第七十一章 夏老师 (2/2)
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面要着重从画面上来入手。”
夏瓷看着陈诗雨,对方听的很是认真。
“你知道赛博朋克吗?”
陈诗雨点了下头,“是说科幻小说?”
“对,但是也不全对。”夏瓷说道,“现在市面上的游戏,已经有不少款打着赛博朋克的元素来做卖点了,但是我去看了看,我个人认为都不合格。”
“你对赛博朋克的理解怎么样?”
夏瓷没有直接向陈诗雨表达自己的观点,因为她觉得,如果陈诗雨不了解的话,那么她听的还是会云里雾里的。
她脑子里没有那种感觉的话,她是联想不到那个世界的。
但,陈诗雨确确实实的知道赛博朋克。
“我看过不少的小说,对书中的场景有过些幻想。”陈诗雨犹豫了一下,对夏瓷说道。
夏瓷听了,一拍手,开口道:“这样就行,那么我问你,玩家去购买打着“赛博朋克”为元素卖点的游戏的时候,他们想要的会是什么?”
陈诗雨被问的有些懵...因为这些问题是她需要去了解的嘛?
但如果夏瓷知道陈诗雨此时想的并不是她问的话,而是这个问题的话,她会说,必须了解。
市面上的游戏,那些能成功的游戏自然是有成功的原因。
一个游戏制作人,他不是闭门造车就行的。
他必须去学习,去汲取外界带给他的灵感,去汲取各种各样的元素为己用。
就像是赛博朋克这类元素,你一点都不了解,你怎么去制作呢?
陈诗雨开口,无言了一会儿,她才喃喃道:“我不是太理解...”
夏瓷听了,摸了摸头,她有些不好意思的对陈诗雨笑了笑,“啊,没关系,这不是你的问题。”
“这样说吧,玩家们去游戏中追寻的赛博朋克,是对画面,是对场景上的追求。
他们其实并不需要游戏产商去着重于剧情上的制作,但现在市面上的这类游戏都有一个共同点,对场景的轻视,对剧情重视。”
陈诗雨点点头。
“这导致的结果就是,想要在游戏中一览科幻元素的玩家们去玩了,却玩成了一部类似于文字的游戏。”
夏瓷笑着说,“玩家们想要的是这种“科幻”吗?不,他们要的是机枪,是镭射也好,是辐射也罢,他们需要的是秩序,又需要的是混乱。”
“他们需要的,是时间和空间上的错乱,也是赛博朋克突出的一个重要元素,那就是繁华的废墟,玩家们要是反乌托邦的,是带有种混乱的场景画面。”
“现在很多的游戏作者,包括玩家们对游戏的理解都错了。”
“游戏,它到底是什么重要?”
夏瓷自问自答,“是剧情?是画风?还是玩法?”
“对,这些都是答案,但是对不同的游戏,不同的元素带来的效果也不同。”
“我喜欢科幻游戏,你硬生生让我跟着剧情跑,活拖成了文字游戏,我买这款游戏是为了当小说来看的?我就是为了看那些场景的啊!你给不了我场景,然后又要用言语来叙述的话,那我买本科幻小说不就好了?”
“所以画风很重要,对现在的小黑来说也是很重要。”
夏瓷说了很多,而陈诗雨也总算是理解了些。
夏瓷的意思是...让她用她想的那个世界,然后来告诉玩家们一些什么?
夏瓷觉得,做出find game这样的平台,目的是为了启发,而不是为了去命令。
就像是现在,当她看到陈诗雨低头在细细思索的时候。
心里是有点暗爽的。
夏瓷觉得自己,像是个老师!
夏瓷:请叫我夏老师!