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sp; “B,他们打B了!”
只不过,声音刚刚落下,赵易阳就看到画面的右上角,防守B区的两个队友,tet就被牛仔击杀了,他们没能换掉哪怕一个牛仔的人头。
“算了,保了!”
在对方成功占领了雷区同时还有五个人的情况下,保枪才是明智的选择。
“我在大坑架书房,你们帮我看着点A1.”
这时,赵易阳用倍镜看到了有一个身影在链接靠近书房这侧的墙后晃了一下,他知道,缴枪的人来了。
“他们来了!”
话音刚落,一颗闪光弹就从链接方向飞了出来,这一颗高闪是赵易阳没有办法躲的,他只能白着跳回了大坑。
“完了,没接住!”
藏在A包点里面的DD率先被牛仔击杀,包点里面的人一死,那还在大坑的赵易阳也难逃被缴的命运。
“他们有一个站在马路中间,向你那边去了!”
因为CSGO之中有一个短暂的死亡视角,就是在玩家被击杀之后,他还能看到一瞬间敌人的动作,所以,DD向赵易阳报出了一个信息。
赵易阳二话不说,直接从大坑里面拉了出来,瞬间确定了一个土匪的位置。与此同时,土匪也看到了他。
赵易阳只有一枪的机会,如果这一枪打不中,那么他就会被三名土匪乱枪打死。
“怎么办,要不要开子弹时间?”
经过了一个多月的摸索之后,赵易阳还是没太明白自己的子弹时间到底怎么用,在之前的训练中,有的时候他一场比赛里能够开启5,6次,但是有的时候,一场比赛也只能开个4次。
所以,他在不确定未来是否还有需要开启子弹时间的时候,一般都会慎重的去考虑。
不过,在此时的他,心中是有一种感觉的,那就是他可以在这个时候使用子弹时间。
但最终,他还是放弃了在这个时刻开启的想法,因为此时的局面就算他能换掉一个土匪,那么他的命运还是一个死字。
所以,他直接凭借自己的感觉,开镜,上拉,然后左甩!
“砰!”
一记完美的“瞬狙”,但是,这样精彩的操作却无法改变这一回合天禄失利的结果。
10比8,牛仔没有让天禄追平比分。
……
牛仔在这一场与天禄的小镇中,明显是吸收了第一场和Flash对战时出现的问题,并且做了一些及时的调整。
虽然他们在进攻方打得依然没有防守时要稳定,但是,始终没有把自己的优势送出。
“赛点局!牛仔成功拿到了赛点!”
在一次成功的A区突破之后,场上的比分来到了15比14,牛仔领先。
他们只要拿下这一分,就能取得这一张地图的胜利。
“难道天禄也会和Flash一样,以14比16的比分输掉这场比赛吗?”
解说叹了口气,这种只以两分的分差输掉比赛是最难受的,没有人想要在看到一支华夏战队这样输掉比赛之后,再看一次,而且,两次还都是输在同一个敌人手上。