第三十四章 神经 (2/2)
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往画面,音乐上跑?
嗯...对!
是剧情类游戏?!
夏瓷一拍拳头,然后转过身看向沙发。
“...”
“言秋瞳你快给我起来,谷见她都要哭了啊!”
谷见正红着脸看着电视,即使上面并不是她喜欢的频道,但她就是专心致志的看着电视,但...看电视,眼眶为什么会是红的啊?
“诶...诶?!”
言秋瞳迷迷糊糊的从谷见身上起来,看到谷见大腿上的水渍,她咳嗽了一声,不好意思的用袖口擦了擦。
“一不小心就睡着了...”
言秋瞳抬头去看谷见,看到的是脸超红的谷见。
这下子...言秋瞳也发现自己闯祸了...
凌晨两点,夏瓷一个人在客厅里。
言秋瞳早早的去休息了,打玉剑传说完工后,她现在是无事一身轻,而谷见也有早睡的习惯。
夏瓷之所以不睡,是她现在有点亢奋。
从下午想清楚游戏的走向之后,她把记忆中,符合自己需求的游戏给罗列了出来。
一:剧情类游戏。
二:画面要有特点。
三:游戏不能太大,但也不能太小。
四:音乐制作要好。
五:要有艺术在里头...
那么问题就来了。
什么是艺术?
夏瓷不懂,言秋瞳是懂的,但是言秋瞳不愿意和夏瓷解释。
所以夏瓷就跑去百度了一下,然后她发现,所谓的艺术啊...就是用形象来反应现实,但却更具有啥啥的社会意识形态?
夏瓷更看不懂了。
但又找了找,她看到一条说,艺术源于生活高于生活,艺术是悲剧,是惨剧这样那样的。
虽然依旧是对艺术的概念有些迷糊,但是夏瓷算是找到了一个方向。
最后,夏瓷找到了一款她想要制作的游戏。
但是做这款游戏...
她觉得,应该会面临超多的困难的吧?
夏瓷开始在电脑上打字。
她在整理这款游戏所需要做的步骤。
如果真要做这个游戏的话...
最重要的就是,夏瓷需要找好几个配音。
而且要会英语,声线也得低沉...嗯,法语指不定也得要会?
夏瓷一点一点的打进去。
人物的设定,夏瓷在想,是按照原著来,还是说夏瓷自己来进行改动?
但正当自己想要添加些东西进去时,夏瓷却发现自己什么也添加不进去。
这并不是一个格斗类的游戏,也不是一个体育类,赛车啊,rpg什么的。
这是一款独立游戏,和市面上现在大多的商业化游戏不同。
与其说它是游戏...夏瓷反而更觉得这像是一部叙述一段故事的卷轴?
嗯...
所以,有些地方可以试着改一下,但是有的地方...夏瓷觉得要看看。
言秋瞳今天起的比夏瓷早,因为习惯了晚睡早起的缘故,所以一但是早睡,言秋瞳反而在下半夜很可能还睡不着。
早早的洗漱完,看着夏瓷关上的房间,想了想,她没去敲门,转而是走到楼下。
她准备做今天的早餐。
但是当言秋瞳走到楼下的时候,第一眼看到的就是趴在电脑前熟睡的夏瓷。
“...”
言秋瞳一言不发的走过去,她看到夏瓷面前的电脑屏幕,在上面是密密麻麻的的记录着文字的文本档案,言秋瞳哭笑不得。
“神经病啊你...”
“让你赶也没让你这样赶啊。”
言秋瞳好气又好笑的说。
她没叫醒夏瓷,而是上楼拿了毯子,又下了楼,给夏瓷搭上。
然后...她握上鼠标,站在一边开始看文本。
“勇敢的...勇敢的心吗?”