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    ——雷神之怒

    主动技能

    用闪电打击所有敌方英雄,无论他们在哪。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径9米的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。可用神杖升级。

    伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

    冷却时间:90秒

    真视范围:9米

    真视持续时间:3秒

    等级1:造成225(440)点伤害,消耗魔法225点。

    等级2:造成350(540)点伤害,消耗魔法325点。

    等级3:造成475(640)点伤害,消耗魔法450点。

    括号内为神杖升级后的数值。

    初看起来这个技能并非十分强大,伤害值只能说勉勉强强过得去,但是跟受折磨的灵魂和巫妖的大招比起来可就差远了,但是宙斯绝对是一个打三号位的多能控场带节奏抓人都没问题的英雄,他的大招,也绝非这么简单。

    斧头羡慕就羡慕在,宙斯的大招,可以全地图释放!

    无论宙斯在什么地方,只要是释放大招,那么近卫方的非隐身英雄头顶上都会落下闪电,直接造成魔法伤害,即便是隐身英雄都会直接导致其显形,方便队友锁定和输出。

    在远古遗迹守卫战中宙斯的大招是在全地图的范围打击敌方五个英雄,而在现实刀塔界当中。那个帮会第一高手,名字叫繁华落尽星空的家伙,大招修炼地已经可以同时攻击十五个怪物了!

    并且打击范围是十公里!

    繁华落尽星空可以选择视野之内的怪物进行锁定,假设他想用大招攻击眼前冲过来的五个怪物。那么大招必然会落在这五个怪物头上,那么剩余的十发闪电,则是随机在十公里范围内选中十个怪物同时劈落下来。

    这招雷神之怒让繁华落尽星空得到了雷神的称号,让基地当中的幸存者把他像神一样崇拜着。

    斧头从思绪中恢复过来,摇了摇头,自己现实当中的等级才15级。并且第一次生死试炼当中虽然赢下了比赛,但他是属于混到最后的,基本没有出力,成绩并不好,当然也没有资格得到越十级学习大招的特权,所以要等到三十级的时候学到这酷到掉渣的淘汰之刃。还早呢!

    等等!

    斧头豁然一惊,难道宙斯会白痴地无缘无故放个大招尝尝鲜?对面的宙斯、沙王和隐形刺客可是明显听受折磨的灵魂和熊战士的话的,该不会是……

    不好!快闪!

    斧头就要启动跳刀逃离,但是骤然发现跳刀处于冷却当中,因为宙斯的大招使得他受到了伤害,这是属于英雄攻击,跳刀当然陷入冷却。

    也在这一刻。一个獠牙外翻的狰狞身影骤然出现在斧王身边!

    震撼大地!

    怒意狂击!

    给自己加持了超强力量和激怒的熊战士在最短时间内疯狂拍出了五巴掌,竟然把斧头拍得剩下了... -->>

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