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“这里10两白银,你决定吧,有什么适合我的消息随便说说吧。”李晓峰掏出了10两白银摆在了吧台上面。
“10两白银?以这个时间段来说,可不少钱了!”拿走李晓峰放上去的10两白银,吧台的人继续说道“我叫李安。对于你们这样的新人来说,什么比较适合呢?让我想一想。”
“如果一时间想不到的话,就跟我说说这一个月以来人们的变化吧。”
“变化吗?很简单,经过一个月的时间。为了方便区分,像你们这样游戏开始之前就生存在蓝星的人称为玩家。而我们游戏开始以后出现在蓝星的人则被称为引导者。刚开始的时候,你们玩家还觉得自己有多了不起,现在一个个为了生存,都开始在我这里接任务赚取报酬。”
“这个情况满大街都是,我一路上都看见不少了。有没有别的什么事?”
“刚开始那会,你们玩家还经常比武斗殴。不过被衙役抓了几次之后就老实了许多。”
“那我们玩家中的老人和小孩呢?让他们战斗似乎比较困难吧?”
“老人和小孩有专门的部门负责他们的日常生活,直到他们有能力参加游戏或者自然死亡。”
“你提供的这些信息值多少钱?我没什么想知道的了,你看是不是把多余的钱退还给我?”李晓峰试探性的问到
“到我口袋里的钱就别想拿回去了。不过刚刚那些信息倒也真值不了什么钱。这样吧……我告诉你一个你们玩家目前应该不知道,但又比较重要的情报吧。”也不等李晓峰同意,李安自顾自的说到。
“其实,武器分为两种。一种是刀、剑等锋利的武器,我们称之为利器。还有一种如棍、锤等不锋利的武器,我们称之为钝器。两种武器对敌人产生的伤害也是不一样的。”
“利器主要是依靠锋利度来破开敌人的肉身防御,从而达到给敌人造成伤害的目的。而钝器则不同,钝器是依靠击打,透过肉体对人体内部形成破坏。”
“哦?这么说的话,是不是说利器主要是靠装备或者外功进行防御。而钝器则需要依靠内功进行防御?”李晓峰提出了自己的观点。
“基本上来说的确如此。当然,并不是说利器不能完成内伤,只是这种情况比较少。反之,钝器也是一样。基本情况的话你可以参考一下你们的世界游戏化之前的样子。”
“能具体说说各个属性对伤害的加成和减免吗?”难得有机会能够进一步了解属性之间的关系,李晓峰立马来了兴趣。
“可以是可以,不过你得加钱。再加10两白银吧。”
话音未落,李晓峰已经将10两白银摆在了吧台上。
“爽快……那我先说说利器吧。不计算武功的情况下,假设你的武器锋利度为10,而对方的体质是15。那么你的武器就破不开对方肉体的防御。但是,如果你的力量是10点。那么原则上你施展全力的情况下,可以给体质20以下的人造成伤害。但是所完成的伤害十分有限。如果锋利值是体质的两倍则可以贯穿。”
“至于内伤则比较复杂了。简单的说就是越大力量造成的内伤越严重。钝器有一个伤害值,伤... -->>
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