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第六天,金陵队打海都队,毫无意外的一个二比零直接横扫对面。
程诺第一场掏出梦之女巫,直接上演了一场什么叫做女巫的教科书式运营,后期更是靠着三个寄生一个原生,硬生生把三个满血人类拉扯爆炸,再次拿下一个四抓。
所有人都对四抓这样的情况免疫了,毕竟他是魔王,是这样的,麻木了。
只不过女巫展现出来的统治力,让所有后面可能要打到程诺的教练都决定直接把这家伙的女巫给ban了,原因无他,实在是太恐怖了。
这样的女巫,抓住一点机会就无限扩大优势,把你拉扯到疯,一点都放不得。
bo1下半场求生随随便便跑一个,下来的时候,几个少年还在有说有笑的,跟之前不知道程诺的身份的时候俨然两个状态。
队伍里有大腿,我敲,这不赶紧直接抱大腿让大腿带他们躺赢。
自家大腿一上去给对面拿了个四抓,那自己保证至少跑一个就行了,而且自己家大腿是魔王哎,整个全国大赛最强的监管。
能兜底的底线更大,在他们心里的放松程度就更高。
以至于他们直接把幸运儿带上场了,玩一手幸运儿体系,主打一个道具消耗战。
开局直接翻出两个道具,等到空军下椅之后疯狂给她送道具保二溜,机子进度慢了点是真的,但快乐是真快乐。
怀表,魔术棒,枪,球跟不要钱一样疯狂送。
再配合自家的ob位,主打一个抱团打监管,快乐至极。
回到备战间,三个打团的在哪里说说笑笑。
有的人修了三台整的机子,最后还是跑了一个。
程诺在台上看着他们玩成这样的时候,嘴角都忍不住抽了一抽,这样欺负监管,尤其还是在全国大赛这样的舞台上,也估计只有他们才敢这么玩了。
bo2上半场,金陵求生先上,这次他们稍微认真了些,先把对面绝活ban掉以示尊重之后,选了一个空军调酒体系。
有不少人眼睛都是一亮,金陵队的求生比他们队伍多了一些新的东西,就是这些体系的变化。
例如第一场的幸运儿军火商体系,主打一个打团阵容,给空军配上两把枪,再来个ob位,一个金身也不够防的。
再比如现在的空军调酒体系,空军救人,调酒喝酒,这就涉及到一个赛前的博弈。
面对空军你带不带金身,不带金身,他能保调酒二溜,吃刀救人交枪调酒喝酒直接拉开打断距离,要追到的时候调酒早回满了。
带金身,调酒一溜你的时候就能把酒回上,直接就是三刀姐打底,要是调酒个人能力再强点,配合ob位,两瓶酒,四刀姐。
这些都是建立在理想化的基础上,但是这样的体系带到职业比赛上运用起来的可能性会更大。
回到比赛,这个阵容给到的压力只有修机速度慢了点,其他的倒没什么。
后面果不其然,调酒大房,监管带闪现硬着头皮追,空军在调酒喝酒出大房的时候,监管闪现cd已经好了的情况下,直接果断交枪保调酒状态。
调酒回满,监管换抓。
空军带双弹飞轮,继续大房溜鬼,空军上挂三台半机了,带了三假寐加一个铁屁股,压满救,机子早就压好了,帮空军扛了两刀后,大心脏亮起,稳稳四人开门战的局。
这个体系带来了成功的三跑,让所有人都看到了体系带来的提升有多大。
备战间里的两个教练有些呆愣看着这样的结果,体系是程诺跟他们提出来的,让他们进行加练的。
也就是说,这场比赛的功劳大部分是程诺的,他们只是进行了一个bp,让体系更好的不被打针对而已。
现在的他们都有一个念头:
这小子是真恐怖啊,监管方打的好,求生方对于游戏的理解也很猛,妥妥一个科研达人啊。
一中的老师看着程诺,眼里那叫一个艳羡啊,为什么这不是他们学校的啊?
bo2下半场,对面求生的压力直线上涨,他们保底要在魔王的手里拿下3跑才能活到第三把,四跑才能拿下bo2的大分。
但四跑是全国大赛没有一个队伍做到过的,三跑都已经难如登天了。
紧接着求生方面程诺也给推了一把火,在之前临时加练的体系打出了效果,幸运儿军火商体系以及空军调酒体系,一个把队友打爽了,一个把对面打蒙... -->>
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