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要大于手续费即可,人们对于免费的东西向来不珍惜。
好奇,贪婪之下,各种交易开始出现。
辉煌每次对转账方收取0.001币作为手续费,维持整个系统运营,次数多了,也是一个不小的数字。
火热之下,不到一个月的时间,龙币从100元直接攀升至200元,让人目瞪口呆,不得不感慨市场的疯狂。
既然有利可图,自然出现很多玩法攻略。
根据爆肝玩家总结,每天在线24小时,行为烈度保持在3左右,每天能收益0.7币,然而这是最完美的状态。
普通玩家根本不可能做到,即使做到了,也坚持不了多久,大众玩家一天在线4小时,行为烈度2-3,可以每天收益0.1币。
要想收益最大化,深度参与游戏世界,取得重大影响即可。
既然有需求,外挂应运而来,挂机软件开始出现,如野草一般,四处丛生。
在辉煌有选择的放纵下,也有一些简单的挂机软件存活。
辉煌公司借助龙币的火热,开展营销,整个七月,‘区块链’,‘比特币’,‘龙币’概念肆虐,大家张口闭口都是区块链,仿佛一夜之间,全中国都进入了数字货币时代。
在大部分人都搞不清,区块链究竟是骗局还是高科技时,《江湖》成为最大赢家,利用龙币的发行,一举新增了五百万玩家。
根据辉煌公司后台数据显示,大部分新增玩家游戏行为烈度很低,可能是单纯奔着龙币来的。
然而另一数据显示,《江湖》24小时在线的玩家突破800万,要知道游戏采取的是点卡收费制度,挂机24小时,即使不算电费的话,也要十几块的成本。
同时根据算法,玩家单纯挂机产生的收益,低的可怜,在线24小时,行为烈度<1,一天收益不到0.2币。
新注册的用户,虽然不用点卡,由于对江湖生态环境不产生任何影响,也就不参与龙币的分配。
即使龙币炒的如此火热,也就是不到40元左右,加上购机成本,个人信息注册成本,基本上无利可图。
赵子明特意研究一下玩家数据,据他估计,24小时在线的应该有几类人。
对龙币极度看好的玩家,这类人不管出于什么目的,不在乎点卡消费,加上龙币上涨势头明显,很容易收支平衡;
投机者,有大量的闲置电脑和个人信息,以网吧老板为主,将龙币作为试水。
跟风青年,这种人纯粹是为了一个月挣几百块的零花钱,24小时在线挖币。
七月尚未结束,整个辉煌公司的营收已破十亿,如此一来,更是火上浇油,区块链中蕴藏巨额财富,成为很多人的共识。
更大的资本涌入,必然带来畸形的繁荣,稍微懂一点区块链技术的程序猿,月工资敢张口要到十万,整个市场仿佛着火了。
大易游戏也趁机蹭热度,宣称《神州奇侠传》即将开展内测,内嵌区块链技术,二十亿易币等着大家来挖。