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关宇具体的诉求,陈天材也没有狮子大开口,有关世界引擎的定制功能是可以敢给腾艺的。
毕竟每家游戏公司做游戏的习惯也不太一样,所以游戏引擎也有着使用的差别,这都是小问题。
陈天材唯一坚持的就是世界引擎只是授权给腾艺使用,绝对不能存在转让的关系。虽然说有关世界引擎的东西都有了专利方面的保证。
但他还是秉着基本的态度,不肯放一丝疏漏给别人。
不过腾艺的姿态也不算太高调,毕竟游戏引擎是妥妥的卖方市场,而且陈天材一直以来和腾艺也很作的不错,再加上程毓从中协调,因此合同也算慢慢敲定了下来。
除却这些方面,七月份最重要的就是两场游戏展了。
东京的TGS陈天材当然要亲自带队,不过好在岛国离得近,因此这次算是没了调时差的痛苦,而且这趟去岛国陈天材主要任务是和索大法与老任谈合作,展会就靠冯俈来解决。
另一个展会就是CJ了。
其实陈天材今年并不打算参加CG,不过自《传奇·长安》的试玩影像和宣传片出现后,国内的玩家自然是最积极的,每天张小鱼收到想玩《传奇·长安》的私信更是多的数不过来。
两场展会其中TGS在月中,CJ在月末,因此也算不上冲突,陈天材并不打算在这两场展会露脸,所以把CJ的任务都放在了李柱的肩上。
七月份老任也开了一场小型的直面会,主角当然是万众瞩目的《荒野之息2》,剩下的也就是一些独立游戏,其中《赞歌2》也终于露了面,老任给了三十秒左右的介绍,算是相当给面子了。
switch的工程机老任早就寄来了,《赞歌2》是陈天材个人性质的作品,有了世界编辑器的无敌转译能力,移植到switch上简直是手到擒来。
陈天材也就是亲自进行了测试工作,然后就没必要再管了。
《赞歌2》具体的发售时间是TGS开展后两天,除了switch,自然也有蒸汽平台和腾艺的WG平台。
……
离TGS的时间越来越近,准备工作也要做起来,好在有了E3之行的经验,一切的步骤都有条不絮的进行中。
七月十号,陈天材和安清欢又带着一批赞歌网络的员工登上了飞机,将要来到现代游戏的壮大之地。
虽说现代电子游戏的起源不在岛国,可要说电子游戏的第二故乡,挽救行业于绝地的地方,那就非岛国莫属了。
这一点从御三家中得到两家都在岛国就能看出来,占了游戏行业半壁江山算是岛国游戏制作人的谦虚说法了。
电子游戏是一项系统性,严谨繁琐的工作,倒是和岛国的工匠精神不谋而合。
至于那些家喻户晓的神作,名震业界的游戏公司,在岛国可谓是数不胜数。
索大法和老任自然不必说,RPG游戏之王史克威尔艾尼克斯,炒饭的卡师傅也是其中翘楚,还有诸如世嘉这类没落贵族,或是新晋的白金工作室。
小岛秀夫,宫崎英高,青沼英二,宫本茂,三上真司等等等等,这些人每... -->>
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