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    结果他妈的任务不到等级不让做,是,这是件很正常的事情,但尼玛的商城里可以花费元宝购买任务卷轴的操作是不是太傻批了一点?

    这是在逗玩家是吗?

    传送符一开始是免费,到后面也开始收钱,日常开始拉的超级长,加速日常的道具也又贵的要死。

    当什么都提到钱的时候。

    当你呼吸的时候都能闻到元宝的味道的时候。

    你就会开始质疑了。

    道具收费真的可取吗?

    对于游戏公司来讲,道具收费别说多爽了。

    对他们来讲,这是网游史上的一大进步,道具收费的吸金能力要拉点卡制几条街!

    一个强力档的氪金玩家,他的消费能力就是上百名普通玩家的消费。

    一天下来氪的钱是十几个玩家的点卡钱,这不顶?

    所以网游公司怎么可能拒绝道具收费的模式呢?

    这也就是为什么“免费游戏”越来越多的原因。

    但是对于玩家群体来讲,过度的道具收费,当什么都死要钱的时候就真的太拉跨了,这太影响游戏的平衡了。

    秋瞳网络在这方面的行为就很聪明。

    是道具收费,却采用了点卡制式的拒绝增强实力的道具,不弄什么这个宝石那个宝石的要钱,转而是从人物形象,画面上来让玩家掏钱。

    引进了缺钱的玩家,却同时也吸引了大部分的土豪玩家。

    土豪玩游戏是为了什么?

    吊打?这是必须的,但说到底,土豪玩游戏说白了就是为了区别自己和普通玩家的身份而已。

    秋瞳网络在形象上就极大的给“区别”了出来,只要你有钱,你弄个绿色的头发都是没问题的。

    还带光特效的绿色头发呢!

    这是游戏行业内第一次的出现这种玩法,和这种收费模式。

    但却让玩家们异常喜欢。

    因为玉剑传说绝对不是只靠这个来吸引眼球,博玩家喜爱的。

    它的玩法趣味,和市面上的游戏一对比,可玩性也是拉了他们好几条街。

    就说节日那天,十一那天,玉剑传说上线登陆半小时就送三十根灵烟草,外带随机的宠物技能书,和一个看运气开宝物的小盒子。

    有机会开出时装卷,也有机会开出宝宝饰品。

    贵吗?仔细去看商城的话,会发现真挺贵的。

    这一套下来要九十几块钱,对于大多数玩家来讲,九十几块钱真是大钱了。

    但秋瞳网络就那么送出去了...

    而且,看样子是每个节日都会有?

    这就让玉剑传说的玩家们极地高潮了,妈的虽然白嫖的时装卷只能染一个部位,但就算是这样,那也够舒服了啊!

    而且国内什么都不多,就是节日多。

    大大小小的节日,那真是隔一个月就能来那么一个,如果算上国外的节日的话,那就真的是一个月有那么一趟活动了?

    夏瓷表示他们讨论的都是对的。

    的确每个节日都会有活动,劳动节也好,教师节也罢,甚至青年节都会送上礼品给玩家们。

    但是根据节日的不同,物品的价值也不同。

    在吴夏的设计里,玩家们的胃口是不能养刁的了,要是一直喂三十根灵烟草和众多宝贵物品,那么那天突然一改,玩家们就要开始抽风了。

    所以固定物品是三十根灵烟草,其次下来,就是送玩。

    有直接送的,也有要做日常给的。

    这方式夏瓷赞同。

    但她不赞同一点,就是玉剑传说有引进国外节日什么的。

    既然是走的仙侠国风,既然是地地道道的本土游戏,那就别凑那些热闹。

    万圣节也好,圣诞节也罢,尼玛情人节也滚蛋。

    正宗的情人节,夏瓷表示那叫七夕节,你说元宵节夏瓷也认了啊。

    扯个2月14告诉夏瓷叫情人节?

    没有,抱歉,不给。

    言秋瞳肯定是听她的啊,所以她说的也算。

    吴夏点头同意。

    把这些给整理完,夏瓷来了个鲤鱼打挺,从床上起身,她看着窗外。

    住的这地方,夜晚安静的吓人。

    夏瓷在想,下一款游戏的话...

    要不试试那种?

    这一次,夏瓷想做个大的。

    进军欧美市场?

    这步子跨的太大了,夏瓷觉得会扯到蛋。

    所以...

    先霸占国内市场吧。

    但...进军国外什么的也不是没有可能的啊。

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