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bsp;于是,赵易阳和即将就不再是教练的汉克跑了一整天的地图,不仅仅是他们的强图inferne,还有他们这几天新训练的地图overpass,赵易阳在跑图的过程中总会发现一些在比赛中可以利用的细节。
同时,他也在不断的试验自己的子弹时间,最后,他终于摸清楚了子弹时间发生的变化,那就是之前模模糊糊的杀人减CD这个机制好像更加的明显了。
按照他的试验,目前的子弹时间已经可以固定标准为每击杀12个人头就会刷新一次子弹时间的CD。
这对于赵易阳来说肯定是极大的增强,因为不论如何,他至少是能够在每一张地图中都会拥有一次使用子弹时间的机会。
而且既然自己知道了固定CD是多少,那么他就可以主动的在一些能够获取人头的机会多捞几个人头,而且还可以在能够保证多杀的时候开启子弹时间,从而利用子弹时间多积累一些人头。
想到这里,赵易阳一阵激动,因为他能够感受到自己的主角模板更加的强力了,至少他在未来的枪法上是有希望到达CS历史的最顶峰了!
……
11月21日,也是这次深圳比赛的第三个比赛日,天禄终于又迎来了一场比赛,那就是与波兰战队AGO的胜者组决赛。
在前一天的比赛中,Flash又以0比2的比分完败给了Vega,其实从Flash的身上还是能够看出一支正常的华夏队是什么样的水平的。
如果不是赵易阳加入了天禄,从而提前带给天禄化学反应的话,他们应该会紧随Flash之后直接被淘汰。
不过,既然有着赵易阳这样一位天才选手的存在,天禄就已经算是脱离了亚洲战队的范畴。
在这场与AGO的胜者组决赛之中,天禄虽然是在第二张地图,也就是AGO主动选择的overpass上输掉了比赛,但最终还是有惊无险的以2比1的比分获得了最后的胜利。
赵易阳在这三张地图中再一次大杀四方,总计拿下了91个击杀,+43的KD,以及1.49的rating。
在整个比赛中,他好像是找到了曾经玩moba游戏的那种感觉,靠着击杀人头来刷新技能,再利用刷新好的技能击杀人头。
输掉比赛的AGO的队员们显得非常懊恼,因为他们觉得自己是有机会赢下这场比赛的,只不过对面的那个叫light的人太强了,他们无法突破这个人的防守。
不过,虽然成功进入了决赛,但是晚上回到酒店之后,天禄还是开了一个内部的会议,因为他们感觉到了自己的队员在连续获得了两个冠军之后出现了懈怠的情况。这种懈怠并不是练习量上的减少,而是队员的心态出现了波动。
这次内部会议还是起到了很好的效果,在比赛的最后一天,也就是决赛之中,当再一次面对前一天击败了AGO的Vega时,天禄没有再犯之前的错误,用非常认真的态度以2比0的比分赢下了Vega。
其实天禄打Vega更好打的原因还是因为独联体队伍的图池和天禄比较相似,他们也不喜欢打那种比较考验战术的地图,所以打起来要比AGO好打。
一个月之内连续获得了三个冠军,这也让天禄的世界排名上升到了第16名,已经接近了他们之前最好的名次。
不过,所有人都知道的是,这其实并不是这支天禄的上线,因为他们的核心还远没有真正的成长起来。