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p;  比赛么,总是有胜利者和失败者,没办法,再来过吧!

    安杰看了比赛后,唯一的亮点就是于禁的到处木精召唤技能,点亮了大半个地图。这个怎么没人想到?安杰很疑惑,应该来说,一旦能看见对面英雄的动向就能洞悉一切了,联赛到现在都没有人使用过眼睛。

    难道没有人知道,下路河道的螃蟹处有个商店能买眼睛吗???

    另外一个,安杰看出好像大家都还没有拿捏出赵云的后期攻击,都不怎么使用赵云这个英雄。看起来都没有看出赵云是后期的王者。

    SOS战队没有退场,也是开始观看起接下来可能的对手比赛,安杰看到SOS战队虽然胜利,但是好像没有很开心的样子。想了一下,也就明白了。SOS战队对于他们第三盘的战术是一个杀手锏,却在8强的时候使用出来了。

    的确,于禁的木精召唤是一个强大的技能!能够洞悉蜀国的一切,能让地图没有阴影。导致上下三路不会被偷袭。

    没想到,这个高校联赛,还有人能够发现这样一个被人遗忘的团战中非常重要性的一点。

    其实,不光是所有人,这场比赛之前,安杰也同样的遗忘掉了眼睛的重要性。

    Hmm战队和Jg的比赛打的非常艰难。

    先是Hmm战队的蜀国,前期的魏延游走还算到位,压制住了中路和上路。但是到了中期Jg战队的个能实力以及配合都比Hmm高上一筹,被反压制。

    一直冲到了中路兵营箭塔外。导致了Hmm其他两路的英雄赶紧回救。然而,Jg却没有很轻松的打进来,双方一直在中路拼杀,Jg占了装备的优势,而Hmm则靠着两个箭塔。

    就在这时候一直不引人注意的魏延却一直在下路打钱,没有人管。

    双方从中期魏国的大面优势,却一直拖到了后期。中路攻击不进的魏国也开始转移目标打掉了蜀国的粮仓。但是蜀国士气低的情况下打钱不成问题,粮仓那除了开始魏国攻击的一次双方巨大的火拼导致了魏国阵亡2个蜀国死3个外,之后就没有再去救援过粮仓了。

    然而全局最大的亮点就是魏延。魏延身上玄武甲加4个力量护腕和一本青囊书。开始了四处的偷袭。16级的魏延分身推粮仓,因为魏国英雄都在中路没有救援,粮仓被打的还剩1/10,岌岌可危。魏延箱子开出了一把战神斧,回据点吃了个包子,然后单冲粮仓,1/10血的粮仓直接被几下打掉。

    这样以来双方又开始平衡了。

    蜀国英雄拿到了800金币,开始三路出兵大举压进。下路因为有人抵挡没有太靠前外,中路开始了团战。上路魏延跟随兵冲,直接推到了兵营前面的箭塔,魏延分身拆塔,在中路开打的情况下没人照顾的了上路的魏延,只是出兵抵挡一阵子,魏延很顺利的拆了一个半箭塔,然后撤退。此时中路也只剩张飞还活着,其他都被灭团了。

    蜀国的胜利完全靠魏延,上路魏延趁魏国不备打掉了箭塔推兵营,两次之后上路兵营被破。逼的魏国要在家留守一个英雄防守。

    这时候蜀国也改掉之前微缩防守开始慢慢的推进。有了魏延的偷袭箭塔,加上蜀国的不急不慢,终于还是推进了魏国的大本营。

    安杰摇了摇头,Jg打的太保守,说句不好听的,完全没有战术而言。中路推不进,打了粮仓之后,每个人的800金币完全可以三路出兵。那时候的蜀国实力根本顶不住三路兵的攻击,只能跟魏国在中路耗。士气高的情况下边上两路很容易推进的。根本不需要去打超后期。

    团战是为了胜利,个人装备再强也没有用。

    同样安杰也认为大家都不太了解士气这个东西,曾经安杰没事情做的时候,电脑一直开着,让真三的小兵自然流,测试了三次都是蜀国胜利。原因是因为蜀国首先推掉了据点,士气高了。就是优先高那么一点士气,到了几小时后冲进魏国大本营。

    一旦一方士气高,就要快速趁着推进,不然,只会让对方趁着兵压进而打钱。

    第一局双方打了一个半小时。这一局结束的时候,FAns战队已经坐在选手席上聊天了。

    第二局,Hmm战队是魏国。对于Hmm战队的魏国,安杰认为是无人能敌的,就连安杰现在也想不出什么可以阻止上路车流的办法。

    事实也是如此,才11级上路就被推了干净。直接推起中路来,Jg下路的赵云还没有出玄武中路就已经不保,中路根本没有提档能力,就被这一次中路的攻击个推了干净。

    安杰还是叹息的摇摇头,不会出兵的战队……

    这个时候,B5战队和LK战队的结果也出现了,B5战队2:1获胜。

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