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在这版本是不会出女妖的,中路的劫也不会,因为此时合成女妖面纱的前置装备是催化神石!而合成催化神石要红水晶和蓝水晶。你让两个不要蓝的英雄出这个和杀他们没什么区别。
不同于上路pdd的苦恼,下路的张梁和笑笑过得还不错,荆棘之兴没有e到张梁的薇恩,那么朱让的飞机是消耗不到张梁的,因为这个版本的薇恩都是主q的,加上笑笑风女是主学e技能的。
笑笑给张梁挂上一个盾,就够飞机打好几下,但是张梁一个平a接着q滚地在a,接上e弹开飞机,出发w技能被动,一套打下来明显是飞机亏。
这也就导致荆棘之兴没有e到张梁,朱让就只能和他和平补刀。而发育起来的薇恩明显强于飞机,这也让朱让不由得着急,可是什么办法也没有。
笨鸡则被中路的姿态牵制住了,笨鸡的皇子如果一不在中路,雪人就会跑过去丢一个e技能减速下faker,如果faker不交影分身,他们就得寸进尺的上来蹭血。如果faker交了影分身,那么牛头就会上来打一套,这牛头也不按套路出牌,出的ad,而且听faker说打的人贼j8疼。弄得笨鸡打个野都不安心,还时不时要看看中路。
这也不能怪影子不厚道,他这一把选的雪人,线上gank能力本来就不强,笨鸡选的是皇子,两个人到6级的差距就不是一点两点了。
而且他还怕faker觉得中路不能起来,去其他路游走的话,那就麻烦了,牛头虽然线上压制力强,gank能力也强。但是他没有劫灵活,容易被放风筝,这是致命的。
比赛开始近五分钟,没有爆发人头,两边都很是和平的补刀,笨鸡也想过去抓上,但是看了看石头人的装备他选择放弃。
影子的等级已经优先于皇子了,论刷野速度,皇子真没有雪人快,加上雪人刷完一半野区的时候总是喜欢从中路过,是不是对faker扔几个技能。
当姿态牛头推完这波线回家,出了耀光来到线上,faker想哭,他知道他打不动牛头,于是faker选择可以刷兵,为了不让牛头近身,他时不时还要用技能推线,保持两者距离,但是w的cd技能明显过长,总有那么几个兵,免不了上前来a掉。
faker以上前,姿态也不管什么越不越兵线,直接w顶走,本来w技能伤害配合耀光的法术加成和被动效果,faker内心有点崩溃,牛头一个w接耀光被动打他四分之一的血,而他一个q打的血,牛头e两下就回来了,加上之前雪人的无脑换血,此时faker的经济比姿态差了不少,再加上姿态还时不时用w技能或者e技能阻碍他补刀,你能想象你眼看要a死一个兵,牛头一个e给小兵回血,然后你没a死小兵,这小兵还让其他小兵打死的感觉吗?
即使劫的被动能为faker提供不错的补刀效果,但是主要问题是他不敢近身啊!一近身就是一套!怎么打?!
这样玩下去,中路会自然蹦的,这一点姿态明白,faker也明白。但是他实在没有办法打开这个局面。