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    况且,攻击速度快,像徐来这种没有经过太长时间系统性训练的,就有更充足的试错成本。

    最关键的是,很少有宝物或者装备,是提升攻击速度的,起码徐来现在还没怎么遇到过。

    智力和精神,也就那样,法力值更多,法术伤害更高,对徐来一个骑士来说,作用没那么明显。      升级除了带来属性的提升之外,当然还有专精上的选择。

    一共三次选择的机会,第一次是让徐来在,高级后勤术和高级鹰眼术之中进行选择。

    高级鹰眼术的视野提升到80%,有概率偷学到敌人的释放的2级法术,每月1名的精英斥候也提升到了3名。

    但这个选项,徐来并没有怎么犹豫,直接选择了高级后勤术,增加全军30%的移动速度。

    高级后勤术还拥有快速恢复的效果,非战斗的时候,生命,体力,法力等属性的恢复效果提升10%。

    如果此时还在营帐里休息,也就是进入了驻扎状态,那效果会提升到20%。

    第二次选择,出现在了智慧术和弹道术之中。

    初级弹道术,可以增加英雄所率领的攻城武器,城防武器20%的攻击力和命中率。

    也许是因为攻城武器无法大规模携带,城防武器更不能带走,所以弹道术的效果要比箭术强大许多。

    弹道术不仅增加了双倍的攻击,还额外提供20%的命中率。

    这对完全依靠威力大,命中率相对较低的攻城以及城防类武器来说,是一个巨大的利好。

    但是对于快速机动的徐来来说,巨大的攻城器械,无疑是个巨大的妨碍。

    因此,徐来选择了中级智慧术。

    他可以学习到的新专精,已经只有最后一个名额了,无论如何他都要尽量把所有专精都打探清楚。

    弹道术的出现,还不足以让徐来改变这一决定。

    【中级智慧术】:允许英雄直接抄录并学习4级战略法术,并激活智慧术的额外效果,智力+2。

    好吧,智慧术的效果,就是这么的简单粗暴。

    严格来说,智力除了影响法力值之外,还影响徐来学习知识的速度,增强徐来的记忆力,还影响智力系的技能效果。

    像如今,徐来获得的所有情报,他都能全部记在心中,这必然是得益于智力的加强效果。

    要是还像他来到这世界之前的智商,其他不说,光是从神殿那里看到的资料,他此时起码得忘了99%。

    最后一次选择,终于轮到了徐来的期待已久的大师级专精。

    两个选项,分别是中级抵抗力和终极进攻术。

    【中级抵抗力】:自身以及所属部队有10%的几率,不受敌方施放魔法的影响,抵抗失败则减少10%的法术伤害。

    激活抵抗力特殊效果1、法术抵抗成功,则恢复该法术理论伤害10%的生命值。

    【终极进攻术】:增加全军50%近战物理攻击造成的伤害,并激活进攻术额外效果4,幸运一击。

    幸运一击:全军有10%的概率双倍攻击。

    毫无疑问的,到了这种时候,徐来肯定选择终极技能,进攻术成了他必然的选择。

    法术抵抗成功能恢复生命,的确是一个不错的特效。

    可和幸运一击相比,这个效果还是差了许多。

    加运气的装备徐来从没有见过,加运气的宝物,徐来有一件,虽然只是初级的,但他一直舍不得换。

    激活幸运一击之后,徐来全军都拥有20%的概率双倍攻击。

    什么概念呢,相当于全军拥有了恐怖骑士的一项重大特性,致命一击。

    而且,有加幸运的装备,就有减幸运的装备以及特性。

    天使的夙敌,也就是恶魔,它们的特性就和天使不同。

    天使是给己方正面加成,而恶魔,则是给敌人带来坏运气。

    普通的恶魔以及大恶魔,能削减所有敌人1点运气,最高级的地狱男爵,则能削弱敌人2点运气。

    如果是正常的部队,削减2点运气之后,就有20%的概率造成50%伤害,影响可是极为巨大的。

    然而进攻术的幸运一击,则是不受幸运影响的。

    如果徐来遭遇了拥有地狱男爵的部队,他的部队依旧还有10%的概率造成双倍攻击。

    当然,也同时有10%的概率,只能造成50%的伤害。

    不过徐来选择终极进攻术,并不是奔着那特殊效果去的,而是单纯的看中了那50%的近战物理伤害而已。

    同时拥有终极进攻和终极防御,徐来的近战部队,也终于迎来了最终形态。

    等他把箭术也提升到终极,就能把远程部队也一块升级到最终形态。(本章完)

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