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是以林东选择了步天歌武师的身法修炼。
内功只决定威力,固化内功决定命中,而身法却决定了反应,也就是躲避效果。
内功光有威力打不中也没有什么用,固化内功虽然能够决定命中,但不好练,这种情况下,反而是决定躲避率的身法性价比最高了。
而且身法还决定打不过就跑的时候全力飞掠的速度,抵消地形障碍的效率等。
实在是很划算的修炼方向。
从步天歌那里接了武者堂身法任务,林东便拿着步天歌交付的明显不够银钱的资费,填钱进去开始刷任务了。
这个任务当然可以自己做来积攒银钱,但林东为了更有效率的完成任务以期一百个任务的时候获得的身法属性直接加成奖励,选择了填钱进去,看看实际效果。
努力了一天,临近黄昏之前,林东获得了身法属性加成奖励。
0.01%!
这是一个令人皱眉的数值。
这意味着林东想要依靠这点身法加成逃命,必须狂奔万米才能把追兵甩脱。
100个身法任务过去,林东却已经填了10两银钱进去。
咬咬牙,林东决定再来一天的,然后就去接杂学碰运气,一旦完成类似收账的任务,就来步天歌这接去身法任务,把身法加成提升到极限去。
如果狂奔万米可以甩脱追兵,辛苦点也没什么!
在这种死亡就必定等于删号的游戏模式,最厉害的修炼方向不是内功,也不是固化内功,更不是赚钱的杂学,正是这遇到危险可以凭之逃脱的身法加成!
现阶段这绝对是最强属性,没有之一!
连续两天近乎于闭关的修炼,林东的身法加成提升到了0.02%,相比之前要跑万米之后才能甩脱追兵,如今他只需要跑9800米就可以做到了。
虽然仍旧很少,但若是一直堆积下去,早晚会变得很厉害。
只要能保住性命不会死亡,就算是一个内功未固化的超级大水货,厮杀之后逃得性命也能成为大高手。
出手威力再强,有危险躲不开跑不掉,和一次性物品没有两样,林东可不想辛苦练个十年八年,遇到一次遭遇战拼杀,出手不过一次,十年心血就付诸东流。
虽然说出去会很丢人。
将来若是在玩家中成名了,别人提及林东。
“啊,林东啊,我知道啊,那个人身法太高,逃命本事一流。”
“只会逃命算什么本事。”
“我看啊某某某都比他强。”
就会出现此类评价。
反正身法高会逃命,在崇拜武力至上的玩家中,不是什么光彩的事情。
玩家更倾向于,像剑帝那样死战不退,一人独斗全部高手还能全胜的风采。
那简直是武力和风度的最佳典范!
人人都想做那样的第一。
但林东不同,他宁可猥琐一些,无耻一些,也要保证他的小命为优先。
是不是剑帝那样的第一,在他看来没区别。
因为他的目标瞄的更高——超越煲鱼哥哥!
这话若是说出去,给其他玩家知道,必然会引来无尽的嘲笑。
因此这野望只埋藏在他心底,缓缓发酵。