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在小太阳,及其一侧观众期待的目光下,在非宅一侧观众惊叹的目光下,非宅解释起了自己之前的操作。
原来,非宅在进入游戏后,对五名初始的低级僵尸,所下达的第一个命令,不是去采集物资,也不是建造墓地,而是直接带着五名僵尸,直接朝着小太阳的领地冲了过去。
非宅虽然不清楚"植物"有什么特性,但非宅知道"狂怒的僵尸"有什么优势和缺陷。
缺陷自然是前期那段让人比较难受的发展,以及通讯。
而优势,则是"狂怒的僵尸"特有的狂怒化,激活了狂怒化的僵尸,便拥有五倍的属性提升,同等级兵种下,完全碾压植物一方。
以往战役模式中,非宅即便有着已经狂怒化的僵尸,但面对数以百计的敌人,依旧需要小心翼翼才能通关获胜。
但是,在对战模式中,双方初期都是在同一水平线上的,只有几只初级的兵种而已,在这种情况下,若是能让狂怒的僵尸早一点完成狂怒化,便可以形成碾压之势力...
而在战斗模式中,僵尸狂怒化,正好有一个条件...吞噬足够的植物...
因为战斗模式是今天刚开的缘故,玩惯了战役模式的玩家,基本上都会认为吞噬植物,是指吞噬"植物"一方的部队。
但实际上指的却是所有的植物,包括"植物"一方那些没有战斗力,只能作为生长条件或掩护的草皮灌木...
所以,在暂且不怎么熟悉植物一方特性的前提下,非宅只能是经历发挥自己的优势,然后便有了之前的那一幕。
"受教了。"
听完非宅地讲解,小太阳不由地一愣,苦笑着点了点头,站起身离开的椅子。
同时,在听了非宅的讲解后,小太阳一侧的观众们,也顿时是掀起了一片哗然。
"这...还有这种操作?若是早知道的话,我上次就不会输了呜呜..."
"那按这么说的话,岂不是说'狂怒的僵尸';完全克制'植物';吗?那这游戏还有什么意思..."
"嘛,这可说不准,说不定'植物';也有什么隐藏的技巧呢,只是这游戏才出了没多久,没人开发出来而已,诺,比如刚才的,如果不是这个萌新巧合碰出来,我们也绝对不知道..."
"唉,只是可惜了,今晚因为活动的原因,每个人只能玩一次,明天晚上如果没有活动的话,我要多研究研究..."
或许是人们认为非宅是个萌新,上一场不过是运气好才赢得了胜利,伴随着小太阳离开座位,人群中立马便有几个青年走出,准备向非宅发出挑战。
对于这样的一幕,众人们并不怎么奇怪,除了上一场外,基本上没结束一场比赛,便会有很多人像这样同时从人群中走出,想要加入比赛。
面对这种情况,往往都会有一些人退回到人群中,最终只留下一个人进行比赛。
不过这一次...
几名从人群中走出的青年,互相对视了一眼,却并没有任何一个人选择退却。
"那个,各位,让我先来吧。&q... -->>
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