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2000年7月,紧张的高考才结束了没多久,我和廖壹懿在gh里碰了头,我和他单独坐在了一间水吧里。几个月不见,廖壹懿比上一世的这个时候的他更加成熟了,眼睛里多了一份说不出的神彩——那是对梦想的渴望。
“已经决定了吗?”我拿起玻璃杯,喝了一大口冰镇的果汁。
“嗯,驻港部队那边已经发来了信件,我已经被选上了。大概半个月后就要出发了。”
我笑了起来“那好,我祝你一路顺风。还有别忘了我们的梦想,我等你。两年后让我们再一次为了理想而奋斗!”
“嗯!”廖壹懿重得的点了点头。
同年,王芙蓉和李雪梅也毕业了,她们并没有再次深造,而是选择了回到公司帮我。而我呢,跟据需要,把王芙蓉安排到了飞越基金。
说起来飞越基金一直是薛芷若在管理,而薛芷若还有林氏集团那么个大摊子,一时忙得天昏地暗,王芙蓉的加入,立即让她松了口气。
而王芙蓉也没让我们失望,刚一上任,就显露出了她的才华,让人赞不绝口。而且李雪梅虽然没有王芙蓉那么出色,但也算得上是一个人才,于是就成了王芙蓉的助
也是在这年“飞越计划”终于有了成果,飞越基金支助过的大大小小的游戏、动画公司已经有一部份产品投放到了市场上,而且成绩还不错。
这样来的结果,就是大量的游戏、动画冲击着中国的文化,改变人们的认知——虽然现在的影响力还比较小。
当然能有这样的影响力,跟电视台的合作是分不开的。当颠峰的北欧女神传动画版在张文所外的电视台放影后,立即达到了25%以上的收视率,这一成绩是非常可喜的,也给那些动画制作人带来了动力。
而且已经有一部份电视台在看见有利可图后,也纷纷办起了动画专栏节目。而那些动画片的片源,除了买下第二次播放版外。也有直接买下动画公司的版权的。这样地现象当然是好事,播放动画片的电视台越多,这说明动画片的影响力越大。
当然,这还只是一个开端,再不久的将来。中国的动画业一定会成为一个了不起地行业——我一直这么深信着。
而这时候的颠峰已经是一个初具规模地国际性大公司。gh这个小地方再也满足不了颠峰了,不得以。只好把颠峰的总部搬到了成都。
也是在这时候,颠峰公司向国际招聘人才,因为颠峰在国际上已经有了一定的影响力,所以来应聘的优秀人才很多。
在精挑细选后,颠峰又成立了一个小组,专门开发超越的网络版——也就是我和廖壹懿一直的梦想。
2001年。仙魔传奇全球同步发售,一年之中累积发售量突破50百万份。
2002年。超越——圣女传全球同步发售,一年累积发售量突>:了500万份。也是这一年,廖懿退役,马上加入了颠峰公司。
之后地一年时间里,颠峰陷入了沉默。2003年没有一款游戏发行不过这时候已经隐隐透露出颠峰正在制作一部超时代的网络游戏。
2004年1月1是>:。|后,超越开始收费。而还保留地收费注册人数,全球... -->>
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