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这是一个运用着磁悬浮技术的单轨式列车,谢元仔细回想了一会儿,感觉这个技术还蛮新颖的。
前政府就这样大喇喇地建在了这个指挥中枢里?
谢元都为这个大胆的行为而感到惊艳,不过既然车来了,谢元还是立刻走进去,准备坐车了。
“嘿。你不要命了!”米勒一把拉住了谢元,“你是又陷入幻象了吗?来了一辆车你就急着进去?”
“不进去还能从那条路进去呢?”谢元没有放开米勒的手,但是意思很明显,“既然车来了,就进去坐,不然待会车走了”
“那像是自动系统,人没坐进去的话不会走的。”米勒解释道,不过他也没有再拉住谢元。
几人就看着谢元进入车厢后,没有机关,没有毒气,倒是快要进入倒计时关门了。
剩下三人只能对视一眼,赶着在倒数结束前进入了车厢里。
“不知怎么的,我有种不祥的预感。”弗拉基米尔倒是对这种二十年依旧顺利运行的漂亮列车感到恐惧。
“好了,弗拉基米尔。”乌尔曼在发现这就是一辆普通列车以后就感到平静了,“没有问题!”
“而且这是通往D6要塞的唯一一条路”米勒重点突出了唯一这个词,“没别的路了,那就上吧。”
“哇呼!”乌尔曼也是一阵兴奋,“这么说,下一站就是D6基地!”
列车从缓缓发动,到高速行驶只是要不了几秒的时间,而现在未知的军事要塞还在等着他们。
这个要塞还能使用吗?有没什么别的武器呢?能不能再度启用?
只有实际到达了这个地方才知道。
……
谢元在坐上了列车后一直在闭目养神,因为他此刻正在观察着自己的任务列表。
奇怪的是,作为第一个正常的世界,谢元反倒没有接到一个正式的任务,主线任务是这样写的:
毛式废土冒险(进行中):尽自己所能活的精彩,活的自由,拒绝悲剧。
主要目标(1/不限):解决黑暗者的问题。
目标一完成奖励以结局定论:
黑暗者族灭结局:获得10000业障,获得“种族毁灭者”称号,增加大量内疚情感,运气减灭25%
种族毁灭者:无论你怎么抵赖,你都是很冷酷地毁灭了一个智慧种族,穿越到任何世界后,除了你自身主民族,异民族好感减50,此称号可以作用于主世界中。
黑暗者幸存结局:获得“软骨仔”称号,黑暗者虽然没有恶意,但是你的人民却是实打实地受到了伤害,你作为当事人难道不会被同胞戳脊梁骨吗?尊严和威信减弱100。
软骨仔:你作为自己同胞的一员,却为异族而考虑,无底线的圣母行为,不为世人所接受。在任意世界,你的威信会减弱20,主民族好感减20。此称号可以作用于主世界中。
第三结局:“以实际结果而定。”
Ps:此主线任务没有准确目标,在完成目标一之后,可以随时中断,随时进行,但不允许放弃,任务以系统认定此世之身彻底死亡为终结。
支线任务:
救人:救人一命,胜造七级浮屠(已救有名姓者6人)。
这就是这一次正式世界探索的所有任务,简短而精炼,但是如果有必要,谢元宁愿选择种族毁灭者都好过软骨仔。
不过现在的一切要务是为了那个未知的第三结局……
“戴上面具!”乌尔曼在车头提示到。
在车上坐的几人立刻把防毒面罩戴在了脸上,谢元也开始把注意力放在了外在的要塞上。
黑暗,一片黑暗,看起来整个要塞都设置了自动断电,所以外面的景色就是黑不溜秋,如果一个心理准备不足,还得抑郁和恐惧。
“唰!”列车到站后基本落地无声,每一节的车厢在到达指定关口后自动开门,可是在这么一个空无人烟的环境里突然开门……谢元都感觉到鸡皮疙瘩了。
不过在场四个人都是久经沙场之辈,所以很快就克服了心理畏惧,来到了车外。
一行人很快就走出了车厢,来到了站台,不过弗拉基米尔因为环境黑暗一时走路不稳,差点一脚踩空。
“当心!真见鬼,二十年没有维护,即使是对联盟的军事设施来说,也实在够久的了。大家当心脚下!”米勒立刻向大家警告。
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