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魔防还算不错,看去跟楚翔的差不多,沈倾一道雷电不过打它四十多点血。普通的僵尸是16o点血的,沈倾至少也要4下才能搞定。
大概是补偿它们移动慢的缺陷,僵尸的物理攻击力相当高。每下都能带走楚翔二十于点血,还有一定的概率让楚翔染尸毒。好在若溪的治愈术等级已高,面对一两只僵尸的攻击还能加的过来。
一只僵尸总计能给出24点的经验,分到每个人也能得到点。有时遇到可以反复复活的僵尸时,沈倾他们还能拿到二次三次的经验。
可惜这些怪物只有第一次死的时候才掉落物品,不然要是每复活一次都能掉东西的话,沈倾他们可就幸福了。
由于有能够钻入地下的僵尸在,矿洞比骷髅洞危险了许多。这种身披着袈裟,手里比划着罗汉拳的僵尸非常烦人,只有人踩到它头它才会出现。
有好几次,都是楚翔在前面没事,沈倾则一脚踏引出了好几个和尚僵尸。幸好这里的怪物数量不多,地方也还算宽敞,沈倾三人有足够的余地躲避。
僵尸的爆率还算不错,不过就是有点杂,什么东西都出。从小型的药水,古铜戒指,到高级的海魂、中型盔甲都有。沈倾手里加一的乌木剑早就该换了,可一直没有打到极品的海魂。
普通的海魂只有1-2的魔法,相比于加了2-3点火焰伤害的乌木剑,沈倾还是更喜欢这把极品剑。
希望这里的僵尸能够热情一点,给沈倾一把好的武器。记得在传奇里面,沈倾见过加6甚至加7的海魂。加6的估计是在沙巴克升的,但加5以下的很多都是怪物爆的了。
他的要求也不高,能有个加3或者加4的就行了。
要说爆东西,矿洞里的尸王应该是最能爆的了,而且很容易出技能与极品装备。普通的僵尸虽然也爆技能,可概率不比骷髅战士大多少,而且也多半是些低级,没什么用。
换在沈倾没出雷电、若溪没施毒术之前,三人肯定是打不过尸王的。可现在三人的实力大增,如果碰落单的尸王的话,说不定可以打得过。就算不行,也可以及时的用卷轴逃走。
杀了一个多小时后,沈倾几人现怪物的密度开始增加,电僵尸也逐渐的出现了。这种怪物身穿黄色的法师袍,能够使用类似疾光电影的雷电系法术,杀伤力非常大。好在这种技能只能攻击直线范围的敌人,而且释放时有延迟,如果经验够丰富的话完全可以躲开。
当然,如果是在狭隘的通道里被这种怪物堵住可就太惨了。尤其是血薄的法师,除了用卷轴飞走,几乎就没有别的办法。
矿洞里怪物刷新的度比骷髅洞还要慢,沈倾三人把入口地图里的怪全部杀掉后,居然只零售的刷出了几只僵尸。三人无奈之下只能继续深入,往其他的地图里转。
杀了三个多小时候,沈倾的蓝药已经消耗了一半。如果是为了练级的话,在这里真不如骷髅洞,可以坐拥仓库和不法小贩。不过此行是为了技能而来的,那就只好继续了,至少也要把三职业的二十级技能都凑齐。
转到地下采石场一层的时候,沈倾三人在拐角处现了僵尸系的小b——喷血僵尸。通过喷吐血液来进攻敌人,带有一定的腐蚀和溅射伤害,是纯粹的远程攻击系怪物。
如果沈倾没记错的话,这种怪物应该是传奇世界里面的怪。没想到在这个世界,被用来当做小b了。
喷血僵尸的攻击比电僵尸还要高,关键是那个腐蚀伤害比较烦人。看去恶心不说,沾在衣服还降持久,还有每秒四五点的持续伤害——都赶得若溪的施毒术了。
给这只oo血的小b刷了两层漆后,若溪开始一心一意的给两人加血。喷血僵尸的攻击可不只对楚翔有伤害,还时不时的给沈倾一下子。幸亏17级的法师血已经了6o,不然还真顶不过来。
有了若溪的两种毒药限制,再加沈倾的地狱火降攻和防御,喷血僵尸的实力被极大的限制住了。个别时候,运气好的楚翔还能打断它即将出的攻击。这样下来,喷血僵尸几乎造不成致命的威胁。
反倒是沈倾,他的雷电术莫约能给这b造成三十多点的伤害。虽然不时被它闪避掉,但也不过是三四分钟就把它搞定了。
相比于之前用小火球杀b的时候,这大概是他们头一回这么快的搞定小b。
喷血僵尸很给面子的掉出了一本攻杀剑术,还有一挂道术1-3的凤凰项链。
凤凰项链:需要等级17级,道术1-3,准确+1,重量1,持久。
若论价值,若溪的那条加幸运2的项链肯定比这条多加1道术的凤凰高。可若论实用价值,就比不过这件小极品了。可惜若溪才16级,还差将近一万的经验才能升17。
不过也好,希望她那加2幸运的项链能够再祝福他们一段时间,给沈倾来点来好运气。