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sp; 还是同样的解题思路,先找出矛盾点,然后再找突破口。
首先这个棋盘上并没有棋子。
那么问题来了……
这一关的棋子又是什么呢?
苏星河是无崖子的亲传弟子,所以他布下的阵法,必然与无崖子布下的阵法有几分相似。
石林迷宫利用了视错觉原理,那么这一关又是利用了什么原理呢?
想到这里,李千帆下意识抬头看了一眼天上。
由于这是一片原始森林,所以哪怕棋盘占据了很大一片区域,四周高大的树木也如同一把把打开遮阳伞,把棋盘上方的天空遮了个严严实实。
森林里的光线很暗,只有风吹过的时候,摇晃的树枝缝隙里,天空中才会洒下点点光斑。
沼泽里隐隐散发出腐烂气味,与湿润的泥土气息交织混合,从而形成了一种独特而深沉的沼泽气息。
李千帆下意识闻了闻。
发现并不是很臭后,便来到棋盘边缘,低头看了看飘满各种微生物和细菌的水面。
水面很平静,看不出丝毫流动的痕迹,也看不出下面到底有多深。
但也正是因为如此,以至于李千帆脑子里竟忽然冒出了一个十分奇怪的念头——
‘话说……这里为什么不臭呢?’
按理说,沼泽作为死水,即使没有街边的臭水沟臭,也应该有沼气这种东西吧?
李千帆是学过化学的。
沼气作为一种混合气体,主要成分是甲烷、二氧化碳、硫化氢等,闻上去据说就跟臭鸡蛋的味道一样。
李千帆会做饭,当然也闻过这种味道。
以至于面对这突如其来的认知错误,他的第一反应是怀疑自己记错了,而不是怀疑官方是否忘记在这里添加沼气。
因为人有可能犯错,超级AI却不会。
既然官方不可能出错,那出错的肯定就是玩家!
想到这里,李千帆瞬间又想起了之前的石林迷宫。
若有所思的低头看了一眼下方平静的水面后,他竟然就这么直勾勾的跳了进去!
要知道,这里可是沼泽,而不是水潭。
里面沉积着大量淤泥和腐烂植物,再加上水面还漂浮着不少微生物和苔藓,以至于胆子再大的玩家,也不敢轻易跳下去。
不是怕死,而是觉得很恶心……
沼泽的类型有很多,严格意义上来说,这地方应该叫沼泽湿地。
也就是既有杂草丛生的泥淖区,也有低洼积水区。
棋盘平台四周都是积水,但因为水太浑浊的缘故,所以根本不知道水有多深。
这下好了……
李千帆以身试险,就这么往水里一跳后,他大半个身子顿时就陷进了淤泥。
他这个角色的身高是一米八,跳进水里后,下半截身子当场就陷进了淤泥,上半截身子则还泡在水里。
这么一看的话,这里的积水其实还不到一米深,只是因为水太浑浊,所以看不出来罢了。
这种情况下,李千帆如果及时使出轻功的话,其实还能轻松脱困。
可他非但没有跳出去的想法,反而还绷直了身体,试图让自己沉没地更快一些。
明明捡根树枝就可以试出水深,李千帆却并没有这么做,而是直接选择了拿命去试。
想来,可以无限复活就是他作为玩家最大的底气吧……
……
……