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微硬教育版开创了一种新的模式,目前在国内,并没有教育版这一概念。这一新概念也引发了一股讨论的热潮。第一次,微硬软件平台走进了普罗大众的视野,特别是紧跟时尚前沿的高校学生,作为新生代的新新人类,学生们接受新事物的速度是最快的,高热点和高折扣引发了教育版软件的持续发酵,销量获得了爆发式的增长。
看到这股热潮,张毅明白,打铁要趁热,要持续性的拿出爆款软件来刺激玩家的购买欲望。
紧接着随之而来的新一期微硬软件合辑,正式推出了微硬游戏修改器。
游戏玩家是一个大的群体,大多人抱着试一试的心态。购买之后,发现界面简洁,使用很简单,先扫描计算机硬盘,然后根据扫描到的游戏目录,列出自己电脑上的游戏,选择要玩的游戏后,会弹出要修改的功能:金钱,技能,地图等等。
最让玩家兴奋的,是推出了极为简单的自定义地图的功能,根据向导或者自定义,一步一步的定制自己所喜欢的地图。甚至一些,不支持自定义地图的游戏,如红色警报、魔法书之英雄无敌等等,也可以根据使用说明导入自定义地图。
游戏玩家之间的交流相对于程序开发者,是联系比较紧密的群体,他们之间互相交流游戏攻略或者游戏光碟,是很频繁的。经过交流,他们惊奇的发现,目前市面上几乎所有的游戏,这款微硬游戏修改器都支持。并且,运行良好,不会出现那种,苦心找到的游戏修改器,不但bug众多,还会被植入各种木马和病毒,一款游戏,想要开心的玩,那是千难万难的事。
张毅自己,前世玩过红警,暗黑破坏神,星际争霸,魔兽争霸,魔法门之英雄无敌等游戏,深深的理解游戏玩家的需求,他做出的游戏修改器,就是要解决这些痛点,让玩家畅快的玩游戏。
通过顺通物流在香港的分公司,他接触了当地一家比较有名的会计师事务所,电话沟通了几次之后,他带着空闲下来的王晶晶,很快飞到了香港,除了偶尔陪着女人逛街之外,其它所有的时间,都单独和会计师事务所的人在一起。其间,只和李小明打电话沟通过几次。
谈论的内容到底是什么,除了张毅自己,甚至连王晶晶都不知道。
半个月之后,王晶晶带着一堆大包和小包,和张毅返回海津。
返回海津之前,张毅通知顺通物流,和微硬软件平台的负责人到海津开会。会议内容并没有明说。
就在他们抵达海津的第二天,一个来自香港的包括律师,财务人员,科技专利专员的团队,一行十几人,突然降临到顺通物流在海津的分公司,聚齐公司所有负责人员:包括财务总经理白洁、各个分公司的经理后,宣布:顺通物流全部资产,都被英属维尔京群岛的离岸公司,顺通公司所收购,公司董事会指定张毅为顺通物流的全权代理人,全盘负... -->>
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