第423章 带动 (1/2)
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日本是个挺奇怪的国度。
放在游戏这方面,欧美和华夏的游戏厂商,对于网络直播都是给出特别支持的态度,在她们看来,我们的产品还远没到铺开的程度,而电视对网络游戏pc游戏的支持一贯不多,所以我们会很支持这种直播。
然而日本的厂商,以主机游戏为主的世界里,初期开拓却早已完成,游戏是他们很重要的产品,在网络上直播游戏过程?这会让他们觉得玩家看了网络上的游戏直播,就不会买我们的游戏了。
所以别说网络直播了,日本厂商甚至不会随意让电视上播出她们的游戏。
然而很微妙的是,当需要的时候,他们却会在电视上购买时间去播放她们的游戏节目……
这种老派的游戏运营方式,在网络时代以前是没有问题的,但网络时代,尤其是移动时代,4g时代来了以后,何悦觉得这种方式就很过时了。
她无意去争取那些传统游戏公司的支持,这些游戏公司都是很大很传统的,她一个人人微言轻的,说出话来根本不会有人听。
她要趁着日本厂商反应慢,而欧美厂商又没有把局面彻底铺开的时间抢占市场。
所以何悦在showroom的第一次直播,就是《炉石传说》的游戏直播。
日本厂商不支持游戏直播吗?没关系,我们本来也没想播你们的游戏,暴雪全家桶,moba双雄,steam上的各种单机游戏,我播这些就可以了。
这些厂商对直播行业可都是很支持的。
至于看的人少的问题。
何悦觉得这是很正常的,一个行业的开始,尤其还是在主机压制这么强的时候,推广肯定很困难,但没关系,日本也差不多到了这个时候了。
到2019年,日本甚至有了全国范围内的高中电子竞技比赛,有吉弘行等很多著名的搞笑艺人也都投身其中,在网络或者电视上开设大大小小的游戏类综艺节目,这是未来的趋势。
而且,何悦觉得自己的showroom从一开始就是有优势的,因为全日本的任何平台,都不会有showroom这种,在开设之初,就有许多漂亮小姐姐播游戏的情况。
不只是何悦,akb和乃木坂的女孩儿们未来也会加入到游戏直播当中,而且跟何悦的直播不同,这些小姐姐们播游戏的时候不仅有直播收入,还有游戏厂商那边的一份补贴,这是从网站开始运营前,何悦就跑去跟暴雪等厂商直接商谈的结果。
最初的几天,何悦播游戏没有任何水花,她不是只播一种游戏,而是想到什么播什么,观众们与其说是看游戏,不如说是看她玩游戏,她玩游戏的过程比游戏本身有趣的多。
而且,在开放showroom的最初几天里,看她玩游戏的人基本都不知道她玩的是什么,对她又多厉害也完全没有任何概念。
变化出现在开播五天后,这天何悦玩星际争霸连接的是国服,然后,她把黄旭东揍了一顿……
不仅揍,揍的过程中她还不断说些奇怪的话,比如奶,比如六君子之类的……这个时间点上,黄旭东的功力还没... -->>
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