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    这只战死者骸骨手里拎着一把硕大的战锤,在不远处晃荡。

    苏易走到这只骷髅的仇恨值外,立刻抢先出手。

    唰!

    脚掌蹬地,积蓄的力量瞬间爆发,他的身躯如同拉满长弓中的箭,疾射到战死者骸骨身前,手掌长刀呼啸,从上而下劈向怪物的头颅。

    击杀了这么多的战死者骸骨,他早已熟知这种新手怪的弱点。

    这些骷髅是死者复生,砍别的地方意义不大,只有头部的魂火才是关键。

    与此同时,在他踏进仇恨值范围内的一刹那,战死者骸骨眼中的绿色火焰猛地升腾起来。

    白森森手骨拎着的破损战锤朝他挥过来。

    面对朝着自己脑袋的必杀一击,完全没有防御的想法。

    倒是这种以命搏命的打法吓了苏易一跳。

    他临时变招,低身躲过势大力沉的一击,长刀改下劈为上撩。

    长刀正中战怪物的两腿之间。

    这要是一个普通人,当场就得去世,但对一个骷髅架子来说,没有造成一点实质上的伤害。

    但侮辱性极强。

    咔嚓!

    只听一声脆响。

    这把劣质长刀崩开了一道口子,裂纹遍布刀身。

    苏易立刻舍弃了长刀,一个懒驴打滚,从怪物的两个腿骨之间钻了过去,躲过了从天而降的攻击。

    这个时候,战死者骸骨行动僵硬的缺点暴露出来。

    面对跑到身后的苏易,它一步一步的想要转过身来。

    这种好机会,苏易岂会放过。

    从地上一跃而起,贴在怪物身后,沉腰立马,调动法力,对着战死者骸骨的颈部一拳轰出。

    咔嚓!

    战死者骸骨朝前一个踉跄,颈骨出现大量的裂纹。

    苏易一步跨出,再次轰出一拳。

    “玩家击杀怪物:战死者骸骨,获得灵气值:60”

    伴随着系统的提示,身前这具战锤骷髅脑袋飞出去老远,失去魂火力量的支撑,骨架垮塌成一堆骨头棒子。

    在其中,有一根散发着微光。

    爆东西了!

    苏易眼前一亮,伸手拿了起来。

    怨骨

    材料

    凡品

    备注:经过怨气成年累月的侵蚀而成,是一种不入流的炼器材料。

    这根骨头长约一尺半,上粗下细,看起来像一根棒球棒。

    苏易挥舞了两下,发现还挺顺手的。

    这下,武器算是有了。

    苏易也没指望在这群新手怪的身上爆出什么好东西,能获得一根炼器材料,算是很不错了。

    这也是游戏中杀怪爆的最常见的东西。

    《仙侠》的爆率设定也非常有意思。

    为了给玩家真实的感觉,游戏中的怪物不会爆出不符合它身份的东西。

    例如,像战死者骸骨这样的骷髅就不可能爆出灵药、法器这些东西,毕竟它们自己手里拿的武器都是破烂。

    这要是能爆一件法器出来,不是离谱么!

    最大的可能就是材料,而且材料也是骨头之类的东西,不可能出现铁、玉、木材这些材质。

    当然,也有极其微小的概率能爆出功法。

    毕竟,这些骷髅在死之前是人,谁也无法保证它们在身为人的时候没有功法在身上。

    乾坤戒不是战斗法器,自然也是可以的。

    只是,除了首杀必爆的奇遇,你要是想在其他时候爆出这些东西,那就真的是想瞎了心了。

    欧皇都不可能。

    所以,能获得炼器材料,苏易就很满意了。

    这个阶段也无法将这根怨骨变成法器,暂时就当... -->>

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