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也被无限概念给。。。”
“别乱想,我可是经历过一次无限概念觉醒的无限使徒,对无限概念本身的负面效果有着比你们强许多的抗性。。。加百列,你知道后发制人这个理论吗?”
“后发制人?抱歉,寻心。对我个人来说,还是先发制人比较适合我。毕竟我是行走在黑暗当中的吸血鬼,向来都是我借助夜晚的优势,在敌人未能察觉的情况下将其杀死。等待对手出招。见招拆招后发制人的方法,对于吸血鬼来说太被动而来。。。”
“嗯,这点我很理解。过去你的城堡似乎是。。。”
“不要再提城堡这个词了!!!”
看来某只吸血鬼的心理阴影比想象中的还要大上很多,被自家子孙后代疯狂拆迁外加掘坟。把老祖宗拖出来抽一顿再丢回封印当中的日常,加百列如今对这份过去的记忆可谓是不断逃避着呢。
“好说好说。。。其实。后发制人在双方人数极少的情况下,是一种引诱出对方消耗过多的杀招后,通过某种方式快速回避对方的攻击,随后再给予因为能量消耗较大,防护能力上降低的对手以全力的轰击。一般的当身技基本都是按照后发先至的道理来。。。”
“停。。。寻心,拜托现在我们还在合体的状态,你再这样浪费时间的话,我觉得我们之间的共鸣可是会因为你的啰嗦而跌到合体必要的程度之下。。。”
尽管想要将自己打算做的事情完全交代给加百列,不过看样子反而起了不太好的效果。如果真的让五人间精神层面的共鸣率下降到不得不分离,恐怕众人分开的瞬间,泯灭体的压力就能直接压死加百列和斯巴达。没有别的选择,寻心只好用实际行动向加百利证明自己的想法,后发制人是正确的。
‘再近些,再接近一点。。。’
能躲的攻击便用躲闪的方式应对,无法回避的近距离打击尽量卸开触角的力道,避免直接以无限概念与无之概念相互碰撞。寻心不断增加着体内所积蓄的能量,在无限概念,源空间法则以及跨世界真言能量的三重能量补充下,在铺天盖地的泯灭能量所组成的弹幕中硬顶着前行的寻心倒还没发生能量缺乏的状态。
最外层的无限概念壁障比起普通的防护效果要超出许多,要对抗最高概念,最好的方法正是以相反的最高位概念来中和。双方在火力和防御上是泯灭体占有优势,可寻心等人在回避方面却将泯灭体的两个优势扭转到平衡的局面。火力再猛,无法集中在寻心的身上将寻心的防御打破便毫无意义。
综合双方如今所表现出的能力,泯灭体和寻心一方陷入了胶着,泯灭体无法击破寻心的防护,而寻心一方在泯灭体提升防护壁障后也难以找到机会重创泯灭体本身。而打破僵局的时机,就在于双方谁先用出足以彻底摧毁敌人,耗费能量极大的杀招。。。(未完待续。。)
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