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”
丝毫没有犹豫与拖沓。白夜明点开了自己的属性面板:发现果然有了很多变化,就连数值的说明都不一样了,而且还跟自己的旅法师属性挂上了钩。
“
姓名:白夜明
~
体力:80/80(体力代表你能承受的伤害量,受体质属性影响,1体质等于100体力)
耐力:50/50(耐力代表你能做出的动作量,受敏捷属性影响,1敏捷等于100耐力)
法术力:0/0(人类猎人不需要法术力,但是请记住你是一个法师)
攻击力:160(攻击力基于你的武器和你的力量属性)
属性攻击:未解锁(属性攻击基于你的武器属性和你的精神属性)
防御力:20(防御力基于你的防具)
~
装备:
武器:猎人训练用片手剑:攻击力:110。锋利度:橙色斩味。附加特性:无。介绍:公会为了对未入门猎人进行统一教学而大量打造的制式武器。
上衣:龙泽的青少年护肘:防御力:10。坚硬度:橙色坚固。附加特性:无。介绍:公会黄金级猎人龙泽在自己青少年时期玩滑冰所使用的护具。
下身:龙泽的青少年护膝:防御力:10。坚硬度:橙色坚固。附加特性:无。介绍:公会黄金级猎人龙泽在自己青少年时期玩滑冰所使用的护具。
发动技能:无
~
恒定状态:无
临时状态:无
~
系统技能:【拔刀术技Ⅰ】(未发动),【拔刀术力Ⅰ】(未发动)
招式:单手拔刀跨步纵斩【掌握】,背部收刀【入门】
”
比如自己刚刚被从海里捞上来时候的数值,现在的白夜明简直可谓咸鱼翻身。
里面最明显的变化就是技能系统。白夜明发现这个页面还可以继续点开。有着对两个技能很详细的介绍。
“
技能系统
【拔刀术技Ⅰ】(未发动):
说明:在拔刀攻击时,增加5%的会心率。(注:会心率即攻击造成额外伤害的概率)。
发动费用:0.1标准法术力/小时。
下一级【拔刀术技Ⅱ】解锁条件:任意拔刀招式熟练度达到【精通】。
【拔刀术力Ⅰ】(未发动):
说明:在拔刀攻击时,增加2%的概率引起猎物昏厥,增加5点攻击力。
发动费用:0.1标准法术力/小时。
下一级【拔刀术力Ⅱ】解锁条件:任意拔刀招式熟练度达到【精通】。
注明:技能系统发动的技能与装备系统技能独立且不可叠加。
”
白夜明心情突然变好,因为他发现这套系统可以给他带来数不尽的好处。最直观的一点,就是他可以发动远远大于正常猎人的技能数量。
因为一个人可以发动的数量是有极限的,极限来自于装备上的限制。不同的装备会因为制作的素材和制作手法,而保有素材来源的龙兽一定特性,这种特性就是所谓的技能。
同时,装备上还可以镶嵌一定的装饰品,装饰品的来源众说纷纭,较为广泛流传的观点是:所有的装饰品都是超古代文明流传下来的。
不同的装饰品也会发动不同的技能,但是受到装备材质的影响,装饰品的数目也是被严格限制的。
所以一个猎人,即便富可敌国,权势滔天。能够买到最好的装备和最珍贵的装饰品,他也不可能把所有存在的技能全都同时发动。只能进行选择。
对技能合理的规划、选择与应用,慢慢地发展为了所谓的猎人流派。
只不过这对于白夜明来说,就毫无意义了。如果想的话,他可以发动所有他想要的技能。
只要有足够多的法术力。
心情大好的白夜明加速运动,疯狂拔出又收回,来来去去,竟然也刷满了背部收刀的熟练度。
然后他开开心心地傻笑着听系统给他的提示音:
“
招式:背部收刀,已升级。现在熟练度【掌握】,距离下一级【精通】还需(0/10000)。
背部收刀熟练度达到要求,可使用技能【纳刀术Ⅰ】。
【纳刀术Ⅰ】(未发动):
说明:提升5%的收刀速度。
发动费用:0.1标准法术力/小时。
下一级【纳刀术Ⅱ】解锁条件:任意收刀招式熟练度达到【精通】。
”
白夜明不单单像是,他根本就是一个得到了新玩具的孩子。他开开心心的收刀拔刀,想要赶紧刷满一万点熟练度,解锁下个等级,看看还有没有新的玩具。
哐当一声,边上无意间瞟到了白夜明动作的龙泽一个哆嗦,刀都没拿稳,脱手落地了。
这个声音吸引了白夜明的注意,他看到龙泽眼前一亮。
我怎么记得有人说,等我练成了就教我别的呢?白夜明脑袋里全都是大写的俺寻思。