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残影(被动技能,等级1):提升角色移动速度5%,躲闪3%,在成功躲避掉一次攻击后有25%机率出现一个影分身。影分身继承角色80%属性(属性随技能等级的提升而提升),不可移动、不具攻击能力,显示时间为3秒。
非常强悍的一个被动技能,两个百分比属性加成,一个触发性状态加成。莫枫正忙于战斗,虽然没时间查看技能属性,但心中也是一阵狂喜。值了,这次就算任务失败也值了。
移动速度和躲闪都有小量提升,莫枫感觉应付骑士更轻松了些。再一次躲掉骑士的攻击,近身刺继续向祭祀招呼。
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祭祀勉强治疗了几下终于倒在地上,挂掉他依然不到十秒。莫枫看了看自己的血量,还是不到200点。骑士的技能差不多要来了吧,躲掉骑士的一记普通攻击后莫枫有些无奈地想着。
“突击!”
骑士的怒吼如约而至,不过让莫枫不解的是,这一个突击并没打在他身上。回身一看,才发现自己身后站着个和自己长得一模一样的分身,一个200多点的伤害从影分身头上飘起。影分身依旧保持着奔跑的姿态,两秒钟一过,身形迅速隐入背景最后消失。
影分身出现时都是满血状态,而npc的攻击默认是发挥最大伤害输出,莫枫的残血状态反而救了他一命。当然这种情况只可以骗骗系统人物,在能见度这么充足的情况下,玩家是不可能弄错对像的。
一个影分身为他又争取了十秒时间,莫枫死里逃生不禁心花怒放,终于看到胜利的曙光了!
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......
不一会儿,莫枫的血量重新回到200多点,又能扛一次技能啦。
骑士的防御虽高,但在没有祭祀的帮助下血量也是节节下滑。中间又触发了一次影分身,莫枫乘机拼命输出,近身刺快速的攻击频率在两秒钟内连砍四下。最后,骑士在放出招技能后,轰然倒地,任务剩余时间:08:17。
任务还没结束,莫枫不敢停留继续向前飞奔,不一会儿就在来峡谷的尽头。峡谷的尽头是一片树林,粗壮茂盛的参天大树使这里的光线昏暗无光。大树之间不时走过一个个全副武装的卫兵,银色的战靴踩在地上发出一阵阵金属脆响。
在这些巡逻的卫兵身后有一个蓝色的传送门,不用说,那个就是直通布莱特城的传送门。
当前任务:设法进入通往布莱特城的传送门。失败次数:0/3
不错,有三次失败的机会,同时也说明想完成这个任务并不简单。
莫枫可以肯定这些卫兵一定很强,但不知道他们强到什么程度。所以最好的办法是偷偷从他们身后溜过去,这需要非常精确地计算。为了弄清楚士兵们的情况,莫枫用掉一次机会作为测试。
测试结果让他咋舌:卫兵的正面视野8码,背面视野3码;主动技能:疾风斩,伤害800+,普通攻击500+;移动速度比莫枫略慢。但想要凭着移动速度硬冲过去也是不现实的,疾风斩攻击距离为五码。也就是说无视五码距离,只要他的抽刀,伤害就会在你头上飘起。
树林中少说也有二十多个卫兵,他们按自己因定的路线重复巡逻。机会肯定是有的,不过走位的时机必须要把握得相当精准,不能有一点点偏差,必然是前功尽弃。
时间还剩下6分多钟,莫枫努力静下心来仔细观察卫兵们的行动路线和停顿时间,从中寻找一条可行的路径。足足看了二分钟,莫枫总算找到那条“s”字形的路线,这应该就是系统留给玩家的生路了。
两名卫兵相对巡逻,碰头后互相打了个招呼背道而行,分别向左右两个方向走去。莫枫等的就是这个时候,立即起身插入他们之间,距离刚好是3码。向左转身跟着左边的卫兵向前走了大约15秒,卫兵站定开始向远处扫视。
莫枫立即向右前方移动,右前方的卫兵此时正好一个转身向峡谷内部走去。莫枫紧跑几步从卫后身后3码外路过,继续向右边绕去。几个卫兵从莫枫刚刚路过的地方巡逻过来,大家的走位就象导演好的一般,走得恰到好处。
接着又是几个紧跑慢走,顺利躲过几处卫兵。离传送门越来越近,莫枫的心中又兴奋又紧张,眼睛一瞬不瞬不时地观察各个位置的卫兵动向。
越来越近了,莫枫隐约都可以听到传送门发出的“嗡嗡”声。
从这里直线冲过去最多3秒钟,莫枫这样估算着,但为保险起见还是要避开最后二个卫兵,按原定路线过去。
“有奸细!”一名卫兵突然大叫,跑上几步紧接着就是一记“疾风斩”出手,瞬间把莫枫砍成残血。
“我靠!......”
莫枫的叫声还没结束,另一个卫兵上来又是一记“疾风斩”上来,一刀把他秒。
任务剩余时间:02:38
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