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    某个亮着灯的房间,依稀传出泽元那标志性的声音,这是一位RNG的支持者,他准时的打开直播间收看直播。

    每次轮到RNG的比赛,他都喜欢去虎扑发表一番见解表达支持,不过今天他心情有些不好,前几天跟一些人争论这场的输赢,从人员到战术,从BP到打线,谁也没能说服谁,于是他放下狠话,RNG没赢,他倒立洗头,有个争的特别厉害的跟了赌约。

    如此种种,让他特别期待庆祝胜利的时刻,但一开场就有点不对劲。

    香锅红蓝蛤蟆速三去保上,看着上路兵线还没推的很快,打算吃组石甲虫等纳尔把兵线推进去,位置再深一点,方便逼闪,不然纳尔交个E就跑了。

    这决策肯定没错,但谁也没想到sofm的刷野如此奇诡,他打F6被看见,扫描扫了眼,惩戒吃蓝升3没有打蛤蟆或者三狼,也没去控下河蟹,反身朝着上半区而来,在E到石甲虫营地的时候正好撞见盲僧吃完分裂的小石怪。

    “sofm在打信号,这个位置,纳尔太容易包过来了,Q减速,纳尔往河道包,盲僧W是没好嘛,只能交闪。”

    “sofm这刷野路线是真的不走寻常路,就野区规划来说,我感觉他是最多变的一位,这赛季包括上赛季我们已经看过很多次这样的情况。”记得叹道。

    “对,也就是sofm先把E用了,哈哈,不然感觉香锅要被拿一血。”泽元也是回过头来咂摸,“不过这上河蟹,盲僧应该是别想要了,看看能不能赶紧去下路控个河蟹吧,下路还是有推线权。”

    香锅被堵到三角草,好不容易交闪下到大龙坑,但血量只剩三分之一,毕竟被纳尔摸了个Q接三环,好在事发突然,SS不知道盲僧在反野,中路也没靠。

    “呼。”

    RNG休息室,崔教长出了口气——如果不是酒桶刷野较慢,亦或是纳尔第一个眼放在了线草,都有可能抓住这次机会,当然,也是因为河道没有防守眼,香锅才敢入侵,由因导果,这就是战局的不确定性。

    不过弹幕就没那么好说话了,“死里逃生”在他们眼里就是过错。

    “香锅在玩什么?”

    “不是上路?这塞恩对的什么**线。”

    “塞恩控纳尔的线?你以为圣枪哥会给EQ换血的机会?在兵线侧翼就吃死你了。”

    “有点冒失。”

    “我们不就是让他干这个的吗?”秦明的表情倒也正常,“他本身的打法就这样,能靠着不怕背锅的勇气操作出机会,自然也会给到一些机会,只要想去进攻、想创造,本身也会露出破绽。”

    “也是。”

    秦明调教、梳理各队员的打法,最没有改变的就是香锅。

    他跟sofm完全是两个不同类型的打野,秦明也不想再要一个“sofm”式的发动机,如果没有变化,那他还离开干嘛。

    香锅喜欢积极的去逼迫,秦明要做的就是尽量发挥他的个人特色,给他一个更大限度的框架,如果只是因为一点点的不确定性或者说“冒失”扼杀他这种独具个人风格的打法,那他的野区体系就变得太“平庸”了,而世界赛,靠平庸、靠保守可走不远。

    说来也奇怪。

    他对这场对局的感受很特别。

    有时候看见对面的执行思维,他下意识会给予赞扬,除了诺夏,其他队员也都是他一手捏合成一个团队。

    这是一场Beggin教练手下所有队员的“内战”,不同的体系、不同的所长。

    就像秦明了解他的队员一样,香锅被逼个闪,差点阵亡,也没太当回事,他从不去懊恼已经发生过的博弈,甚至心脏都没有加速多跳动两下,也没啥后怕感。

    小狗和明知道酒桶在上,推得更凶,香锅从蓝区绕到中一塔前,想过去吃河蟹,可有个人比他先动一步。

    梦魇推吸血鬼的线,前几级不要太好推,W挡个红Q,剩下的就是用血量换推线权,何况他还是带虚弱的,梦魇送线进塔前当着小虎的面去了F6口子,小虎以为他是怕打野骚扰,绕个圈子回线,也没多想。

    但上帝视角泽元看见梦魇一路往下,还给下路双人组打信号,那叫一个激动,“来了来了,熟悉的游线抓边,这个位置,要看锤石的先手。”

    Doinb来到三角草,往前马上被防御塔视野看见,诺夏已经闪现钟摆E到女警接Q,轮子妈跟Q命中,他这个血量上来打、兵线也差,完全没道理,女警半血EQA爆头,锤石血量下的更快,可一下瞬,轮子妈压位置,锤石套引燃,梦魇绕背,小明也顾不得去杀锤石,立马闪现给W往后拉。

    “要T吗要T吗?”

    “别别别,我卖我卖。”

    因为兵线是在塔前,位置比较深,塔姆交闪,Doinb细节Q住加速,手里捏着E就是不放,女警被吐出后只得再交个闪,拉到自家防御塔前,但塔姆就没机会跑了,恐惧挂上,追着A,集结三人之力,利索的干掉塔姆,轮子妈拿下一血。

    记得叫道:“这就是中路线权的问题,下路被推没关系,我直接去搞你下路,如果你不推线,我拿个轮子妈能跟你对着发育,SS也很能接受,这就是大家都知道Doinb喜欢突袭却很难防守的一个原因。”

    “我的我的。”小虎有些自责。

    小狗没有像以前那样不出声,反而帮着鼓劲,“没事,你发育没问题就行。”

    “到6就好了,到6梦魇就不会随便推线就走,我现在拿它没办法。”

    “教练给你的任务就是稳定吃线,等等装备,小明跟我抵挡进攻火力。”

    小明也在跟上路沟通:“如果要传,我会讲,你先对好线,被压点刀没事,别急,我们稳着来。”

    下路双人组连珠炮似的稳住军心,小狗见梦魇没有帮推,对面卡线,直接回城。

    虽然身上的钱只够补个矿刀,但等对面推过来要点时间,还不如回家补状态,打乱出装节奏就打乱吧。

    被拿一血,蛇队重现经典的双发动机、双线作战,小狗的心态却放得很平。

    上赛季,他就被这么搞过,这赛季同样如此,因为蛇队搞下,不能单纯以兵线状态推测,充满了太多的不确定性,导致下路推线与否都是身处弱势方,被推会被越,推了会被绕背,不推稳控线,拿的组合强度不甘心。

    塔姆一死,女警被迫回城,让香锅的节奏又乱了,因为下路这么一撤,下河道蟹,他根本不敢打,只能回身刷F6,Doinb则是一边叫sofm过来控,一边回中补塔刀,根本没把这点压刀放在心上。

    sofm控上河蟹时,其实看了眼上路,如果塞恩状态不好,他会选择越塔,只是这次对线对面特别的稳,E和Q只用来吃线也不想搞些花活,Flandre几次诱惑,对面宁愿漏刀也不上来换血,那就没办法了,越一个状态太好的塞恩还是很有风险。

    “在对局进行之前,谁都没有想过一个酒桶可以控双河蟹,下路都没闪,感觉梦魇到6还可以来一波。”

    香锅吃完红区,象征性的抓中,被梦魇一发W挡了Q后,刷干净蓝区,回城升级绿打野刀,带颗真眼,而控了双河蟹的sofm却是有钱多出个草鞋,带颗真眼。

    两边上路都趁着第二波炮车线回城,不过纳尔是送线先回,Letme是补了塔刀回,等再上线,主动权还在上路手里。

    他们谁都知道梦魇到6会继续吹响进攻的号角,可对线期的限制就在于,明明知道有攻势,你也不可能离线太久,那比阵亡还难受。

    在5级这个时间点,香锅已经开始把活动范围集中在下半部,还在红buff墙后给了颗真眼。

    而在上路,Flandre先是一上线就猛推,快速打了一波怒气变大压了塞恩血量,等到5分47秒,贤者时间过去,又开始缓控线,6分钟出头,Flandre打信号标记下路,sofm先一步来到三角草光明正大的排里面的真眼,小狗跟明缩了两步,水晶一个Q开W快速清掉后排兵。

    “看位置看位置。”

    6分08秒,纳尔快要红怒,且塞恩是放线,他先到6,哪怕水晶送过来的兵线非常少,就4个兵,蛇队也想动手,香锅已经赶到石甲虫草丛,迎面撞住酒桶,两人开始缠斗;

    而Doinb顶着吸血鬼的EQ,吃线升6,立马往河道走然后进入红区,刚被真眼发现,在下路兵线刚进防御塔的刹那,诺夏发现酒桶不能先落位,一个灯笼丢向前方,纳尔TP,小虎慢了一步竭力往下路赶,心里有些焦急,同时,Letme也没要线,跟着传送防御塔想劝退。

    “蛇队要越,纳尔怒气很好,落地一个ER,小明反应很快吃进去女警,但自己却被拍到墙上。”

    峡谷关灯,Doinb飞没闪的盲僧。

    塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石Q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的W将其眩晕。

    “塔姆要倒,女警给了口治疗,塞恩一个E减速纳尔,Q蓄力击飞,可侧翼的盲僧也已经残血。”

    5级的塞恩有点尴尬,给的控制力度都不够,但Letme知道小虎在往这边赶,一个W往前走两步炸掉残血小兵。

    “女警和塔姆都阵亡,纳尔交闪,水晶给口治疗,残血没死,蛇队打得很有默契,这个怒控得也是让RNG非常头疼,反应时间太少。”

    就在泽元想为这波团战做个总结,就在R粉有些失望的时候,塞恩A掉最后一个小兵,庞大的身躯沐浴着几分光芒,随后就是怒吼的一声。

    地面在颤抖,橘红色的光芒凝聚在身前,Letme没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门花时间处理小兵补经验。

    蛇队都已经准备撤了,塞恩大招冲过来,目标直指没闪没E的纳尔,诺夏想都没想上去挡住。

    嘭。

    锤石的身板晃了晃,又是一Q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可Letme明白他做这些的意义在哪,Doinb击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,Sofm也看到了,记得看到了,观众也看到了。

    这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。

    它一直在赖线,它经验还领先。

    就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个E闪R,Q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,Doinb本想带着sofm再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。

    “轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”

    “nice!”

    香锅吼了一声。

    打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。

    轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,sofm带着诺夏无压力控下第一条的水龙。

    7分半,sofm再刷一组F6升到6级,知道塞恩没在河道有防守眼(线顶不出去,Flandre随便排)。

    酒桶一动,Doinb跟着QAA提亚马特清兵往上半部靠,刚走到河道,酒桶E上墙,Letme提前在墙后草丛给了真眼,他比较盯防这种线顶不出去被绕背的gank。

    “酒桶被视野发现,塞恩想撤,但这个位置,噢,交闪躲大,但没了闪现,感觉后面就要小心了,这段时间,蛇队打出优势的话,RNG只能被动的来接战。”

    酒桶甩大被Letme交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,SS对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且Flandre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果——

    青钢影比纳尔上限更高的版本,放着有青钢影不玩,玩纳尔不是找罪受嘛,同样的优势,青钢影只会更有发挥空间。

    “下一波来,我47秒大招。”

    Doinb走到河道,见没抓到机会,只逼了个闪,立马回线。

    而看见酒桶在上路冒头,香锅立马逼了一波下路,“诺夏比较小心,一个灯笼接应水晶,应该是抓不了,塔姆的留人手段还是偏差。”

    女警控线,香锅顺势... -->>

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