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浅浅狂奔了一段,我在超越乔荞之后就放慢了速度。
因为我知道,当我们越接近园区尽头的时候,“死亡”那诡异的恐惧能力,就越随时都可能作用在我的身上,让我在奔跑中摔个大跟头。
既要不时地加速,以维持暂时领先于盖丝的“白虎”,又要微操“视界”做好随时摔倒的准备,这样的操作对我来说也是一项考验。
“bitch!”
突如其来的一声尖啸,生理性的恐慌直接使我丧失了身体的平衡,幸好我早已把“视界”覆盖在身体正面,这才避免了破相。
而毫无准备的盖丝则和她的“白虎”一股脑跌飞了出去,一头撞在了不远处的一扇山洞石门上。
后面的乔荞和张立明也意识到了敌人替身攻击的出现,不约而同地放慢了脚步。
即便是在摔倒的过程中,我和“视界”也没有暂停对周遭的观察,用尽全力想要找出敌人替身的藏身之处,或是发动媒介。
这一声突如其来的喝骂究竟来源于何处?
能否顺着声音的来源定位敌人?敌人又是否会将音源放在陷阱里诱导我们?
这声喝骂的响度和音调都是不高不低的程度,一时间我竟不能分辨出这是人类原声,还是扩音器造成的声音。
在我还在寻找声源的时候,摔飞出去的盖丝已经恼羞成怒,巨大的“白虎”发出震天的咆哮,铁爪一挥便把撞疼盖丝的山洞洞门劈成了碎石。
正是这声裂响让我注意到了这个山洞。
它的本来功能是鬼屋入口,破碎的大门后是门内两具逼真的骷髅模型,再里面则是一片漆黑,显然是在门口就设计了转弯,以加深空间感、营造未知恐惧。
我有一种预感,戴斯应该就是在放出动物群之后,躲进了这个幽深曲折的鬼屋魔窟。
“我没事,早就做了防摔准备,跑起来就是为了引诱敌人攻击。”
强者之间有着天然的默契,不待后面跟上的两人发问,我就自己爬了起来,表示自己毫发无伤。
由于强壮的“视界”体型比我本人大了几圈,因此在它的包裹下我身上甚至没有沾染到灰尘,更是简洁明了地说明了我确实有备而来,不是在逞强硬撑。
“按照‘刑天’的追踪,这家伙还在更深的远处,看来动物园的尽头并不是决战场地。”
张立明看着手机的显示屏,目光已经锁定了被盖丝破门的鬼屋。
“嗯,按照这个方向的话,这附近能继续深入的地方,的确只有这个废弃的鬼屋了。”
乔荞表示了肯定。
按照她的说法,这个动物园区尽头的鬼屋本是由建国初期遗留的防空洞改建而成,在十几年前还是很兴盛的。
小时候她还特别怕鬼,所以看见门口的骷髅模型就吓得不敢进去。
但近些年来随着人口外流日益严重,连动物园的参观者都越来越少,再加上本身玩法的老旧和长时间没有创新,这家鬼屋不知道什么时候就关闭了。
而这个鬼屋关闭后,由于龙盘山游客稀少,市民基本都只是在山脚广场跳舞和在商业街游玩,也就再也无人继续租用此地经营,整个山洞就此闲置。
“要进去吗……”
我不由得皱起了眉头,这样狭小的地方并不利于我们发挥人数优势协同作战。
山洞环境也不适合力量强大的替身全力施为,一旦山洞崩塌不单会给我们造成困扰,还会让敌人的进攻更加难以预防。
敌人确实太过狡猾,此种形式的陷阱我实在是没有想到,而这种阳谋甚至让我们没有了选择的余地。
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