始变得有点令人陶醉,毕竟商业技能和生活技能应该是在新手村无人能及了。
商业技能
初级火眼金睛,熟练度1/10000,鉴定师职业技能。技能效果:能够用此技能观察敌对势力的各项属性,物品、珍稀材料、装备以及武器等所有未明晰事物。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以观察超过自身等级5级的生物属性,鉴定物品有5%概率出现附加属性。
中级天工开物,熟练度214/10000,炼化师职业技能。技能效果:结合一定的材料和工具,可以炼化武器,增加武器属性;或者结合药品材料和药鼎炼化各种药品。当前技能等级和熟练下,有一定概率可以炼化绿色装备,以及制造中级药品。当前熟练耗费耐力0。
生活技能
宗师级游泳,熟练度1/30000,技能效果:避免玩家落水后淹死,当前技能等级和熟练下,可以在水中游行100公里范围,游泳时耐力消耗速度为正常消耗水平的50%,允许在水中使用各种基本攻击技能和其他战斗技能,使用攻击技能时,内力、耐力消耗为正常消耗水平的100%。宗师级技能可以向其他玩家传授。
中级烹饪,熟练度4/10000,技能效果:可以制作食品补充耐力,当前技能等级和熟练度下,可以利用相关材料制作精美小炒以及烤全兔。
中级酿酒,熟练度211/10000,技能效果:可以使用材料酿造酒水补充耐力和临时提高身体各项属性,当前技能等级和熟练度下,仅可制造普通的酒,饮用酒水之后可以短暂提升速度、攻击力,但是过量饮用会导致意识丧失。
属性板看了一遍又一遍,能问系统的问题基本上也基本上全部问了好几遍,无名终于开始接受现实,自己只能守着这堆火,直到军方的人找到自己了。当然,前提是自己工具箱里的材料够烧到军方的人找到自己。
系统再次提醒自己的耐力值不够,无名只得机械地重复了无数次的动作,从手镯中掏出自己酿制的酒,然后掏出早就做好的馒头... -->>
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