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音效走完,燕飞尘就已经将其屏蔽,随后开始专心对付眼前的这四名求生者。
让燕飞尘感到有些意外的是,这四个人居然全都是和他一样,是专门发展近战技巧流的求生者。
只不过比起已经达到‘近战精通’的燕飞尘来说,这四人最多也就是个‘近战基础’,而最高的那位也不会超过LV10。
这四人目前的战力,对于燕飞尘来说甚至不如此前遇到的尘浪,即便他们是四个人也是如此。
倘若他们能联合攻击,或许还能让燕飞尘感到棘手,可惜这几人完全就是各打各的,从本质来讲燕飞尘还是在1v1而已。
一对一的情况下,‘近战基础’与‘近战精通’简直犹如鸿沟。
况且这些人和燕飞尘的差距可不仅仅体现在技能等级上,装备属性上更是被直接完爆。
就这样,燕飞尘在付出了40%生命值的情况下,成功将这四人尽数击杀。
当然,这40%里还计算了塑造‘凝血’的消耗。
不过这些消耗,有着‘食腐’技能的帮助,已经全部恢复完毕,甚至还补充了燕飞尘4点力量属性。
血统技能4:食腐(击杀生物单位之后,恢复自身10%的最大生命值与0%的最大法力值(由于不存在法力值,此加成已转移至生命值),并临时增加一点除魅力外任意属性值,此属性值最多增加十点,初始增益时间持续十分钟,累加越多持续时间越短,击杀可刷新持续时间。)
有这样的一个血统技能存在,他根本就不担心眼前的这种车轮战,相反拖得越久对于他的优势也就越大。
将身上的‘凝血’进行一轮回收之后,燕飞尘做出一副疲惫的态势,准备去将地上的冷冻囊捡起。
可恰恰就在这时,远处传来一阵急速的破空声,听到这声音的燕飞尘立刻闪身进行躲避。
这种情况他也早已有所预料,毕竟他结束战斗的时间也不算太短,自然会闹出动静引来其他人的围观。
他刚刚装出一副疲惫的态势,也只是为了迷惑蹲伏在远处的其余求生者而已。
和刚才那支队伍比起来,这支队伍就显得专业多了,至少从目前为止,除了箭矢之外,燕飞尘视野内并未看见其他的求生者。
对方也不着急,只是一直在用箭矢逼退燕飞尘的距离而已,而且攻击的间隔十分的具有规律。
“想把我引过去吗?”燕飞尘做出了猜测。
对方显然是已经在一旁蛰伏许久,将他刚刚的表现都看在眼中,在评估了自身的实力之后并不打算与燕飞尘硬碰硬。
所以才利用这种远距离风筝的办法继续消耗着燕飞尘,这样一来如果他不想被继续纠缠就必须去寻找弓箭手的位置。
趁着燕飞尘离开的这段时间,对方也就能派人出来偷取冷冻囊。
若是燕飞尘想要继续保着冷冻囊的话,就必须忍受弓箭手的风筝,这样一来他的体力也会飞速地被消耗掉。
这样的计划明显比上一个队伍高到不知道哪里去了,但是他们忽略了一个点,那就是燕飞尘能直接找到他们的位置。
由于血统的强化,燕飞尘现在自然能够通过气味闻到其他人的存在。
毕竟那可是除了血腥味之外,在这片场地之中最强烈的气味。
“希望在我杀了你们以后,不会再有下一个队伍上来送死……”