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备,防御+35,敏捷+40,耐力+30,等级要求:32级。
叠加牧师和骑士的buff的话,气血上限能够达到6000多点。
boss已灭,众人开始前往厄运之巢,明天下午两点,便是死亡之塔事件的开始,风少他们准备在那里练级,熟悉一下环境。
厄运之巢,四个角落,分别是四个主城的传送门位置。厄运之巢的外围,是各种巨大的黝黑巢穴,野怪以变异虫为主,还有一些蜘蛛蝎子小蛇什么之类的。
中间,则是各种亡灵野怪,骷髅战士,骷髅法师之类的。整个地面光秃秃的,终年昏暗。最中间,伫立着一个巨大的黑塔,需要通过正面的传送阵进入。
黑塔里面范围极广,进去之后有半个厄运之巢的范围大,估计一层能够同时容纳上千万的玩家,不过这次虽然是四个主城一起行动,估计玩家的数量也不会超过百万,毕竟等级要求摆在那里,现在每升一级都需要庞大的经验,35级,已经不是那么容易可以提升的了。
众人策马奔腾,踩着地上的黑土,往中心的死亡之塔敢去,远远地,就能看到死亡之塔高耸的塔尖。
虫巢这边还比较好,靠边上一般没有野怪,不过等进入死亡之塔的外围,里面密密麻麻的都是各种亡灵怪,玩家乘骑状态下,野怪的普通攻击和技能,有极高几率使玩家眩晕,可以把玩家从坐骑上面打下来。
骷髅法师:普通亡灵怪,等级36级,生命60000,攻击800,防御500,技能死亡飞弹:召唤三颗死亡飞弹攻击目标,每颗飞弹造成100%亡灵法术伤害;幽冥爆:对目标发射一颗巨型的魔法弹,对目标造成100%的亡灵法术伤害,随后爆炸,对目标周围10码范围内的所有敌人造成100%伤害;黑暗治疗:治愈亡灵生物,为其恢复30%气血。
骷髅战士:普通亡灵怪,等级36级,生命65000,攻击750,防御550,技能奋力一击:对目标造成200%物理伤害;顺劈斩:对面前8码范围内所有敌人造成100%物理伤害;骨盾:被动技能,受到的物理伤害减低10%。
看到这些骷髅怪,风少不自主的想起了.,还有那个悲催的霸天二少爷,也不知道现在这货是蹲在了大牢里面,还是在重新玩小号了。
一路杀过去,往中间的死亡之塔推了过去,越往里走,野怪越密集,而且还有新的物种加入,什么食尸鬼,地狱犬之类的。
这两种怪就比较恐怖了,全身腐肉,而且都属于吃尸体的物种,只要周围有死掉的玩家,这些食尸鬼和地狱犬就会一涌而上,如果旁边没有队友守护的话,那就只能呵呵了,系统会让你强行放尸,等你回来,绝对会看见自己已经成为了苍白的骨架,甚至怀疑这到底是自己的尸体,还是躺在这里的骷髅怪。
从最外围的亡灵怪开始,一直到中间的传送门,大概有五六百米的样子,众人边杀边走,花费了近十分钟,才来到了这里。
透过传送门,众人进入了死亡之塔的内部。
即使现在还只是下午两点,太阳最为毒辣的时候,死亡之塔里面确实十分的幽暗,有些阴寒,四处呜呜的鬼叫和骷髅的咔哒声,让这个死亡之塔显得格外的阴森恐怖。
死亡诅咒:每秒剥离最大生命值的1%,不会打破隐身和回城,离开死亡之塔之后效果消失。
进入死亡之塔,大家头上便都出现了一个漆黑色的骷髅头,晃动了5s才消失,众人身上也多出了一个诅咒的buff,每秒强行扣血,幸好不会打破隐身什么的。
脱战状态下,到无需担心,玩家的个人回血一般比这个1%都要高出不少,不过进入战斗就不同了,这相当于变向多了一个群体的aoe,虽然伤害低,不过叠加起来,那也是唰唰的。
可是即使如此,此时的死亡之塔,依旧聚集了大量刷怪的玩家。怪物密集,属性却比外面的野怪还要低一点,而且这里刷新的小精英不少,可以快速的获得经验。
往中间中,便有通往2楼的传送阵。死亡之塔一共有5层,每一层,亡灵怪的等级都会+1,属性提升,而且死亡诅咒的效果也会更强。
众人没有玩里走,而是走出了传送阵附近的安全位置之后,便开始击杀外围的亡灵怪来刷经验。
时间流逝,枯燥的刷怪时光,过得虽然有些慢,不过总算是过了。
吃过午饭,众人已经在重新往厄运之巢的中心位置走去。死亡之塔和周围的那片亡灵区域已经被黑雾封闭,只等时间来到下午两点,事件开始,死亡之塔便会开放,迎接玩家的进攻。
此次事件主要是破坏亡灵一族开启地狱之门,事件持续3小时。按照事件的说法,如果事件失败,地狱之门开启,大量亡灵将会通过传送阵来到这边,占领厄运之巢,突破周围的防线,对整个华夏国的疆域进行大面积的破坏。
还剩最后五分钟的等待时间,风少身边聚集的四大家族成员身上,已经升起了一层微光。
城主的祝福:玩家受到的所有伤害减低80%,免疫所有亡灵法术伤害,对所有亡灵生物造成的伤害提升50%,事件的收益提高50%,死亡之塔事件有效。
享受着周围众人羡慕的目光,风少看了看时间,心里默默的开始倒计时。
10.9.8……