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就是一般的律令术是施术者以自己的jīng神力借神术规则对对方进行检定,如果自己这方占据优势,则律令效果就会生效,如果彼此jīng神强度相差非常大,那么类法术效果会得到增强。jīng神强度相差不大的人两个人,施展律令术一方通常是占据优势,律令效果几乎是必定生效,因为很简单,如果把jīng神强度数值化,大家都是一百,那么施展律令的一方是有心算无心,而且有神术规则的加成,就好比两个基础力量一样的人,其中一个学过如何战斗,而另一个没有学过,而且学过战斗的人还是在偷袭。
前面已经过,裁决厅的人是经过专门训练的施法者,同时他们也是虔诚的信徒,或是狂信者,这意味着他们有机会轻易的把由于信仰产生的jīng神力进行转化,和同阶的法师相比,他们用来施展神术的源力要充沛得多,并且杀人的技巧也熟练得多,如果肯定有比不上法师的地方,就是他们对于构成法术规则的理论是不够深入的,他们只掌握和杀人有关的理论,这导致他们对于自行提升非常困难。他们对于杀人技巧本身的熟练度可能掌握得越来越好,但是对于改进技巧本身却很困难。如果把这个比喻成一把剑,就好比他们可以把剑刺得更快更猛,但难以把剑变得更硬更锐利。
律令定身一出手,格兰特果然定了一下,他原本刺向魏无忌的一剑就像被突然石化了一般,就那样定在了空中。裁决者身后的三名灰袍执法者大喜,立即出手,一名施展了四级神术削弱法术抗力,这同样是基于律令原理,以自己的jīng神影响对方的jīng神,削弱对方对于法术的抵抗,特别是对于法师塔系的变化、幻术、死灵、预言系,又或是新魔法系的心灵、光明、黑暗的效果较好,因为施法者的意志在这些系别中的影响远大于塑能系或是元素类。顺便一,所谓的法师塔系其实就是旧魔法系,这一体系最早是由汉漠拉比大魔导士提出并详细划分的,他将魔法分类为变化、幻术、死灵、预言、塑能、附魔、防护、咒法等几大类,这一体系一直被延用着,直至南方的魔法师们提出一种新体系,将魔法又分为了光明、黑暗、元素(包括地水风火等等)、空间、雷电、模拟、死灵、心灵、白魔法等,还将一些不太好划分的归于通用,并且首次将炼金术dú lì出来,视为魔法的一部份。这两种体系的划分反映了现在法师们的争斗。
随着这四级神术之后施展的是一个五级神术天国之光和六级神术闪耀之网,天国之光是正宗的光明神术,神术几乎可以达到一切类法术的效果,但是类似于天国之光这种光明神术,法术要反过来模拟达到却是非常困难,因为有的神术施展需要的不光是魔力,还需要虔诚的信仰。
天国之光就是这类,要求施展者必须有对神坚定的信仰,但这种坚定信仰对于神术效果来很大程度上提升了威力,天国之光虽然是五级法术程度,但是如果施法者的信仰坚定,jīng神强大,效果达到六级法术效果并不奇怪,甚至于个别异常强大的神职人员将这一神术效果提升到七级魔法效果都不是不可能;而闪耀之网则是神术反过类似于塑能系或是新魔法的雷电系的类法术效果了,能产生一片电网对目标进行范围xìng的伤害。
如果天国之光还只是针对格兰特,那么闪耀之网就是把魏无忌也算进去了。
不过这倒没有什么可奇怪的,对于裁决厅来,只要能解决问题,就算多死一两个人也是完全值得的。