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射杀,来去自如,但当背后吊着两个穷追不舍的怪物时,这么做却成了极大的负担。

    后来,杨羽甚至已经无法再前一步。只得无奈后退。

    “可恨哪。双拳难敌四腿,好汉架不住人多!”杨羽面对着远去地魔堡,徒呼奈何,但这场挑战地失败。却也激起了他的斗志与好奇。

    “连守门口的两个侍卫都这么强,里面到底会有什么样的

    杨羽不由暗自揣测,并回城恶梦区域地哈洛加斯补给,修理。

    在谷口,他发现了一个荒废的传送标记,因此来去十分方便,第二次来到这里的时候,已经做好了更加全面的准备。

    “要打过那两个兵卫统领,只好用阴招了。”杨羽虽然自认为这挺无赖,但事到如今也不得不用了。只不过。这么做肯定得冒点险。

    于是,杨羽顶着大量的怪物冲杀进去,不久之后顺利清场,把城门口的大量怪物都杀掉,然后惹来了两个兵卫统领,再次等它们召唤小兵。

    当小兵密密麻魔,铺天盖地地冲来的时候,杨羽处于最危险的境地,但对他来说。机会也同时来到了。

    “就利用这些的灵魂爆炸,总该炸死你们了吧。”

    杨羽阴笑着,不停地在小怪身边躲闪腾挪,抢先杀掉一大批远程攻击的骷髅射手和骷髅法师,然后带着大批地僵尸来到了兵卫统领地身边。

    兵卫统领见杨羽刚才起便一直跟他们游斗。并不战斗。此时送上门来哪还有放过的道理,大叫一声便都扑了上去。但是,随之而来的剧烈爆炸却让它们瞬间扣了大量的生命。

    “咔咔”

    从铠甲内部,兵卫统领的骨骼都发出了折断的震响,可见这破坏力惊人。

    它们非常人性化地眼中闪过了一阵疑惑与惊骇,幽幽的红光闪个不停,随后,居然掉头就走,大量的怪物堵了上来,弥补了它们留下的缺口。

    “我靠,太精了吧,居然打不过就跑?”

    杨羽差点郁闷得吐血,差点以为可以干掉这些怪物了,没想到会发生这样地事情!

    可见,敌人强大于否,并不在于属性如何如何,杨羽见过的怪物中,论暴力程度,哪怕是千斤怪,恐怕也比这两个兵卫统领略强,只是等级没那么高,智商也不够罢了,但千斤怪却只有被他耍得团团转的份,而这两个兵卫统领却让他头疼得要命。

    会配合,分用计,会分辨形势哼,我倒要看看,你们都还会些什么。

    杨羽干脆再次回去修整,又再展开了攻击。

    杨羽并不是盲目照着原先的策略进攻,而是改变了战术的,这一次,他引来了更多地怪物,想要造成一击围杀地效果,但让他郁闷的是,两个兵卫统领似乎对他地灵魂爆炸心有忌惮,已经不想靠近,转而使用小兵围堵的战术了。

    杨羽气愤不过,干脆把小兵屠了个干干净净,反正boos不来帮忙,对付小兵还算是挺容易的。

    于是,短时间内,又造成了一对二的干净局面。

    杨羽对这两个兵卫统领的了解不多,因此再度小心翼翼地进行了试探,结果终于大喜,因为他发现,这兵卫统领其实也是按一定的程序办事的,人工智能再高,暂时也没有超出人类的智慧。

    不会因为感情而犯错,不会超出设定的智能范围,这也就意味着,没有发展的潜力!

    不过,打着打着,杨羽却又发现这两个兵卫统领与其它怪物的不同了。

    毕竟是人工智能,这两个家伙居然拥有学习的能力!杨羽发现这个的时候,顿时瞳孔放大,差点惊骇得不能动弹。

    他心中突然闪过一阵绝妙的念头。

    既然是人工智能设定出来的操作型boos高手,想必,它们会的各种战术打法,都是经过精挑细选,百般思量的吧,同时,a会对它们观察到的玩家行为作出反应,思量对策,冷静地分析应对战术。

    它们不是两个人(怪物)在战斗,他们的背后是“神圣之殿”主机!这样的话,不如趁这个机会做一些有意义地事。

    渐渐地。杨羽开始看出了一些门道。于是也跟着学了起来。

    走位,配合,简单地两人合击技巧

    杨羽从来没有想过,这游戏竟能在如此简单一种操作上。衍生出如此多的一种配合!

    “原来,还可以这样的!”

    在这两个兵卫统领面前,杨羽就仿佛面临两个超级玩家高手,于是开始模仿它们的各种动作。

    本来,杨羽绝无这样地悟性,可以快速学会,但他却全都强行记下,回去再慢慢推演,分析。

    适合玩家使用的,保留。只能给npc用的。舍弃然后,再从中挑选适合自己的。

    杨羽发现,从这里并不能够学到很多,增强自己的实力,但却可以熟悉近战型玩家几乎所有的打法,特别是规避箭矢的方式,从最简单的s型步法到难度更大的小移位规避,再到偏角迷惑甚至是硬挨攻击的时机与技巧等。

    两个兵卫统领尽职地给杨羽演示了个遍,杨羽也努力地学了个遍。

    在亡灵城外练级。效果是惊人地,杨羽杀地虽然是大量的小杂兵,但纯以数量堆起来,累积的经验也很多了,就这样。在短短的几天时间内。让杨羽学到了更多的东西,这时候。他如同一块海绵掉到了水里一般,贪婪地吸收着所有的东西,并不怎么觉外面的变化,每天,他就是在游戏里面上线,跟少数的几个朋友聊天,谈天说地,自己练级,偶尔跟紫月等人聚聚。

    现实中,则是腾出手来做一些别的事情,就这样过了一段时间。

    随着杨羽等级越来越高,他所学会地东西也越来越多,这有些像滚雪球,是以非常快的速度增长的,因为等级提高了,这两个兵卫统领对他的威胁也就变小,杨羽可以投入更多的心机学习他们地技巧,甚至开始可以调戏它们。

    毕竟是70多级地boos啊,当升到接近80级的时候,杨羽就已经可以很轻松地对付它们了,不过,他却没有急着收拾这两个充当了他地陪练角色的npc,而是利用它们精巧的躲闪规避,创造新的攻击方式。

    说是攻击方式,倒不如是巧妙利用箭矢飞射性的提前量操作,从而达到准确命中的方式,杨羽还发现,箭矢瞄着敌人的不同部位射击,可以造成的物理效果也是不同的,利用这一点,弓箭手的操作余地非常多!

    比如,一个玩家有最大伤害值与最小伤害值,如果射中无关紧要的地方,爆出的伤害就会小点,如果射中要害,爆出的伤害就会多点,甚至爆击。如果是射中关节等,更是有更大的可能触发僵直等效果。

    杨羽突然发现:“原来,操作也是如此重要的。”

    在决定好好学习这些之后,第一天,杨羽已经可以利用箭矢,控制兵卫统领的躲闪走向。

    第二天,兵卫统领避无可避,开始学会了以最小的代价挨受攻击,然后试图接近杨羽,杨羽借此学会了快速移动并定位攻击的方式。

    第三天,杨羽射出的箭,已经变得玄奥无比,每一箭都仿佛是随意而发,但若不留意,瞬间便能够把敌人所有的躲闪去路封死。

    本来,飞射类攻击都有一定的延滞时间,即使是枪,也有出膛与击中目标的那一小段微小的间隔,高手是可以利用这点时间差规避攻击的,但杨羽此时研究的却是一种提前量攻击,完美地计量预测,封死敌人所有逃避路线的技巧。

    普通攻击练会之后,杨羽开始学习技能攻击。

    利用导引箭比较简单,但容易被利用,而多重箭,则对这种技巧有所帮助。

    第四天,杨羽练会了多重箭状态的下的封堵技巧,紧接着使用炮轰,终于做到了每箭都有所配合,完美地实现了最初的预计。

    “这样一来,无论是怎么躲闪,都肯定要中箭了当确认练成了这一技的时候,杨羽不禁长长地舒了口气,他对自己发现的这一招非常有信心。面对灵活反应型地对手已经可以应付自如了。哪怕对方技术再高明----因为,再高明也是避免不了线性移动这个规律地。

    哪怕怎么变速,转向,杨羽也相信对方逃不出自己的掌心。因为他对自己的反应速度与预测能力也很有信心。唯一担心的是

    “如果是像紫月那样地传送瞬移,该怎么破解?”

    如果是新手还好,经常控制不好瞬移的方向,而且操作速度不快,意念跟不上,反应又慢,但若是高手,一瞬间便能够判断清形势,然后走位。

    对这样的对手,杨羽暂时是没有办法的。暂时想到的对策就是用多重箭+导引箭封路。对这样的对手,只好也使用无赖战术了。

    你传送,我就全方位攻击,自动定位,看谁狠。

    除了攻击方面的技巧,杨羽在这些日子还收获了如何快速移位并攻击的操作,这看起来简单,但实际却是如何利用各种技巧,减少攻击僵直。快速进入移动状态。

    这种操作做到极致,整个人看起来就像是在“移动的同时进行攻击。”

    移动归移动,攻击归攻击,这是游戏,哪怕你现实中箭术再高。在这里也得老老实实按设置来。不可能边跑边拉弓的,这是为了平衡设置。不然地话,近战单位就别想碰到远程攻击者了。

    所以,杨羽研究地是极限地打一枪换一炮,放风筝的技巧,同时也是规避技术。

    就在杨羽跟boosnpc偷师的时候,并顺利升到80级的时候,整个游戏发生了翻天覆地的变化。

    首先,就是城市居民身份的确认,玩家作为流浪飘泊的冒险者,可以在本阵营的任意主城选择一地作为居住地,并拥有在系统商店打折,使用各种服务减免费用等服务,同时还可以在城市内获得依等级决定的属性加成。{在野外就失效了,所以这个设定纯粹是用来守城地}

    公会、组织,则可以选择一城作为固守城,除优惠项目外,还可以每周获得一定量的奖赏。

    但与之相对应,所有组织与个人都必须担负起那座城市的守卫职任,包括但不限于击杀红名,阻杀敌对玩家,守卫城市等,甚至,在城主征召的情况下,还有一定的义务参加攻城战,如果不去,那好处就分不到了。

    玩家惊奇地发现,公会玩家逐渐担负了少部分系统npc地责任,并接收了红名名单查询,城市状况查询等功能

    从此,玩家散乱地行为得到了约束,逐渐转向两大阵营对抗,还有玩家之间的对抗。

    第二点大变化就是,越来越多地玩家达到了70级,并逐渐有了第二套装备。

    第二套装备用来干什么?总不能浪费掉吧,于是,越来越多的单练玩家倾向于带一个强力的雇佣兵到处跑了,但公会玩家却少这样做,因为他们已经习惯了与自己的队伍配合,带雇佣兵要分神管理,而且可能会破坏团体配合。虽然可以像对召唤物一样用意念约束雇佣兵,做出简单指令,但更多的控制也是会引起麻烦的,所以目前还是单练玩家热衷于弄雇佣兵。

    并且,随着玩家装备的成熟,彼此之间的pk,战斗也多了起来,并且有越来越多的副本类型竞争任务出现。即,类似于杨羽等人第一次转阵营那样的对抗任务,系统分配出内容几乎相同的任务,然后让玩家进入某种副本,进行争夺。

    玩家之间的战斗越来越多,甚至几乎形成一个铁律,见到敌对阵营玩家必打了。

    我不想打别人,但别人不见得不想爆我啊,为了自保,还是先出手为妙几乎所有人都是这样想的。

    从此,阵营分化达到了深入人心的阶段,系统通过爆率调整,任务对抗,背景剧情宣传等事情,达成了这一目的。第三件大变化就是杨羽在地狱区域疯狂偷师的日子里,恶梦区域,也即是人间界中被邪恶入侵了的地区爆发了多起攻城战,魔神的分身相继出现,并被消灭,已经出现在众人眼中的是七大魔神:贝尔菲格、阿斯摩帝斯、玛门、别西卜、利维亚森、路西法、撒旦。

    懒惰、欲望、贪婪、贪食、嫉妒、傲慢、暴怒原罪七魔神!都出现过了,但偏偏代表“恐惧”的暗黑破坏神迪恶波罗,代表“憎恨”的墨菲斯托和代表“毁灭”的巴尔没有出现。

    20年前大闹人间的三魔神没有出现,一直没有音讯。

    虽然杨羽是在火山底第十层见过暗黑破坏神的分身一面,但却没有实质的收获,它的本体不知所踪。

    而原罪七魔神却是实实在在的,在人间为地狱阵营打下了七座主城,与之相对应,天堂也利用世界之石的能力,拓展领域,把七座城市变成了神圣之地。

    等级成熟,装备成熟,阵营对立成熟,玩家对于开战、pk的呼声,也就越来越高

    正所谓,洞中方几日,世上已千年,杨羽没怎么留意这些变化,只是自己练到了80级的地步,系统居然提示他,等级封顶了!

    第一个满级者也由此产生,游戏世界内所有玩家震惊,不过,当得知是原本就一直遥遥领先的“杀人狂魔”之后,众人反而失去了兴趣,任其一个人高级个饱,反正不关大家的事。

    而此时,杨羽却得知,要突破封顶,达到81级,学到第五层的终极技能,必须触发某些条件。

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