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141 遭遇
“啊!这可真是天才的设计啊!”
约巴尼的修长剑鱼。
一个本已废弃,被海水灌入的船坑边上,约巴尼耸动着他连日来没空打理而纠缠起来的红胡子,油光发亮的头发更是被抓得蓬乱无比。
只因为在那船坑中,一艘小小的模型船,在巫术召唤的风力吹拂下,正自迅捷地航行着。
白虹和约巴尼要造的钢铁战舰,在当下时代的森塔提,属于绝对的新生事物。
约巴尼虽然精通造船,但那是造木质帆船,而白虹则是并不具备成体系的造船知识。
两个人即便通力合作,还是会有许多意想不到的问题产生。
几天时间下来,关于船型的设计方案,就被多次推倒,两个人争论不休,但谁也没办法确定自己的想法一定没问题。
眼看着港务官拉来大批人力,改建干船坞的工作要不了几天就能完成。
两个人越发对设计方案没办法推进而着急上火。
于是白虹就想到了制作模型。
船模在蓝星很常见,在森塔提也算不上罕见,只是这东西在森塔提还停留在“玩具”的范畴,做工粗糙,也没人想着利用模型验证舰船设计的可行性。
当白虹拉着约巴尼,要等比例按照设计思路,每一个零件都与真船做到一模一样,只是大小缩减的时候,约巴尼是不能理解的。
但好在白虹退让一步,让约巴尼先按照他的想法制造一艘模型。
眼下,船坑中的模型,就是一艘拥有艉楼,但取消了艏楼,同时船艏造型一改当前森塔提最常见的圆弧前倾艏,变为后倾艏,这是为了在水下加装撞角。而斜着远远伸出去的艏桅,也被一再加固。
约巴尼的观点是,既然这是一艘完全由金属制造的战舰,那么在防护力上,先天就高于当前海上的所有木质舰船,如此一来,冲撞攻击,对于这艘战船而言就是最具性价比的作战方式。
因为当下舰船搭载的火炮实在是不能令人满意。
一来威力小,射程近,准确率更是近乎于蒙。
以至于绝大多数的海上交战,最终还是要以接舷战决定胜负。
这种时候,贴近了撞击,绝对可以获得巨大优势。
至于取消艏楼,则是担心撞击时的反作用力,使相对来说必然脆弱的艏楼对自身造成危害。
除去这种在当下森塔提可谓耳目一新的船艏设计,那就是约巴尼为了让这艘船追得上敌人,而增加的到处都是的桅杆和船帆了!
毕竟,要想撞击别人,总要追得上才行。
而一艘全金属战舰,主要依靠风力行进,这速度,想想都感人!
当然,这个也和模型船太小,无法在其中布置巫术中枢有关系。
巫术战舰没有巫术中枢,航行速度上少了一大块,看起来可笑也就可以理解了。
船坑中的模型,此刻堪称刺猬,从船艏斜桅开始,纵向向后排列,足足立起来七根桅杆。
其中艏斜桅挂方形帆,艉斜桅和艉竖桅挂纵三角帆,其余四根竖桅挂横帆帆组。
另外,还在舰船两侧船舷,分别伸出一组横斜桅,让舰船变成了犹如水上飞机一般的诡异造型。
偏偏约巴尼对他的“鬼才设计”十分得意。
如今船坑中,模型在巫术唤来的大风吹拂下,确实越跑越快。
约巴尼都要手舞足蹈了。
这些天他和白虹接触多了,也不再像一开始那样,因为畏惧白虹的巫师身份而对白虹客气无比,毕竟白虹在面对没什么敌意的普通人的时候,态度一向可以算是相当随和。
“看呀!它跑起来多么矫健,就像奔驰在海面上的骏马!”
约巴尼笑眯眯地用手指梳理着自己打结的胡须。
但很快,他就笑不出来了。
随着船速越来越快,模型船开始激起波浪,浪花先是打湿艏桅风帆,吸饱了水的风帆沉重无比,顿时改变了整艘船的重心位置,然后就见船艏向下,重重砸在水面上,好似磕头一般,同时有卷起的大浪,直接将后倾船艏整个埋入水中。
约巴尼半张着嘴巴,手指头在重力作用下,渐渐坠开纠缠着的胡须。
“嘶!”
痛感终于唤醒了船厂主。
约巴尼蹲到船坑边沿,望向终于从埋住船艏的波浪中挣扎出水,但航行速度猛降一大截的模型,满是不解。
这边白虹也散去了巫术。
其实算不上什么巫术,这只是利用几个巫术符文,临时组成的小戏法,效果也就是招来一点大约能够达到四十千米每小时的速度的风而已。
至于船模的表现,其实白虹也挺意外。
白虹是知道这种后倾船艏的,蓝星也曾有过一些这种设计的船只,被称为穿浪艏,虽然流行的时间长度与流行范围都不算高,但不失为是一种被验证过的设计思路,否则白虹也不会同意先造这样一个模型出来。
只是这种设计,似乎与风帆战船很不搭调啊……
取消艏桅风帆怎么样呢?
约巴尼也注意到了那张帆:“是帆布的问题!我们可以换用一种不吸水的布!”
不吸水的布?
这似乎对维持船的重心稳定确实有作用,但船帆入水所受到的阻力,可跟它在空气中受到的阻力完全不是一回事啊!
没看白虹散掉召唤的风之后,船模就迅速失速了么……
总之,白虹不觉得这是个好主意。
“约巴尼先生,换布当然可以,但按照约定,现在是不是该试试我的方案了?”
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白虹还是坚持他完全抛弃掉艏楼、艉楼这两大块上部建筑的思路。
中轴线布局,在蓝星久经考验的最经典设计方案,干嘛不坚持?
虽然当下的森塔提没办法完全抛弃风帆,无论是蒸汽还是电力,白虹都不可能凭一己之力就给干出来。
但是,中轴线布局本身所能带来的好处就数不尽。
首先,减少上部建筑,可以使得整艘船的重心下降,同时也有效减少了自身的受打击体积。
而后,是原本的设计思路,需要两侧均布置火炮,保持交战火力的同时,也平衡船体重心——不至于一侧火炮同时开火,有没有打中敌人两说,自己就先侧翻沉底。
这种设计显而易见的浪费了大量的载重。
火炮和弹药都是占据舰船载重的,双侧布置,总有一侧在交战中干瞪眼。
中轴线布局就很好地解决了这一问题,甲板炮塔可以根据需要,扭转自身方向,无论要打哪一侧,都是它们开火,而且只要采用多联装火炮,就能解决火力密度不足的问题。
当然,这种炮塔的事情其实不怪森塔提人,在当下这个风帆时代,正常发展的火炮技术,根本做不到白虹所要的“多联装炮塔”。
白虹自己,也是准备以巫术来解决这一问题。
巫纹构装傀儡!
蓝星的机甲使徒们,相较于近身搏斗,也向来是更加喜爱远程火力覆盖的。
白虹打算在未来的星光号上,搭载五座不能移动的巫纹构装傀儡,专门用于火力投射。
如果不是白虹眼下还没想到怎样一个人,同时控制多台巫纹构装傀儡,他都恨不得让预想中的“炮塔”也能动起来!
约巴尼颇为不甘心地捞起模型,跟着白虹去制作新模型。
路过干船坞,两名老船工监督着临时劳动力们大挖特挖。
白虹心中很满意。
眼下约巴尼的修长剑鱼里其实并没有什么值得保密的东西。
设计方案、图纸什么的,每一张都会被白虹收走。
这些临时劳动力最多知道约巴尼的修长剑鱼又有客人了。
至于这客人要造的到底是什么,没人能知道。
就算是那几名约巴尼的亲信船工,目前也最多是猜到一些东西。
再等等,再等等才施加更严密的保密措施也不迟。
“再等等木铲吗?我们之前去他家,他家说他早上出门了,不知道去了什么地方。”
长滩村。
水手长特莱博纳听着挂毯和四指的说法,心中意识到不妙。
那个外号木铲的家伙,就是既没有明确表态不想... -->>
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