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如果说,魔法是与生俱来的,那么,他究竟是什么?我是指,对于天生就具有魔法的人来说,魔法究竟是什么?是一种超能力一样的后天觉醒,还是类似人类思考一样的先天优势?
其他人的情况我并不是十分了解,但对于我来说,魔法这种东西就像是在原本就已经十分完善到我的身上,额外觉醒出来的附赠品。
这种感觉就好像你在玩一款游戏,以前玩的版本全部都是常规标准版,然后突然打进来了一个扩充包,里边有很多和标准版难以招架的特殊属性,以及新的玩法,于是你就玩得更加得心应手,轻易可以解决很多以前自己费很大力气才能解决的麻烦。
但在这里就冒出了另一个问题,那就是对于那些先天就有魔法的人来说,魔法这种东西对他们到底是什么样的存在呢?就像是觉醒了某种独有的技能,或者以前自己没有掌握的技能一样,我目前类比的感觉就好像一直在使用翻盖机的人突然使用了智能机,然后打开了一个新世界一样。
魔法的存在,以及它本身的规则,至今对我来说都是一片模糊的,我个人身上的魔法,就好像玩游戏时候的MP一样,倘若技能不在cd,MP足够就可以消耗相应的MP释放技能,从而达到相应的效果或造成相应的伤害。
但是和游戏的感觉并不一样的是,造成的伤害和MP的消耗,是我个人可以控制的,倘若使用的技能,不需要受很多限制,就例如单纯的魔法释放,如果直接调动魔法,那种感觉就像是冷泉水流动一样,十分容易堵塞。
而法阵这种存在,就像是一种引导系统,像是玩枪战游戏里面会带的设计辅助系统,倘若遵循法阵的使用原则,那么魔法的释放就会变得十分轻快和畅通,同样,在魔法的调度方面也会有很大的简便感。
遵循相应的魔法释放到最后给出的结果基本一样,翻译一下就是,当你使用的法阵是同一个法阵的时候,达成的效果基本都会相同,也就是,如果使用的魔法是炎阵,流火,那么释放的魔法一定是炎阵,流火。这感觉就像是在玩游戏时候,滚键盘或者输入相应代码一样,并不需要耗费特别多的精力去计算什么,也不需要刻意的去控制力度或者思考什么。
这种感觉很奇特,有一种心想事成的错觉,打游戏时候滚键盘放置技能,有时候还会出现操作失误,但是我使用魔法的时候,完全没有出现过操作失误这种情况。
不过就算是相同的法阵,也可以,因为使用的方法不同,或者对其调整情况不同,从而达到释放的魔法效果,威力,消耗不同。
依旧是我使用的流火为例,流火是我所学魔法中十分标准的一个火属性元素魔法,火焰本身可选择的特性有很多,其本身的高温和所能造成的魔法冲击,也就是爆炸。
倘若给我使用的流火定一个数值的话,冲击,温度,还有魔法强度,
三方面全部评价成为十分是标准的流火特征,那么我使用的流火魔法明显是进行过改动的,其最明显的一点就是温度的上升,也就是冲击六分,温度十三分魔法强度十一分,这样的就是违背了最基础的刘火法阵使用方法。
使用这样的法阵,对自身的魔法是需要有额外的消耗的,同样我这个施术者也会在使用的时候感受到额外的阻力,不过这种阻力并不是特别明显。
我的体质和其他人似乎不太一样,我不知道这是不是因为我是一个穿越者的缘故,不过根据萨达所言,魔法的消耗应该是有与之相对的身体损耗的,就像人运动久了会累,思考久了会感到头疼,就算躺得久了,也会身体发软一样,魔法的消耗也是牵动着全身上下整体的运转情况,消耗魔法会使人的身体引起不适。
魔法消耗的越多,身体的情况就会越差,讲道理,从觉醒以来,我确实没有体会过萨达所说的那种感觉,魔法在我身上的消耗,我的确是可以清楚感知到的,但是那种感觉对我来,就像是计数器里面的一个数值,或者说水平中的一些水一样,对于他的消耗,我毫无感觉。
还是因为我是穿越过来的人吧?
按照我的情况,如果让人真的可以获得受人族所特有的玛诺,那么这种玛诺,对于他们的感觉是不是也是这样子?
“小沐沐!快跑!”
嗯?
“轰!”
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