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nbsp;   无非就是认知出了偏差,湾湾没想象中那么弱鸡,一击即溃。

    经过这两天的比赛,渐渐有种不该有的紧张——不会真的输给湾湾吧。

    另外,哪怕战胜湾湾,如果打得不好看,进了决赛跟LCK搏斗,有些人心里也没有一开始的自信。

    他们以为是高雄七日游,轻轻松松落实观众口中的第一赛区,赚个脸面,哪成想,过程这么曲折,曲折到对自己擅长的东西都不自信了。

    “明天的比赛……”明哲刚开口,秦明肯定道:“把选手也叫来吧,夏季赛只打了一个多月,可能对版本方面,没有特别准确的思路,既然大家都坐在一起,那就一起探讨,让队员也了解。”

    秦明本来就打算谈谈。

    他不想胡乱插手,但他回来,最大的心愿同样包含把LPL维护的更好。

    毕竟,他的个人利益与赛区利益并不冲突,LPL好,他只会更好。

    其他地方他管不到,也管不了,他只做他力所能及的改变。

    而站在后世高度,围绕先锋、小龙的博弈方面,差不多到了S9赛季,针对先锋的执行预案就比较成熟,大家拼的还是内功、临场指挥,但在S7这个先锋刚改版的莽荒时代,大部分队伍只懂个大概的方向,其他全都需要摸索。

    可对秦明来说,他拥有顶级赛区碰撞出来的经验(世界赛),蕴含无数人的理解,他也有自信提点一番友军之后,依然拥有一定的战略高度。

    “真有魄力。”

    明哲忍不住的嘀咕。

    他自认没这么大方,剖析队伍胜利的方向,把队伍赢的战术思维展示出来。

    Nofe听到翻译的话,钦佩的鼓掌。

    掌声渐响,停歇,秦明坦然接受这一切。

    他不是为个人。

    十分钟后。

    兮夜、老贼等人走进,秦明从U那里接过峡谷地图贴到战术板上。

    秦明的这一举动,自然吸引很多选手的注意。

    “秦教练要上课?”

    “对,围绕先锋攻防。”康帝兴奋道。

    作为打野,他本能的对资源点有些个人理解,可一直不算清晰,经常会犹豫先锋怎么放会打出更多的收益。有时候先锋之眼放了,复盘的时候站在上帝视角都是懊恼自己为什么不提前/延后,或是放去中路/边路。

    玩打野的都很贪心,恨不得全都要。

    人来齐了。

    小虎等人很熟悉这一幕,主动的跑去后面,把前排让出来。

    像这种战术课,他们已经上的够多,执行细节都是一条一条在捋,远比这种大课来得细致。

    “各位,最后打MVP的那场比赛,应该还有记忆吧?我们放掉先锋,可我们推进节奏更顺利,为什么?”

    这是秦明的讲述风格,他希望选手能自己先梳理一遍自己的想法,再去接受信息,而不是统一的被灌输,完全没有自己的东西。

    再好的战术,都是人执行,而选手,就没有完全一样的,哪怕都是蓝领,AJ、阿光跟Letme都存在不同的局势判断。

    “先锋那波打亏了,五打四打成2换3,MVP虽然打赢但技能交太多,没办法继续推,没状态了,然后F6到河道又打了一波,2换1,又打赢了,但上下线需要分人去守,没了上辅下,只靠中野放先锋,撞出来没人配合,还被留了。”

    “对,MVP没有好的机会放先锋。”

    “皇子前期对线太差。”

    “下路也有问题,跑图太频繁了,那波F6让了,直接来下放先锋,发条有人头、能推线,只要过来给压力,一塔是谁的还说不定。”

    S7没有镀层,先锋说到底不过是一个破塔的工具,对推进提速很有帮助,却不是什么特别有经济效益的行为。

    “说得都没错,这就是我从BP定下来的决策,放先锋,尽量拖延先锋。”

    秦明继续讲课:“一座防御塔的经济毕竟有限,而争先锋,如果对面过来纠缠,你人来少了容易打不过,来多了,兵线损失又是实打实的,再加上先锋之眼的释放也存在很多变数,如何平衡这里面的关系,其实就是你要达到的目的。”

    “我们先说先锋提速,你想达成这一目的,你上半部得有线权吧,中路战力不能弱吧,必要时刻,如果对面下路消失,你得跟着支援吧,到了拿先锋这一过程,如果犹豫过多,就会出现对面下路没去参团,推线摸塔的情况;

    可不犹豫,先锋团怎么打也是一个问题,对于主动开先锋的一方,肯定不希望先锋被抢,如果对面只用一两个人头阻止了你打先锋,那你还是亏的,因为你都拿到一套围绕先锋的阵容了,你必然不希望跟对面拖着;

    那反过来,如果我一开始就没那么渴求先锋,我是不是可以从跑图、先锋团、抱团推进这三个环节施加影响,达到规避的目的?

    这是大方向,从BP就定下的东西。

    而到了执行环节,变数更多,比如中路拿辛德拉打不过瑞兹了,拿妖姬打不过发条了,这是对线操作的事,又或者在去争资源点的过程里,先锋还没出生,你提前过来埋伏,合力把打野杀了,或打残了,又不去开先锋,把选项交给你的对手,他是不是也得纠结?

    换句话说,你觉得先锋能要,你愿意牺牲一部分利益,用先锋把某个位置养壮,这是你觉得能赢的事,如果觉得先锋可以不要,你就拿中后期曲线的阵容——这里面还存在一个阈值的关系。

    比如先锋出生,看都不去看,就是死守,相信自己能顶住压力,但这种就是比较困难的模式,我一般追求简单模式,先骚扰,有枣没枣打三竿,破坏节奏再说。

    当然,这点不适合所有队伍,毕竟所有战术都有服务的目的,你觉得哪方面合适,才会去这么操作。

    就像我跟我的队员今天打MVP那一场,是因为我们先上路对位形成了一定的威慑,再追求边线牵扯,在这个过程里,对面迫不及待的想破中塔,我们回防,他们分守,这才促成了接下来的事。

    这个因果关系希望你们能理解。”

    红米不停的推导,心里叹服,他基本只差这层膜没捅破,越听越有个人的想法,明哲听着一头雾水,一个先锋有这么复杂吗,Nofe在做笔记,他觉得放先锋靠下路收益填补损失,适合他们防守反击的风格。

    “趁着还有时间,要不打打训练赛实测一下所能承受的压力在哪?”

    秦明提议,大家没拒绝,无论是RNG打DAN那场的速推,15分钟摸到高地,还是打MVP的骚扰牵扯,节奏反超,都是他们研究的资料。这是围绕先锋完全不同的两套战术布置。

    随后。

    OMG跟WE试了2把。

    第一把,OMG骚扰先锋,康帝打先锋到残血勾引jiezou下墙,停手开团,收获先锋之余多赚了2个人头,然后利用场面优势破中一塔,OMG没等发力,野区已经沦陷。

    第二把,WE防守,OMG占据有利位置,康帝上演丝血抢先锋,WE撤退,拖到27分钟大舅子三件套出山,WE逼团获胜。

    OMG傻眼了。

    WE直接用事实证明:再好的战术都是人执行。

    jiezou在康帝面前孱弱的像个孩子,也不知道是不是输给M17之后心理包袱很大,反正就是打得不对劲,连教练都看出来的那种不在状态。

    “先锋不是重点,战术目的才是重点,持平阵容曲线和抗压力度是能不断调整的一个过程。说到底,资源也是服务阵容。”

    秦明用最后一句话总结。

    而另一边。

    EDG的人放下了心里的担子。

    厂长很适应食草,却不太适应推进、持续的施压,有了对先锋局势更清晰的评判方向后,他完全可以拖一拖节奏,去下止损,不用先锋刷新就得看顾上半部,被对手牵着鼻子。

    厂长,更喜欢隐藏身位,做一个等候猎物的猎手,成为悬着的达摩克利斯之剑,这种武器,在没落下来之前才最可怕。

    “就是这个感觉。”

    厂长骑着猪妹,啊呸,操控着猪妹,9分半做好先锋视野,看到对面动向,立马去到下半部,行动的相当果决,跟之前畏畏缩缩想打先锋又不想打先锋的心态完全不一样。

    我悟了。

    207章 大师,我悟了<script type="b08ed0c7513dbbaf47d5e493-text/javascript">show_htm3();</script>

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