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远程威胁,否则那些有战斗力的农名也只是摆设,根本不敢露头。
从战场上的一棵树后面,丁然点了一个炮灰农民出来,刚一露头,就被歌革们一轮齐射炸成了烤肉。与此同时,丁然也从另一个方向又点了一个炮灰出来。丁然之所以要带这群炮灰离开人族聚居地,就是因为聚居地外面的战场上有足够的掩体,炮灰暴露太多的话只会被歌革们一起秒杀,要骗歌革们的弹药就只能一个个出现,然后吸引歌革们的齐射。
至于不在人族聚居地里面吸引的原因,除了出于掩体方面的考虑之外,另一个原因是为了尽可能的扩大战场区域,无论如何总要在小恶魔们靠近栅栏之前耗尽歌革的弹药。
牺牲了十七个炮灰之后,弹药量只有1的歌革们终于哑火了,跟在小恶魔部队身后开始往人族聚居地内挺进。
剩下的这些炮灰当然也不能浪费,小恶魔们数量虽多,但生命值少,一道火墙就能烧死,倒是地狱犬在火墙面前的威胁度最高,这种简易式火墙,又没有任何的资料来源,丁然也拿捏不准这些简易火墙的燃烧时间。如果太快熄灭而地狱犬们还没有临近战场的话,那还是那句老话,一头地狱犬就可以轻松屠戮这十几个农民外加整个村子了。
将剩余的炮灰农民点了出来,在丁然的有意操作下,剩余炮灰所在的位置也呈现了特殊的意义。一左一右的两列炮灰农民分别从最靠近地狱犬的位置一路延伸到了左右两边的火墙位置前面。地狱犬的速度本身就比小恶魔和歌革快上不少,被农民炮灰吸引,直接分成两路扑了上去,一路杀一路走,地狱犬和小恶魔几乎同时到达了火墙前。
这些炮灰只要点出来就不需要再操作了,地狱犬会沿路一路追杀下来,在这个空挡里,丁然先控制自己英雄跑回人族聚居地,同时也点了三个有战斗力的农民从人族聚居地内冲了出来。在他们身上早就准备好了火源,分三路同时点燃九道火墙,三个农民也退到了火墙后面。
丁然直接控制他们选择了原地防御。这三个农民的人生使命也到此结束了。丁然可不认为人族聚居地外三列每列三道的火墙能烧光所有的地狱部队,在九道火墙熄灭的同时,也就是这三个农民壮烈的时候。
不过就算明知如此,丁然也必须将它们放在原地,因为它们三个就是吸引恶魔部队前进的诱饵。
火墙的燃烧时间只维持了10秒钟,到底只是没有英雄力量支持的简易火墙,木柴和灯油燃烧过一段时间之后火势就开始减弱了,虽说还能造成一定的伤害,可那点伤害已经不足以威胁到地狱犬了,再过了5秒钟,连跳跳都烧不死了。
在那三个英雄农民倒下的同时,丁然做出了一个大胆的决定,开门!
人族聚居地周围的木制栅栏根本阻挡不了剩余的跳跳和地狱犬,而且经过这十几秒的时间,速度最慢的歌革也冲了上来,与其被它们推倒木制栅栏胡乱游荡,丁然宁愿自己打开城门选择控场。
突破口出现之后,跳跳和地狱犬们马上蜂拥了进来,不过迎接他们的还是火墙。在人族聚居地内部,丁然也步下了6道火墙。火墙的燃烧时间已经清楚,进入人族聚居地内的跳跳和地狱犬也在控场情况之内,丁然这次只点燃了第一道火墙。外面的九道火墙虽然已经临近熄灭,但对地狱犬还是造成了一定的伤害。地狱犬所面对的火墙位置也是丁然有意安排的位置,穿过左边或者右边的三道火墙,中型体格的地狱犬还需要再穿过卡在门前的那道火墙才能进入村内。
4道剩余火墙的伤害,已经足以将这些地狱犬的生命值降低到10点之下了。
10秒之后第一道火墙威力开始降低,丁然也点燃了第二第三道火墙。火墙对敌人造成的伤害值丁然一直都在进行着计算,总伤害值一直维持在5到0之间,保证没有任何的敌人能够突破火墙的同时,尽量减少没必要的浪费。
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人族聚居地栅栏地形为城门前突,两翼往斜后方延伸。